ps CS6制作3D立體文字(4)
從Photoshop CS4開(kāi)始,就提供3D立體的模式,讓PS也能做出3D的三維效果。當(dāng)時(shí) 覺(jué)得,操控上并不是那么好用,再加上貼圖的感覺(jué)不是那么的好,所以一直沒(méi)使用它。因此需要做3D立體文字,大多透過(guò) Illustraor ,將文字變成立體后,再匯入 Photoshop 連行材質(zhì)的制作。但 CS6 推出后,除了操控上有重大的改變外,3D組件做了修正。經(jīng)實(shí)用結(jié)果,效果比預(yù)期中來(lái)的好,且操作也比先前的簡(jiǎn)單,大部分都直接在圖上方,就可完成所有的設(shè)定與調(diào)整。還不知怎么下手的朋友,不妨也一塊來(lái)看看啰!
Step1
首先利用工具箱的文字工具,在畫(huà)面中央輸入文字,完畢后對(duì)著文字圖層,按鼠標(biāo)右鍵選擇「新增來(lái)自選取圖層的3D突出」。
Step2
接著按「是」 。
Step3
這時(shí)可直接拖拉,改變立體文字的角度與位置,而上方的浮動(dòng)選單中,可任意的切換,來(lái)調(diào)整立體文字的角度。
Step4
接著開(kāi)啟3D面板,將頁(yè)簽切到「燈泡」圖示,拖拉上方的小圓點(diǎn),就可調(diào)整光向位置。
Step5
這時(shí)可參照后方的光影變化,讓文字與后方的光影一致,這樣才不會(huì)太突兀,顯得點(diǎn)不搭。
Step6
回到「3D」面板,點(diǎn)選文字清選。
Step7
再開(kāi)啟內(nèi)容面板,將頁(yè)簽切到「蓋子」,增加點(diǎn)文字正面的變化。
Step8
調(diào)整好后,再切到「變形」,妞曲一下讓文字有些變化,所以有的設(shè)定,都可在畫(huà)面的圓圈圈中調(diào)整。
Step9
接著再回到「3D」面板,選擇「前膨脹材質(zhì)」項(xiàng)目。
Step10
點(diǎn)一下右上的圖,就可貼入材質(zhì),若有玩過(guò)3D的朋友,應(yīng)該不感陌生,這就是材質(zhì)球,點(diǎn)一下立即就可套用外,同時(shí)還可透過(guò)下方的選項(xiàng),調(diào)整材質(zhì)的設(shè)定。
Step11
正面調(diào)整好后,換后方延展出去的部分,再回到「3D」面板,選擇「突出材質(zhì)」項(xiàng)目。
Step12
與剛正面的材質(zhì)選擇一樣。
Step13
當(dāng)一切都制作完畢后,與用3D軟件一樣,需要進(jìn)行算圖,點(diǎn)下方的正立方塊圖示。
Step14
接著畫(huà)面就會(huì)有個(gè)藍(lán)線框開(kāi)始跑,每跑一次畫(huà)面就愈細(xì)致,而實(shí)用結(jié)果,蠻怪的是好像跑不完,因此若覺(jué)得差不多了,就對(duì)著畫(huà)面點(diǎn)一下就會(huì)停止了。
Step15
這時(shí)看一下畫(huà)面中的文字,是不是細(xì)致很多,不會(huì)像剛剛有鋸齒邊。
以前若要制作這樣的立體文字,不是要用3D工具,就是要在Photoshop安裝外掛組件,現(xiàn)在完全不用啦!且操控上更簡(jiǎn)單,材質(zhì)貼圖也更細(xì)致了,因此想作3D立體字的朋友,有空不妨也可試看看啰!
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程