多圖合一,利用素材合成一張郊外建筑殘骸場景(3)
13、擦的差不多后,選擇圖層面板,將鼠標(biāo)放在名字的部分右鍵。
14、柵格化圖層,這樣我們就可以調(diào)色了。如果不柵格化,那么素材將是一個智能對象。智能對象是不可以調(diào)整他的顏色和使用濾鏡一類的東西的,但他的優(yōu)點(diǎn)在于可以無損放大縮小,所以當(dāng)我們確定大小后在柵格化。
15、圖像 - 調(diào)整 - 曲線 (Ctrl+M)[要記住快捷鍵 這樣會讓你作圖更效率],打開曲線面板,如果你是個新手 看到這該死的線條和亂七八糟的選項(xiàng)會覺得很頭疼 (這特么都什么亂七八糟的) 至少我曾經(jīng)就有這樣的感觸
別著急,當(dāng)看完后你們會明白的。
16、上方的預(yù)設(shè)是為你預(yù)設(shè)好的一些調(diào)色,而通道顧名思義就是R G B三色的曲線圖。曲線圖左側(cè)的一個亮度條 是輸出亮度,下方的兩度條是輸入亮度。
這張曲線圖中可以直接控制整張圖片明暗關(guān)系,右上角將是最亮的部分,右下角是最暗的部分,我們可以直接用中間這條線條來建立錨點(diǎn)控制整張圖的明暗關(guān)系。
我們將通道選擇為紅色通道,這樣就可以調(diào)整紅色通道所顯示出來的顏色明暗,往斜線左邊拉動可以讓紅色更亮;往右邊拉將會讓紅色變暗,錨點(diǎn)的上下位置決定了你要調(diào)整的是暗部還是亮部,越靠近上方圖中高光的部分越紅,越靠近下方圖中陰影黑色部分越紅。
17、藍(lán)色通道和綠色通道同理 ,我們可以用曲線拉出各種不同的調(diào)調(diào)。如果你拉出了一個你喜歡的調(diào)調(diào),點(diǎn)擊這個圖標(biāo)可以存儲為一個預(yù)設(shè),下次需要直接點(diǎn)預(yù)設(shè)里你設(shè)置好的曲線就可以了。
18、將你不同的圖層用我上述方法調(diào)色,調(diào)完后你圖片的調(diào)調(diào)就有了。做一些微調(diào)用蒙板擦掉一些你不要的東西,圖面將成為這個樣子。
19、素材中,肯定有不滿意的部分,比如之前擦素材的時候這棵樹,怎么辦呢?
我把他做成了一個空心木樁,在這張圖層下面新建一個圖層,然后拿黑色硬筆畫出一個空心的感覺,在新建一個圖層,用吸管工具(I)在樹樁上取色,用小像素畫筆描邊,在黑色部分畫出紋理,最后拿蒙板擦出不整齊的感覺,然后用模糊涂一涂,你就做出了一個空樹樁。
最后,我們用裁剪工具切掉不要的部分,這張圖片就基本完成了。
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