ps cs6商業(yè)人物光影處理及磨皮實(shí)例(3)
精度要求不是很高的話,光影部分直接用加深,減淡工具來(lái)處理。如果要求顏色等不失真的話,就需要用到高低頻方法把膚色的光影及顏色部分放在單獨(dú)一個(gè)圖層,紋理細(xì)節(jié)放在一個(gè)圖層,這樣加深或涂亮后紋理沒(méi)有任何影響。
最終效果
原圖
1、使用污點(diǎn)修復(fù)去除臉上明顯的雜質(zhì)。
2、摳圖換背景;對(duì)背景添加雜色;液化人物五官手臂;對(duì)指甲進(jìn)行修理。
3、利用高低頻進(jìn)行頭發(fā),膚色中光影的融合。
拷貝兩層,名稱為L(zhǎng)OW,High,對(duì)低頻模糊15(原理:利用模糊與銳化把照片的顏色光暈和紋理質(zhì)感分開(kāi)。低頻保留的是顏色和光影,高頻保留紋理)。
4、對(duì)高頻應(yīng)用圖像,參數(shù)如圖。確定后對(duì)高光混合模式改為“線性光”。
5、在LOW低頻圖層上新建空白圖層,選擇仿制圖章工具,樣本為當(dāng)前和下方的圖層,對(duì)頭發(fā)的光影進(jìn)行融合與修飾(原理:低頻保留的是顏色和光影,所以選擇仿制圖章進(jìn)行融合光影不會(huì)影響紋理)。
6、此圖為雙屏的光影融合圖層。雙屏過(guò)后就是對(duì)皮膚光影的清理。
7、最后一步中性灰磨皮。
再對(duì)細(xì)節(jié)的修飾,嘴唇,眼神光,最后銳化,完成最終效果:
學(xué)習(xí) · 提示
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