ps cs6設(shè)計(jì)火箭UI圖標(biāo)(5)
創(chuàng)建陰影
陰影在這里是可以相當(dāng)輕松完成的。首先我們我們新建一個(gè)圖層,選擇黑色畫筆繪制。之后,我們降低圖層不透明度,如果有必要?jiǎng)t添加一個(gè)遮罩進(jìn)一步控制陰影量。
24、然后我們回到火箭中,選擇展開“箭體”組然后按住ctrl點(diǎn)擊“箭體頂”層的蒙版縮略圖加載形狀。
25、 在最上面創(chuàng)建一個(gè)名為“頂部陰影”的圖層。然后在兩側(cè)用黑色的大的軟刷涂抹。把筆刷放在這樣一個(gè)地方,圓的一半或多或少在選擇邊緣之外。下圖以供參考,F(xiàn)在,在“火箭駕駛艙”和“火箭之翼”組間放置這個(gè)“頂部陰影”圖層。
26、然后利用鋼筆工具創(chuàng)建一個(gè)類似以下截圖的形狀的白色圖層。鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊柵格化,然后選擇2到3個(gè)像素的高斯模糊。你應(yīng)該會(huì)得到類似下面的:
27、重命名圖層為“箭頂中間的亮點(diǎn)”,降低圖層不透明度為70%。然后,通過從圖層面板下方單擊添加圖層蒙板圖標(biāo)來添加一個(gè)蒙板,F(xiàn)在用柔軟的黑色筆刷,在蒙板內(nèi)涂抹。首先,我用軟刷畫的頂部和底部區(qū)域隱藏某些部分為不透明度100%。然后用50%的不透明筆刷,在頂部和底部邊緣稍微減少白色形狀的不透明度。
28、現(xiàn)在創(chuàng)建的“箭頂中間的亮點(diǎn)”層的上面七個(gè)亮點(diǎn)層。然后應(yīng)用6個(gè)像素的高斯模糊。
29、接下來按照下面的截圖來改變自己圖層的不透明度。同時(shí)對(duì)照我做的幾個(gè)蒙板。最主要的是,我用低透明度筆刷畫了邊緣并制造了漸變效果。記得確切的位置和外觀并不重要。這里的目標(biāo)是創(chuàng)建一系列亮點(diǎn)的形狀變混濁,顯示了火箭的油漆表面的光澤和反光性。
30、同樣創(chuàng)建三個(gè)白色亮點(diǎn)層為火箭鼻子部位。根據(jù)截圖設(shè)置不透明度
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