使用技巧,十二個(gè)實(shí)用的設(shè)計(jì)小知識(shí)(4)
在這里跟大家分享十二個(gè)由國外設(shè)計(jì)牛人總結(jié)的提高工作效率的技巧,這些技巧都是國外的PS牛人的多年工作經(jīng)驗(yàn)中總結(jié)出來,希望對(duì)大家有所幫助!
01.簡(jiǎn)單就對(duì)
簡(jiǎn)單的圖像和簡(jiǎn)單的場(chǎng)景就可以締造完美背景。這張圖的精髓在于利用三個(gè)簡(jiǎn)單的循環(huán)構(gòu)建創(chuàng)意和內(nèi)部空間。一旦空間打開,就可以填進(jìn)從其他草圖弄來模塊化門口。
圖01
熟悉堆積木和樂高玩具的人會(huì)對(duì)這種模塊化的技巧相當(dāng)熟悉,這種狀況下,選擇小并且限制多,但是正因?yàn)檫@樣的特性令設(shè)計(jì)本身擁有特別的吸引力和創(chuàng)意優(yōu)勢(shì)。即使簡(jiǎn)單的圖形或者背景,同樣可以為美麗故事添上漂亮的背景色。
02.素材模塊化處理
將各個(gè)元素單獨(dú)分離出來,就是模塊化設(shè)計(jì)的深化。分離的模塊可以在需要的時(shí)候及時(shí)調(diào)用。即使你擁有創(chuàng)造性的頭腦也可以不知道什么才是最好的靈感,這時(shí)隨意地組織分散的模塊。這樣的做法在于可以節(jié)省時(shí)間和有效利用手上的資源,最重要的是不會(huì)打斷的設(shè)計(jì)動(dòng)力。因?yàn)樾∑痰姆稚穸紩?huì)讓精彩的靈感飛散。
圖02
03.熟悉克隆源面板設(shè)置
克隆圖章工具是很多人的拿手工具之一。但這次不是對(duì)它用法的詳細(xì)介紹,這里提醒的是克隆源選項(xiàng)面板,在面板中,即使在CS3中重新引入的功能也會(huì)常常被忽略掉。
圖03
其中最有用的就是可以直接動(dòng)態(tài)放大克隆源,從0至400%,以及水平垂直鏡像和旋轉(zhuǎn)。
在放大300%至400%的狀態(tài)下,這個(gè)工具會(huì)比畫筆好用,因?yàn)樗梢愿又苯尤菀椎匾敫鞣N紋理,讓描繪更加豐富,與此同時(shí)保持相當(dāng)?shù)目刂菩Ч?/p>
04.利用AB迅速尋找資料
使用PS的人有個(gè)習(xí)慣就是將各種資料和工作文件放在一個(gè)文件夾中。這樣做的好處在于可以通過Adobe Bridge快速地瀏覽內(nèi)容,很容易就會(huì)找到吸引人注意并且對(duì)設(shè)計(jì)有幫助的資料。
圖04
對(duì)設(shè)計(jì)來說,可能收尾的潤色和檢查調(diào)整是最煩人的階段,就如感覺終點(diǎn)相距幾微米卻實(shí)際仍有二萬五千里一樣。而上述介紹的方法可以讓你容易重拾最初的動(dòng)力,對(duì)付最讓人難忍的階段。一旦精神力用完后,可以選擇轉(zhuǎn)換到其他處于中間階段并且有一堆問題需要解決的過程中去。當(dāng)開始深入解決這些問題的時(shí)候,解決原先繪畫難題的動(dòng)力就會(huì)回來。
最后,經(jīng)過花費(fèi)額外的精力后,畫作通常會(huì)接近完成階段,準(zhǔn)備用幾天去潤色。這時(shí)候如果開始一點(diǎn)新的東西,就有能獲得新的想法和新的能量去發(fā)現(xiàn)和解決問題。
05.回歸設(shè)計(jì)
如果將設(shè)計(jì)說是工作,讓人感覺這永遠(yuǎn)不是目標(biāo),但如果讓人感覺實(shí)在玩,那么可能就是在正確方向上前行。還有什么比自己發(fā)現(xiàn)的更加有趣!為何不跟隨畫作本身的指引,而不是強(qiáng)行灌輸我們的期望?
圖05
如果期望已經(jīng)被灌入,那么產(chǎn)生的答案很可能是錯(cuò)誤的,如果只懂得看而不會(huì)思考,那么需要學(xué)習(xí)的就只會(huì)更多。發(fā)現(xiàn)自己畫作中的趣味和吸引點(diǎn),跟隨著靈感,如果創(chuàng)意是零碎而有趣的,復(fù)制到新畫布,繼續(xù)追尋!
這樣完全不用擔(dān)心會(huì)搞亂原來的工作,相反會(huì)為工作帶來更多新鮮的點(diǎn)子。
06.充分發(fā)揮每個(gè)素材的作用
有時(shí)候真正認(rèn)識(shí)一個(gè)元素或者規(guī)則的唯一方法,就是將它發(fā)揮到極致,即是作用最大化。有時(shí)候畫一張圖就是為了看看有多少繪制的素材能夠回收利用,可以畫出有多精細(xì)的素材,與此同時(shí)樂在其中。正是因?yàn)榧兇獾漠嫯嬜尲记珊拖敕ㄗ畲蟪潭鹊匕l(fā)揮出來,同時(shí)也讓設(shè)計(jì)呈現(xiàn)新的階段。
圖06
07.常常檢查顏色數(shù)據(jù)
相信大家會(huì)從無數(shù)人口中聽到,數(shù)據(jù)是王道,檢查一切數(shù)據(jù)!下面我們看看怎么在Photoshop中檢查圖像數(shù)據(jù)。最常用的方法就是利用減淡轉(zhuǎn)變顏色數(shù)值,但如果忽略了顏色之間的內(nèi)在差異,結(jié)果會(huì)是相當(dāng)難看的。
圖07
灰度版本的圖像是我們所需要的,而相比步驟繁瑣的轉(zhuǎn)換過程,這里有一種更加準(zhǔn)確的方法就是利用Photoshop驗(yàn)證顏色功能。
如果你已經(jīng)嘗試過,很可能圖像只是默認(rèn)轉(zhuǎn)移為CMYK模式,無意中激活快捷方式,而不是用自由變換(Ctrl+T),這樣會(huì)讓你非常惱火的。
但你可以將這種令人討厭的方式轉(zhuǎn)換為新的,在主菜單中選擇“查看>驗(yàn)證設(shè)置>自定義”,設(shè)置自定義的模擬工作灰度,然后點(diǎn)擊確定?旖萱ICtrl+Y,這是就會(huì)呈現(xiàn)出一個(gè)非常有用的顏色數(shù)據(jù)檢查預(yù)覽界面。
08.控制光線質(zhì)量
一張草圖之中可能只有一、兩個(gè)原色值得探討,而不值得將全部精力都投入到整個(gè)畫面中。但是,有時(shí)候不想將其他素材全部扔掉,那就盡可能地提取有用的素材,將它們與過去以及很穩(wěn)定的效果進(jìn)行混合,看看弄出什么樣子啦。
圖08
在這個(gè)例子中,是草圖中利用光線圖層比較成功的畫作,畫作中利用了色彩平衡將顏色調(diào)整到與整體概念設(shè)計(jì)比較相符合的樣子。
再想想有什么可以弄一下,或者利用少量的漸變效果、圖層模式以及潤色,那么這幅畫作就接近成果啦。
09.善于利用色調(diào)
盡管克隆圖章人人愛,但是畫筆的功能也是無能替代的。利用色相、飽和度和亮度抖動(dòng)滑塊的各種畫筆用法也是值得探索的。
圖09
亮度設(shè)置盡量簡(jiǎn)短,因?yàn)樘嗟脑O(shè)置會(huì)變得很難控制。需要謹(jǐn)記的是創(chuàng)造多樣性,而非分散原有的精彩。最重要的是確保每個(gè)筆刷路徑的應(yīng)用選項(xiàng)是否正確,而不是要求每個(gè)選項(xiàng)都要求改變。
10.利用好閥值工具
閥值工具是Photoshop的最受歡迎工具之一,從閥值可以讓你調(diào)整圖像的黑白,以及中間色調(diào)的位置。
圖10
對(duì)于人類的視覺系統(tǒng),明暗的識(shí)別難以程度是非常重要的。我們的眼睛更加注意收到光線的質(zhì)量,而不是主導(dǎo)光的波長(zhǎng)(顏色)或者飽和度(純度)。將光影效果處理好,并且盡量形成有趣的形狀,這樣很難將弄糟作品。
11.積累場(chǎng)景素材
平時(shí)注重已完成畫作中的元素保存和分離,那么采取不同的方式重建重組,從而產(chǎn)生不同的想法和解決方案。這樣就可以很快弄出漂亮的梳妝臺(tái)或者場(chǎng)景裝飾,而無需再費(fèi)動(dòng)畫筆。更重要的是,這些曾經(jīng)創(chuàng)造過的物件可以在新的場(chǎng)景再次展現(xiàn)作用,這是一種額外的收獲和滿足感。
圖11
12.從混亂帶出抽象
圖12
如果花點(diǎn)時(shí)間,即便是天馬行空的抽象繪畫都可以變得充滿潛力。上面的圖像就是由一打圖像隨即拼接起來的,這是純粹的探索。探索過程中,判斷一塊圖像是否值得停留的標(biāo)準(zhǔn)是能否引起視覺吸引點(diǎn)或者其他特別的東西。
以此標(biāo)準(zhǔn)繼續(xù)堆積,直到達(dá)到某個(gè)爆發(fā)點(diǎn),就可以開始創(chuàng)建實(shí)實(shí)在在的空間框架。一些快速成型、明快創(chuàng)建的場(chǎng)景就是在這種催化作用下產(chǎn)生,無論是業(yè)余還是專業(yè)的。所以別害怕讓腦袋放松下來,約束越小,發(fā)揮得越好。
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