UI知識,UI設(shè)計和交互的區(qū)別(4)
通過本篇文章,讓你秒懂UI和UX到底有什么不同,如果你身處小公司,那么你肯定深有體會,UI設(shè)計師?UX(UE)設(shè)計師?有區(qū)別嗎?
肯定有,但是為你兩份工作都得做。。「醯倪要懂代碼,而在這種環(huán)境熏染下,有些小白根本不知道兩者之間有什么區(qū)別?
今天我們主要解決這兩個問題:
UI和UX兩者的區(qū)別
UI和UX工作責職的區(qū)分
UI和UX兩者的區(qū)別
1. UI 設(shè)計師
UI,指的是用戶界面,也就是人與機器互動的界面。同時又有GUI和WUI之分,不過一般的話統(tǒng)稱是UI設(shè)計師。
在PC端從事網(wǎng)頁設(shè)計,我們稱呼WUI設(shè)計師或者網(wǎng)頁設(shè)計師。
在移動端,從事移動設(shè)計的稱呼為GUI設(shè)計師。
而UI可以理解為UX的一個分支,不同于UX 設(shè)計師需要關(guān)注產(chǎn)品的整體感覺,UI 設(shè)計師更關(guān)注產(chǎn)品以怎樣的界面呈現(xiàn)。
其實互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域中,UI 和 UX 設(shè)計師的界限相當模糊,在很多創(chuàng)業(yè)公司,這兩個設(shè)計角色是合二為一的。這個就是為什么很多中小型的公司為什么要求UI設(shè)計會交互,或者交互又要懂UI的原因。
國內(nèi)而言,目前一般把屏幕上顯示的圖形用戶界面(GUI :Graphic User Interface)都簡單稱為UI。
我們經(jīng)常聽到的UI設(shè)計師,其實指的是GUI設(shè)計師,也就是圖形界面視覺設(shè)計師,負責產(chǎn)品或網(wǎng)站的圖形、圖標、色彩、視覺風格等,決定營造出什么樣的視覺體驗。
從視覺層面把控產(chǎn)品界面設(shè)計,確保UI稿在視覺上清晰的傳達UX設(shè)計師的交互設(shè)計稿,也就是高保真視覺稿。
舉個栗子,在設(shè)計一個數(shù)據(jù)分析界面時, UI 設(shè)計師可以決定使用滑塊還是控制旋鈕,通過這樣的控件來闡述圖表帶來的直觀感受。
此外 UI 設(shè)計師還負責制定視覺設(shè)計規(guī)范,確保產(chǎn)品設(shè)計的一致性;在規(guī)范中,明確一些UI 控件/組件的使用行為,比如確認誤或取消提示。
熟悉不同分辨率的多端產(chǎn)品,諸如桌面端,Web 端和手機設(shè)備;能夠完成高質(zhì)量的視覺設(shè)計稿——從概念設(shè)計確定設(shè)計風格到詳細設(shè)計。
設(shè)計內(nèi)容包括圖標、圖形界面等;執(zhí)行統(tǒng)一的設(shè)計語言,撰寫并完善網(wǎng)站的設(shè)計規(guī)范,為產(chǎn)品注入美和生活氣息。” 這可能就是UI設(shè)計師日常事項啦。
設(shè)計產(chǎn)出物 :視覺設(shè)計稿,視覺設(shè)計標注規(guī)范 ,視覺設(shè)計規(guī)范文檔,視覺切圖
用的比較多的工具:Photoshop,Sketch,Illustrator,F(xiàn)ireworks,markman(視覺標注軟件),cutterman。
2. UE 設(shè)計師
UX ,英文為 User Experience ,指的是用戶體驗。一般而言,國內(nèi) UX 設(shè)計師,也稱為交互設(shè)計師或 UE 設(shè)計師(而國外的 UX 設(shè)計師指的是用戶體驗設(shè)計師,交互設(shè)計師指的是動效設(shè)計師)。
UX 設(shè)計師主要關(guān)注用戶對產(chǎn)品的體驗感受,確保產(chǎn)品邏輯的流程可以跑得通,甚至跑得順、跑得精彩。
正如一千個人眼里有一千個哈姆雷特,一個設(shè)計問題往往也沒有唯一解。UX 設(shè)計師會深入場景,探索多種不同的解決方案,這種深入思考通常能產(chǎn)生創(chuàng)新方案。
UX 設(shè)計師們通過頭腦風暴、角色扮演、故事版等設(shè)計方法探索設(shè)計機會點,向著創(chuàng)造出“最好的”用戶體驗?zāi)繕硕斑M,典型案例就是為新用戶設(shè)計一套令人愉悅的登錄流程。
總的來講,UX設(shè)計師是設(shè)計人與信息產(chǎn)品的流程和關(guān)系,歸根結(jié)底都要研究人、事、物的聯(lián)系,它是一個囊括計算機工程、心理學、設(shè)計的交叉學科。
進行利益相關(guān)者訪談、用戶訪談,挖掘用戶需求,提煉用戶任務(wù)流;完整體驗不同產(chǎn)品,挖掘交互設(shè)計模式,設(shè)計交互模式,撰寫交互設(shè)計稿,并最終形成交互設(shè)計規(guī)范/UIspec;跟進視覺設(shè)計和開發(fā),確保產(chǎn)品正常上線” 這可能就是UX設(shè)計師日常事項。
設(shè)計產(chǎn)出物:流程圖,網(wǎng)站地圖,故事版,交互設(shè)計原型圖(線框圖),UIspec ,交互設(shè)計規(guī)范。
用的比較多的工具:axure,Visio,Sketch,Illustrator,F(xiàn)ireworks,InVision,PPT,Keynote,Photoshop。
2.UI和UX工作責職的區(qū)別
從專業(yè)分工來看,UX和UI的工作內(nèi)容有不同之處,但也有重合的部分。
UI 關(guān)注產(chǎn)品功能,UX關(guān)注用戶情感。
UI 則是布局設(shè)計,視覺設(shè)計,品牌形象。UX 職責包括用戶畫像,用戶故事,用戶調(diào)研,可用性測試。連接兩者的是線框圖。
UI 涉及人機交互、工業(yè)設(shè)計、視覺和聲音設(shè)計等。而 UX 則包含信息架構(gòu)、內(nèi)容策略在內(nèi)的更多部分,他需要從整體動態(tài)流程上考慮產(chǎn)品是否能解決用戶的問題。UI 屬于 UX 的一部分。
UI 設(shè)計重心則是色彩、排版等視覺方面。UX 設(shè)計以用戶為中心,關(guān)注任務(wù)流和使用場景。相似之處是兩人都留著大胡子。
UI 是你使用的部分,而 UX 是在你使用時的感受。
UI 設(shè)計師關(guān)注按鈕的顏色,考慮的是視覺的部分,是產(chǎn)品看起來如何。而 UX 設(shè)計師則關(guān)注按鈕放置的位置是否合適,最終出發(fā)點是用戶的感受 ,想要弄清楚人類想要使用的是什么,解決用戶痛點。
近年來,在「設(shè)計思考流程」的趨勢下,整體性設(shè)計流程越來越受到關(guān)注,UI和UX設(shè)計師的界限變得越來越模糊,設(shè)計師不再關(guān)細節(jié)部分,而是著眼整體和全局,只為打造以用戶為中心的最佳產(chǎn)品體驗。
這樣解釋是不是清晰多了?
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