利用ps濾鏡做水紋(5)
最終效果
1、新建一個1440* 900像素,分辨率為72的畫布。選擇漸變工具,顏色設(shè)置如圖1,然后由中心向邊角拉出圖2所示的徑向漸變色。
<圖1>
<圖2>
2、再新建一個1440* 1440,分辨率為72的畫布,按字母鍵“D”把前,背景顏色恢復(fù)到默認(rèn)的黑白,選擇菜單:濾鏡 > 渲染 > 云彩,效果如下圖。
<圖3>
3、選擇菜單:濾鏡> 模糊 > 徑向模糊,數(shù)量設(shè)置到最大,模糊方式選擇“旋轉(zhuǎn)”,品質(zhì)選擇“好”,然后確定,參數(shù)及效果如下圖。
<圖4>
<圖5>
4、選擇菜單:濾鏡> 扭曲 > 水波,參數(shù)及效果如下圖。
<圖6>
<圖7>
5、進(jìn)入通道面板,把藍(lán)色通道復(fù)制一份,按Ctrl+ M 調(diào)整一下明暗對比,然后按住Ctrl鍵點(diǎn)擊藍(lán)副本通道調(diào)出選區(qū)。
<圖8>
6、保持選區(qū),點(diǎn)RGB通道,再點(diǎn)“圖層”返回圖層面板,新建一個圖層,填充白色,取消選區(qū)后效果如下圖。
<圖9>
7、用移動鋼筆把當(dāng)前圖層的內(nèi)容移到前面新建的畫布里面,調(diào)整好位置。然后按Ctrl+ T 變形處理,再添加圖層蒙版,用黑色畫筆擦掉一些不需要的部分,如下圖。
<圖10>
8、新建一個組,現(xiàn)在來刻畫中間部分。在組里新建一個圖層,用鋼筆勾出下圖所示的選區(qū),羽化3個像素后填充白色。
<圖11>
9、把中間位置稍微放大一點(diǎn),用鋼筆勾出圖12所示的閉合路徑,轉(zhuǎn)為選區(qū)后羽化3個像素并填充白色,效果如圖13,如果過渡不是很自然,可以添加圖層蒙版,用透明度較低的黑色畫筆涂抹一下邊緣。
<圖12>
<圖13>
10、同上的方法,用鋼筆勾出頂部的高光選區(qū),羽化選區(qū)后填充白色。
<圖14>
11、新建一個圖層,用鋼筆勾出下圖所示的選區(qū),羽化2個像素后填充淡青色#A7DFE7,如下圖。
<圖15>
12、新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的選區(qū),羽化1個像素后填充白色。
<圖16>
13、現(xiàn)在再來制作一顆水珠,需要完成的效果如下圖。
<圖17>
14、新建一個組,用橢圓選框工具拉出下圖所示的選區(qū),給組添加圖層蒙版。
<圖18>
15、在組里新建一個組,用透明度較低的柔角畫筆把底部涂上白色。
<圖19>
16、新建一個組,用畫筆給頂部涂上一點(diǎn)高光。
<圖20>
17、新建一個組,中間也涂上一點(diǎn)高光。
<圖21>
18、新建圖層,兩側(cè)增加一點(diǎn)暗部,如圖22,23。
<圖22>
<圖23>
19、新建一個組,同上的方法增加更多水珠,可以把做好的水珠復(fù)制幾份,適當(dāng)變形處理。
<圖24>
最后調(diào)整一下細(xì)節(jié),完成最終效果。
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