教大家使用PS合成逼真的下雨效果(8)
教大家使用PS合成逼真的下雨效果,教程制作出來的下雨效果非常逼真,制作的難度中等,透過這個教程大家可以更好的掌握融圖技術(shù)和合成時的素材處理辦法,讓整個畫面趨近真實,好了,我們先來看看最終的效果圖吧:
教程素材:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1009247915&uk=1949529330
具體的合成步驟如下:
第一步
添加更逼真的云到圖層中,打開"Cloudy Scotland"圖片到畫布中,需要拉伸圖片讓云完全遮蔽住天空,CTRL + T自由變換,高度設(shè)置為120%,按回車確定,命名圖層為"Sky",設(shè)置下透明度調(diào)整好位置,放在圖層"Base"的下面。
第二步
用你擅長的工具,我使用快速魔術(shù)棒工具,選擇"Base"層,將天空的部分選中, CTRL + G建組,SHIFT+CTRL+I反選,并創(chuàng)建一個圖層蒙版隱藏天空。將組命名為"Pier"
修復(fù)一些細(xì)節(jié)問題,這樣才可以讓畫面更真實。選擇"Pier"的蒙版,使用黑色或白色筆刷(B)這里就不多講了!
由于天空還是有一點點顏色,在"Sky"上創(chuàng)建一個黑白調(diào)整圖層,確保適合色彩的統(tǒng)一。
第三步
現(xiàn)在要考慮一個情況:下雨的時候,空氣變得潮濕,會產(chǎn)生遠(yuǎn)霧的效果。要做到這一點,用一個柔軟的筆刷,色調(diào)為灰色# C3C3C3,畫一條直線在地平線上(按住Shift鍵)。設(shè)置圖層不透明度為50%,然后再復(fù)制一層(CTRL + J)進行垂直拉伸(CTRL+T)設(shè)置高度為150%命名為"fog"放在"Pier"組下面。
最后,創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,使圖像變暗,放在所有圖層的最上面。
2. 實現(xiàn)雨效果
第1步
添加雨的常用方法是通過濾鏡中的添加雜色和運動模糊結(jié)合。創(chuàng)建一個新圖層(Ctrl + Shift + N),然后填寫黑色(D,然后按Alt+ Backspace鍵),選擇濾鏡>雜色>添加雜色,數(shù)量為100,單色,放大雜色效果為400%。
然后選擇濾鏡>模糊>動感模糊,角度:72,距離200,CTRL + M調(diào)出曲線面板,拉開對比度,合并圖層,命名為"Rain"。
關(guān)鍵點,想要獲得更逼真,更有趣的變化。想一下,雨通常是不會落下一條筆直的線,因為風(fēng)。為了這種變化,我們將重復(fù)設(shè)置幾次雜色和運動模糊的不同角度大小。
接下來步驟:
創(chuàng)建圖層,添加雜色,放大250%,動感模糊,角度79,距離250。調(diào)整曲線
創(chuàng)建圖層,添加雜色,放大600%,動感模糊,角度60,距離200。調(diào)整曲線
最后一次,只添加雜色,和調(diào)整曲線,命名圖標(biāo)為"Noise"
步驟2
把所有"Rain"圖層的的混合模式為:濾色,顯示所有的"Rain"圖層
現(xiàn)在這個雨有點過了,為了解決這個問題,給每個雨圖層加個圖層蒙版,選擇濾鏡—渲染—分層云彩(提示:當(dāng)前的前景色跟背景色要是黑白色)。這樣是為了減少效果和給雨一個更多的隨機性。同時,設(shè)置了"Noise"層不透明度20%
3. 水坑和反射
我們設(shè)法創(chuàng)建降雨的效果,然而圖像看起來不太真實的。那是為什么?當(dāng)你看雨的照片,你意識到,雨滴通常幾乎看不見。什么是可見的?是一個黑暗,浸泡和反射的地面,這是最重要和最困難的部分。
第一步
使用你最捷長的工具,扣出地板的部分,填充一個顏色在一個新的圖層上。
對扣出來的地板沒有任何問題時,選中剛扣出的圖層(CTRL +單擊圖層縮略圖),創(chuàng)建一個新組和一個圖層蒙板,命名為 "Floor Mask"
第二步
復(fù)制"Base"層,并放在你的"Floor Mask"文件夾中。選擇濾鏡>濾鏡庫,選擇"基底凸現(xiàn)",參數(shù):細(xì)節(jié)為15,平滑度為1。設(shè)置曲線調(diào)整變暗一點點(你可以通過按住Alt鍵并單擊兩層之間夾),設(shè)置圖層改為顏色減淡。
接下來,增加一個云的紋理來增加隨機性。濾鏡>渲染>云彩。CTRL + T壓縮到地平線的位置。在自由變換模式下,右鍵單擊選擇透視。將底部角落處理的角度大致跟匹配的木板的位置一至。選中云彩圖層以外的部分,在通道當(dāng)中選擇任何一個通道的圖層復(fù)制,將選中的部分填充黑色,選中高光部分(按將通道做為選區(qū)載入的工具)回到圖層,在"Base"復(fù)本上添加一個蒙版。
第三步
因為我們的地板浸濕,它應(yīng)該反映在地面以上的事物,包括天空。要做到這一點,復(fù)制你的"Sky"層(注意在這一步也要把調(diào)整黑白的圖層也復(fù)制到"Pier"圖層),放在"Floor Mask"的文件夾中。垂直翻轉(zhuǎn)(CTRL + T,右鍵單擊并選擇垂直翻轉(zhuǎn)),設(shè)置為15%的不透明度。
第四步
現(xiàn)在我們需要操作天空與地板之間的區(qū)域。為此,選擇"Floor Mask"組的圖層蒙版 (CTRL +單擊),將選區(qū)反選(選擇>反向),然后按CTRL + Alt +點擊"Pier"集團的圖層。選區(qū)選中,復(fù)制(CTRL + J)得到了特定的區(qū)域。命名為"Reflection"。
(我按照上面的操作,是沒有得到中間的選區(qū),用了很比較笨的方試,反正效果能達(dá)到就行)
接下來是有點棘手。為了把效果看清楚,把全部效果先隱藏,可以創(chuàng)建一個新圖層在"Reflection"的下面,用于檢查,填充紅色(編輯>填充),把設(shè)置不透明度為50%
垂直翻轉(zhuǎn)放置,以左邊這對夫妻倆的腳在的基線。使用矩形選框工具(M),將左側(cè)墻的部分選出,使用斜切模式(Ctrl + T,右鍵單擊>斜切),做出反射墻的角度。
使用相同的手法,重復(fù)下面的部分
使用套索工具(L),將男人和孩子的選區(qū)選中,移動下來,以腳部分對齊。
繼續(xù)重復(fù)上面的方法,直到你得到以下的結(jié)果。
第五步
你現(xiàn)在可以刪除"Floor Mask"里創(chuàng)建的紅色圖層,并把"Reflection"層放在"Sky"圖層的上面,將其設(shè)置為正片疊底,F(xiàn)在,你會發(fā)現(xiàn)有幾個地方,我們需要多做一點功夫。
使用涂抹工具(模糊工具中)你可以涂抹反射缺少的部分。夫婦在左邊的腿之間的區(qū)域,你可以簡單地用灰色畫筆工具解決。
在這種情況下,添加一個蒙版,并輕輕地涂掉部分形成反射的效果,并降低圖層的不透明度為35%。當(dāng)你完成后,將之前隱藏的效果全部恢復(fù)。
第六步
我們可以增加地板的質(zhì)感。選擇下面的"黑與白"層的每一層,復(fù)制和合并。使用網(wǎng)狀濾鏡(從濾鏡>濾鏡庫>素描),按照下圖的值。點擊CTRL + M調(diào)出曲線面板,并增加層的對比了一下。最后,入在"Floor Mask"組中,并命名為"Reticulation"。
教程完成!如果你錯過了什么,你們對照一下圖片中的圖層。
欣賞你最終的比對
最終效果:
發(fā)上我做的效果,我英語是不好的,我是一邊有工具翻譯,加上自己的操作,大體了解了原作者的一些想法,這個教程特別合適初學(xué)者,因為過程講得很詳細(xì),如果對我的翻譯很不滿意的,也可以看原文來練習(xí),謝謝!
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