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多圖合一,利用素材合成一張郊外建筑殘骸場景(4)

來源:貼吧 作者:墮落De哀傷Sad 學(xué)習:22350人次
照片合成的時候蒙版非常重要,可以把素材很好的融合在一起;調(diào)色的時候可以用蒙版來控制范圍,把局部及整體的顏色處理統(tǒng)一,這樣效果更細膩。

最終效果

多圖合一,利用素材合成一張郊外建筑殘骸場景

1、新建一個大點的畫布 一定要比素材大 這里我用的是1920X1080,這一步是為你以后放置素材留出很充裕的空間,讓你有更多的位置放置你想要的素材。

多圖合一,利用素材合成一張郊外建筑殘骸場景

2、將你的素材拖拽進PS的編輯區(qū),或者使用文件(F) 置入(L) 將所用素材置入進PS中。調(diào)整大小并放在預(yù)想中的位置。比如藍色黃昏的天空那張,我們只要他的天空下面那個廢墟,我們只要他廢墟和下面部分草地。所以我們在選素材的時候就要考慮好我要的是它那一部分。

注意:調(diào)整大小的時候按住Shift鍵可以等比例縮放,為保證你的素材不會被拉變形,拉的沒有違和感。將先后圖層順序排列好 比如最前面的是階梯 階梯后面是廢墟 廢墟后面是天空。

多圖合一,利用素材合成一張郊外建筑殘骸場景

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多圖合一,利用素材合成一張郊外建筑殘骸場景

多圖合一,利用素材合成一張郊外建筑殘骸場景
3、在圖層面板下方這個按鈕叫蒙板,它的作用很強大。選擇一個素材圖片點擊蒙板你的素材圖層后面將出現(xiàn)一個新的白色框框,他就是蒙板.我們接下來要在這個板子上操作,這里我選擇的是廢墟的圖片。

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4、接下來點擊工具欄里的畫筆工具 (B) ,對著操作區(qū)(也就是你圖片上)右鍵,將會出來你畫筆的調(diào)整,設(shè)置一個合適的大小,用硬筆。

多圖合一,利用素材合成一張郊外建筑殘骸場景

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5、并設(shè)置前景色為純黑色,蒙板中只有亮度沒有顏色,所以不管你用什么彩色的筆在上面刷,刷出來的效果只有明暗關(guān)系,沒有顏色。黑色代表著將你涂抹的區(qū)域隱藏掉,白色代表著將你涂抹的區(qū)域顯示出來,灰色代表著將你涂抹的區(qū)域版透明化 具體透明程度與你選擇的灰度成正比。

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6、小心的用黑色硬筆筆刷擦掉天空 比較細的地方將畫筆調(diào)成較小像素,按住Alt鍵并按鼠標右鍵在圖片上拉可以直接拉畫筆的像素。

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7、擦完后,調(diào)整位置和天空的大小,讓整個畫面看起來均衡。調(diào)整圖片大小按Ctrl+T,在按Shift拉到你想要的大小,然后按住Ctrl精細的調(diào)整出位置。

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8、將石子路的圖層顯示出來 (點小眼睛隱藏或顯示) 并添加蒙板,選擇畫筆工具,用柔角畫筆略大的像素擦出不要的一部分,在用硬筆擦出階梯。

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9、繼續(xù)調(diào)整大小與位置,顯出遠近關(guān)系,擦的時候要仔細,也要大方,不要在意邊緣不和諧的模糊感。

多圖合一,利用素材合成一張郊外建筑殘骸場景

10、將這棵樹的白色天空部位去掉,具體如何去,可以看我的另一個通道摳圖的教程。反向后按照另一個帖子中的方法做一遍,最后反向過來。

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11、Bridge是個很不錯的管理素材工具,雙擊這里的圖片可以直接用PS打開噢,推薦使用。

多圖合一,利用素材合成一張郊外建筑殘骸場景
12、將這棵樹拖進去,用蒙板的柔筆和硬筆配合著擦掉要不要的部分,樹的縫隙中可以放大圖片拿小像素硬筆慢慢擦。

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13、擦的差不多后,選擇圖層面板,將鼠標放在名字的部分右鍵。

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14、柵格化圖層,這樣我們就可以調(diào)色了。如果不柵格化,那么素材將是一個智能對象。智能對象是不可以調(diào)整他的顏色和使用濾鏡一類的東西的,但他的優(yōu)點在于可以無損放大縮小,所以當我們確定大小后在柵格化。

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15、圖像 - 調(diào)整 - 曲線 (Ctrl+M)[要記住快捷鍵 這樣會讓你作圖更效率],打開曲線面板,如果你是個新手 看到這該死的線條和亂七八糟的選項會覺得很頭疼 (這特么都什么亂七八糟的) 至少我曾經(jīng)就有這樣的感觸

別著急,當看完后你們會明白的。

多圖合一,利用素材合成一張郊外建筑殘骸場景

16、上方的預(yù)設(shè)是為你預(yù)設(shè)好的一些調(diào)色,而通道顧名思義就是R G B三色的曲線圖。曲線圖左側(cè)的一個亮度條 是輸出亮度,下方的兩度條是輸入亮度。

這張曲線圖中可以直接控制整張圖片明暗關(guān)系,右上角將是最亮的部分,右下角是最暗的部分,我們可以直接用中間這條線條來建立錨點控制整張圖的明暗關(guān)系。

我們將通道選擇為紅色通道,這樣就可以調(diào)整紅色通道所顯示出來的顏色明暗,往斜線左邊拉動可以讓紅色更亮;往右邊拉將會讓紅色變暗,錨點的上下位置決定了你要調(diào)整的是暗部還是亮部,越靠近上方圖中高光的部分越紅,越靠近下方圖中陰影黑色部分越紅。

多圖合一,利用素材合成一張郊外建筑殘骸場景
17、藍色通道和綠色通道同理 ,我們可以用曲線拉出各種不同的調(diào)調(diào)。如果你拉出了一個你喜歡的調(diào)調(diào),點擊這個圖標可以存儲為一個預(yù)設(shè),下次需要直接點預(yù)設(shè)里你設(shè)置好的曲線就可以了。
多圖合一,利用素材合成一張郊外建筑殘骸場景

18、將你不同的圖層用我上述方法調(diào)色,調(diào)完后你圖片的調(diào)調(diào)就有了。做一些微調(diào)用蒙板擦掉一些你不要的東西,圖面將成為這個樣子。

多圖合一,利用素材合成一張郊外建筑殘骸場景

19、素材中,肯定有不滿意的部分,比如之前擦素材的時候這棵樹,怎么辦呢?

我把他做成了一個空心木樁,在這張圖層下面新建一個圖層,然后拿黑色硬筆畫出一個空心的感覺,在新建一個圖層,用吸管工具(I)在樹樁上取色,用小像素畫筆描邊,在黑色部分畫出紋理,最后拿蒙板擦出不整齊的感覺,然后用模糊涂一涂,你就做出了一個空樹樁。

多圖合一,利用素材合成一張郊外建筑殘骸場景

最后,我們用裁剪工具切掉不要的部分,這張圖片就基本完成了。

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最新評論
ofdeath2019-10-11 06:48
我的作業(yè):
ice2019-01-18 07:10
點評一下,,我對于調(diào)成統(tǒng)一顏色 弱爆了<img src="http://bbs.16xx8.com/data/attachment/album/201503/25/105315zy6evw6932g97gzz.jpg" id="pic" alt="" />
Lhyyy2019-01-18 12:55
點評一下,,我對于調(diào)成統(tǒng)一顏色 弱爆了<img src="http://bbs.16xx8.com/data/attachment/album/201503/25/105315zy6evw6932g97gzz.jpg" id="pic" alt="" />
好情心2019-01-18 06:10
點評一下,,我對于調(diào)成統(tǒng)一顏色 弱爆了<img src="http://bbs.16xx8.com/data/attachment/album/201503/25/105315zy6evw6932g97gzz.jpg" id="pic" alt="" />
無耐2018-02-11 03:32
vy0o
佐羅賓漢2017-06-21 01:46
我的作業(yè):
2017-03-16 04:30
色調(diào)沒調(diào)好,把握不準
2017-03-16 04:03
色調(diào)沒調(diào)好,把握不準
徐麗娜2016-08-08 12:08
把顯示的圖片保存后制作的,有原圖最好了。各位同學(xué)建議在扣圖的時候在原圖大小上扣圖,扣好的再放到要處理的圖像中,那樣的圖片比較圓滑。
徐麗娜2016-08-08 12:24
把顯示的圖片保存后制作的,有原圖最好了。各位同學(xué)建議在扣圖的時候在原圖大小上扣圖,扣好的再放到要處理的圖像中,那樣的圖片比較圓滑。
胡小胡2016-07-05 11:50
有素材就好了
胡小胡2016-07-05 11:07
有素材就好了
求教2016-07-04 09:34
求教
求教2016-07-04 09:07
求教
萬里依然2016-01-25 10:56
調(diào)色基礎(chǔ)用得不好,見諒。

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