ps cs6商業(yè)人物光影處理及磨皮實(shí)例
來源:形色主義
作者:修圖師鬼刃
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精度要求不是很高的話,光影部分直接用加深,減淡工具來處理。如果要求顏色等不失真的話,就需要用到高低頻方法把膚色的光影及顏色部分放在單獨(dú)一個圖層,紋理細(xì)節(jié)放在一個圖層,這樣加深或涂亮后紋理沒有任何影響。
最終效果
原圖
1、使用污點(diǎn)修復(fù)去除臉上明顯的雜質(zhì)。
2、摳圖換背景;對背景添加雜色;液化人物五官手臂;對指甲進(jìn)行修理。
3、利用高低頻進(jìn)行頭發(fā),膚色中光影的融合。
拷貝兩層,名稱為LOW,High,對低頻模糊15(原理:利用模糊與銳化把照片的顏色光暈和紋理質(zhì)感分開。低頻保留的是顏色和光影,高頻保留紋理)。
學(xué)習(xí) · 提示
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