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布爾運(yùn)算,換個角度理解PS中的布爾運(yùn)算

來源:站酷 作者:baymaxUI 學(xué)習(xí):69263人次

布爾運(yùn)算,換個角度理解PS中的布爾運(yùn)算_theoat.com.cn

我最開始接觸布爾運(yùn)算是在使用3DSMAX的時候,三維物體的布爾運(yùn)算。

那個時候理解起來更直接,后來使用PS的時候,發(fā)現(xiàn)這里也有個叫布爾運(yùn)算的東西。

但接觸了一下發(fā)現(xiàn)并不好理解,尤其是對沒有接觸過的人

今天,我就是結(jié)合我對3D、2D的布爾運(yùn)算的理解和使用,以及數(shù)集交并差的邏輯關(guān)系,從另一個角度講一下布爾運(yùn)算

所以今天的話題是《換個角度理解PS中的布爾運(yùn)算》,用犀利的眼光去理解UI繪制時PS中的布爾運(yùn)算,看誰誰懷孕~

 

當(dāng)然,也會把布爾運(yùn)算的理解和基礎(chǔ)操作從0開始講

我講的時候習(xí)慣是從原理和理論根源上講清楚,大家不要嫌啰嗦

 

我始終為認(rèn),學(xué)習(xí)知識要正本清源,一生二、二生三、三生萬物,知其根方能萬變不離其宗

知識猶如太極,始就是終,終就是始;做到任意時刻起勢運(yùn)力,都能來去自如,媲美庖丁解牛,游刃而有余

下刀快狠準(zhǔn),得于精通骨骼脈絡(luò)之道,走刀流利順,得于悉知肌腱承啟之道

其中牛之骨骼經(jīng)脈肌腱皮肉,正是我們學(xué)習(xí)知識的邏輯架構(gòu)推導(dǎo)衍生之道

以點(diǎn)擴(kuò)線,以線展面,以面構(gòu)體,以體組系而成大一統(tǒng)之勢

 

Boolean(布爾運(yùn)算)通過對兩個以上的物體進(jìn)行并集、差集、交集的運(yùn)算

數(shù)集的交并差,這個中學(xué)數(shù)學(xué)的時候已經(jīng)學(xué)過

布爾運(yùn)算,換個角度理解PS中的布爾運(yùn)算_theoat.com.cn

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中學(xué)數(shù)學(xué)里講這個知識的時候,是以數(shù)集的形式講的,現(xiàn)在無非是從數(shù)集變成圖形形狀區(qū)域了

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最新評論
周保2018-11-28 10:33
學(xué)習(xí)了
Z2017-06-05 04:54
還是操作不成功....
2017-03-30 02:08
來過。。。。。。。。。。
2017-03-30 02:03
來過。。。。。。。。。。
shine2015-12-07 02:29
回復(fù)一下
shine2015-12-07 02:29
回復(fù)一下
地獄悲傷2015-12-07 02:05
支持,支持
地獄悲傷2015-12-07 02:05
支持,支持
筱妤young2015-12-06 10:49
謝謝分享
zpzxczp2015-12-06 10:15
學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。!
zpzxczp2015-12-06 10:15
學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。!
簽著牛去放羊2015-12-06 05:10
努力學(xué)習(xí)
簽著牛去放羊2015-12-06 05:10
努力學(xué)習(xí)
金頂一小金2015-12-06 03:22
想仔細(xì)了解一下
金頂一小金2015-12-06 03:22
想仔細(xì)了解一下

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