講解ps中的高斯模糊的算法(2)
上面分別是原圖、模糊半徑3像素、模糊半徑10像素的效果。模糊半徑越大,圖像就越模糊。從數(shù)值角度看,就是數(shù)值越平滑。
接下來的問題就是,既然每個點都要取周邊像素的平均值,那么應(yīng)該如何分配權(quán)重呢?
如果使用簡單平均,顯然不是很合理,因為圖像都是連續(xù)的,越靠近的點關(guān)系越密切,越遠離的點關(guān)系越疏遠。因此,加權(quán)平均更合理,距離越近的點權(quán)重越大,距離越遠的點權(quán)重越小。
二、正態(tài)分布的權(quán)重
正態(tài)分布顯然是一種可取的權(quán)重分配模式。
在圖形上,正態(tài)分布是一種鐘形曲線,越接近中心,取值越大,越遠離中心,取值越小。
計算平均值的時候,我們只需要將"中心點"作為原點,其他點按照其在正態(tài)曲線上的位置,分配權(quán)重,就可以得到一個加權(quán)平均值。
三、高斯函數(shù)
上面的正態(tài)分布是一維的,圖像都是二維的,所以我們需要二維的正態(tài)分布。
正態(tài)分布的密度函數(shù)叫做"高斯函數(shù)"(Gaussian function)。它的一維形式是:
其中,μ是x的均值,σ是x的方差。因為計算平均值的時候,中心點就是原點,所以μ等于0。
根據(jù)一維高斯函數(shù),可以推導(dǎo)得到二維高斯函數(shù):
有了這個函數(shù) ,就可以計算每個點的權(quán)重了。
四、權(quán)重矩陣
假定中心點的坐標(biāo)是(0,0),那么距離它最近的8個點的坐標(biāo)如下:
更遠的點以此類推。
為了計算權(quán)重矩陣,需要設(shè)定σ的值。假定σ=1.5,則模糊半徑為1的權(quán)重矩陣如下:
這9個點的權(quán)重總和等于0.4787147,如果只計算這9個點的加權(quán)平均,還必須讓它們的權(quán)重之和等于1,因此上面9個值還要分別除以0.4787147,得到最終的權(quán)重矩陣。
五、計算高斯模糊
有了權(quán)重矩陣,就可以計算高斯模糊的值了。
假設(shè)現(xiàn)有9個像素點,灰度值(0-255)如下:
每個點乘以自己的權(quán)重值:
得到
將這9個值加起來,就是中心點的高斯模糊的值。
對所有點重復(fù)這個過程,就得到了高斯模糊后的圖像。如果原圖是彩色圖片,可以對RGB三個通道分別做高斯模糊。
六、邊界點的處理
如果一個點處于邊界,周邊沒有足夠的點,怎么辦?
一個變通方法,就是把已有的點拷貝到另一面的對應(yīng)位置,模擬出完整的矩陣。