女巫場景,合成恐怖的暗黑女巫場景(4)
Step 5
女巫頭部,尤其是臉部看來太明顯,需要使用另外的曲線進(jìn)行調(diào)整,并且利用蒙版進(jìn)行局部調(diào)整。
圖22
Step 6
創(chuàng)建帶剪貼蒙版的新圖層,設(shè)置混合模式為疊加、不透明度100%,填充50%灰度。
圖23
選擇減淡加深工具,選擇中調(diào)范圍,曝光設(shè)置為10~30%。通過簡單加深工具將衣服的細(xì)節(jié)顯示出來。下圖是正常模式以及疊加模式下的不同效果圖。
圖24
圖25
Step 7
創(chuàng)建色相/飽和度調(diào)整圖層,針對(duì)斗篷的藍(lán)色進(jìn)行減淡。設(shè)置藍(lán)色飽和度降到-83。
圖26
4.添加蝙蝠
Step 1
將蝙蝠素材打開,選用魔棒工具或者其他摳圖工具將蝙蝠從背景中摳出,利用移動(dòng)工具和自由變化工具,選擇部分蝙蝠移到主畫布中,蝙蝠圖層設(shè)置在鐵門圖層下方。將場景右邊的蝙蝠調(diào)整變大。
圖27
Step 2
對(duì)蝙蝠應(yīng)用高斯模糊濾鏡,對(duì)中間和左邊的應(yīng)用4像素半徑,對(duì)右邊的應(yīng)用3像素半徑。這是因?yàn)橛疫吺请x鏡頭較近的地方,會(huì)清晰點(diǎn);而中左側(cè)則相對(duì)較遠(yuǎn),會(huì)模糊點(diǎn)。
圖28
學(xué)習(xí) · 提示
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