利用ps濾鏡做水紋(2)
來(lái)源:PS聯(lián)盟
作者:Sener
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5、進(jìn)入通道面板,把藍(lán)色通道復(fù)制一份,按Ctrl+ M 調(diào)整一下明暗對(duì)比,然后按住Ctrl鍵點(diǎn)擊藍(lán)副本通道調(diào)出選區(qū)。
<圖8>
6、保持選區(qū),點(diǎn)RGB通道,再點(diǎn)“圖層”返回圖層面板,新建一個(gè)圖層,填充白色,取消選區(qū)后效果如下圖。
<圖9>
7、用移動(dòng)鋼筆把當(dāng)前圖層的內(nèi)容移到前面新建的畫布里面,調(diào)整好位置。然后按Ctrl+ T 變形處理,再添加圖層蒙版,用黑色畫筆擦掉一些不需要的部分,如下圖。
<圖10>
8、新建一個(gè)組,現(xiàn)在來(lái)刻畫中間部分。在組里新建一個(gè)圖層,用鋼筆勾出下圖所示的選區(qū),羽化3個(gè)像素后填充白色。
<圖11>
9、把中間位置稍微放大一點(diǎn),用鋼筆勾出圖12所示的閉合路徑,轉(zhuǎn)為選區(qū)后羽化3個(gè)像素并填充白色,效果如圖13,如果過(guò)渡不是很自然,可以添加圖層蒙版,用透明度較低的黑色畫筆涂抹一下邊緣。
<圖12>
<圖13>
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