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教大家使用PS合成逼真的下雨效果(5)

來源:不詳 作者:wowo 學習:33137人次

接下來,增加一個云的紋理來增加隨機性。濾鏡>渲染>云彩。CTRL + T壓縮到地平線的位置。在自由變換模式下,右鍵單擊選擇透視。將底部角落處理的角度大致跟匹配的木板的位置一至。選中云彩圖層以外的部分,在通道當中選擇任何一個通道的圖層復制,將選中的部分填充黑色,選中高光部分(按將通道做為選區(qū)載入的工具)回到圖層,在"Base"復本上添加一個蒙版。

PS超強合成逼真的下雨效果

第三步

因為我們的地板浸濕,它應該反映在地面以上的事物,包括天空。要做到這一點,復制你的"Sky"層(注意在這一步也要把調(diào)整黑白的圖層也復制到"Pier"圖層),放在"Floor Mask"的文件夾中。垂直翻轉(zhuǎn)(CTRL + T,右鍵單擊并選擇垂直翻轉(zhuǎn)),設置為15%的不透明度。

PS超強合成逼真的下雨效果

學習 · 提示

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最新評論
炸學校的真兇2019-02-09 01:26
太棒了
o2018-04-30 09:46
很不錯
那些人和事2017-07-15 04:33
我的作業(yè):做了一個簡單的動畫
FFFFCCCk2017-07-13 09:36
第二步通道的蒙板怎么做的
別裝SHA2017-05-27 09:39
真不錯
愛沒了你smile2017-05-27 03:22
細節(jié)處理的不是很好

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