UI知識(shí),設(shè)計(jì)師必須知道的優(yōu)秀UI設(shè)計(jì)原則
tiah在Joshua Porter總結(jié)出來的優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)原則基礎(chǔ)上,進(jìn)行了重新整理并增加圖文解說,以便于大家理解。
界面清晰最重要
界面清晰是UI設(shè)計(jì)的第一步,要想讓用戶喜歡你設(shè)計(jì)的UI,首先必須讓用戶認(rèn)可它、知道怎么樣使用它。讓用戶在使用時(shí)預(yù)期會(huì)發(fā)生什么,并方便地與它交互。
▲ 正確示范|界面沒有任何的操作提示,用戶就明白通過左右滑動(dòng)屏幕來查看更多卡片,還知道卡片是以扇形為運(yùn)動(dòng)軌跡。
全力維護(hù)用戶的注意力
在閱讀的時(shí)候,總是會(huì)有事物分散我們的注意力。因此,在設(shè)計(jì)界面的時(shí)候,能夠吸引用戶的注意力很關(guān)鍵,千萬不要將界面的周圍設(shè)計(jì)得亂七八糟。
▲ 正確示范|干凈簡潔的界面可以讓用戶更加沉浸在閱讀的世界里。
讓界面處于用戶的掌控之中
人類往往對能夠掌控自己和周圍的環(huán)境感到舒服,不考慮用戶感受的設(shè)計(jì)往往會(huì)讓這種舒適感消失。保證界面處于用戶的掌控之中,讓用戶自己感受主動(dòng)權(quán)。
▲ 錯(cuò)誤示范|用戶不知道如何查看很多的卡片,除了查看第一張卡片的詳情,其他的卡片脫離了用戶的掌控。
直接操作的感覺最棒
當(dāng)能夠直接操作物體時(shí),用戶的感覺是最棒的。在設(shè)計(jì)界面時(shí),我們增加的圖標(biāo)往往并不是必需的,比如我們過多的使用按鈕、選項(xiàng)等等其他繁瑣的東西僅僅是為了填滿界面,這些都是畫蛇添足。
▲ 正確示范|圖標(biāo)的作用是以圖形化的視覺形象給用戶快速引導(dǎo),如果只是裝飾,就不如不要。
每個(gè)屏幕只提供一個(gè)操作主題
我們設(shè)計(jì)的每一個(gè)畫面都應(yīng)該有單一的主題,這樣不僅能夠讓用戶使用到它真正的價(jià)值,也使得上手容易,使用起來也更方便。如果一個(gè)屏幕支持兩個(gè)或兩個(gè)以上的主題,立馬會(huì)讓整個(gè)界面看起來混亂不堪。
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程
- UI圖標(biāo)教程,用PS繪制一個(gè)獨(dú)特的漸變風(fēng)格播放器圖標(biāo)
- UI圖標(biāo)教程,用PS制作一個(gè)音樂圖標(biāo)
- 圖標(biāo)設(shè)計(jì),用PS繪制索尼PSP圖標(biāo)
- UI圖標(biāo)教程,在PS中繪制一枚炫酷的鐘表圖標(biāo)
- UI圖標(biāo)教程,用ps制作浪漫的冰晶圖標(biāo)
- 圖標(biāo)制作,用PS繪制一款簡約風(fēng)格的解密游戲圖標(biāo)
- 插畫制作,用PS繪制簡約沙漏插畫效果圖片
- 圖案設(shè)計(jì),用PS快速制作一個(gè)心形圖案
- 手機(jī)圖標(biāo),用PS繪制華為手機(jī)圖標(biāo)
- 相機(jī)圖標(biāo),用UI制作簡單的彩虹相機(jī)圖標(biāo)