講解ps污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具和表面模糊兩種磨皮方法(3)
關(guān)于修飾皮膚的教程很多,今天我也給大家講解一下人物皮膚的修飾。說道修復(fù)我們經(jīng)常會(huì)有到兩種方式,一個(gè)是使用污點(diǎn)修復(fù)工具,另一個(gè)就是表面模糊,這兩種方法的使用要結(jié)合你自己的需要,因?yàn)樗麄儽憩F(xiàn)出來的結(jié)果是不同的。
第一種對比
第二種對比
1.污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具
我敢肯定你們中大多數(shù)人看過這種技術(shù),但這里我還是準(zhǔn)備討論這個(gè)技術(shù),給那些并沒有學(xué)習(xí)過這種技巧的初學(xué)者。
修復(fù)畫筆工具,你可以再ps軟件中按J鍵調(diào)出,并使用Shift+J來循環(huán)使用里面的四種工具。
使用污點(diǎn)修復(fù)工具或者使用克隆工具的優(yōu)點(diǎn)是,能使小面積的瑕疵很快修復(fù),而不會(huì)影響到其它的地方,修復(fù)過的圖片不失真,分辨率相對較高。
打開圖片,并復(fù)制一次,選擇污點(diǎn)修復(fù)工具。
這里首先要先觀察圖片,人物皮膚上有什么瑕疵,然后根據(jù)不同的瑕疵來調(diào)整污點(diǎn)修復(fù)工具的設(shè)置,這張圖片上的污點(diǎn)很多,如下圖,這里要根據(jù)污點(diǎn)的不同來設(shè)置畫筆大小,點(diǎn)擊畫筆選取器的下拉箭頭,將硬度設(shè)置成15%,這里是為了讓修復(fù)過的皮膚更加平滑。
修復(fù)上圖中所有的點(diǎn),通過修復(fù)你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)工具并不是完美的,在修復(fù)中你總是可以發(fā)現(xiàn)一些意外的結(jié)果,并不是你想要的,他們很多時(shí)候產(chǎn)生了不同的對比,這里還有一個(gè)問題,有時(shí)候我們選擇的照片不同得到的結(jié)果也會(huì)有很大差異。
對于這個(gè)問題我們需要仔細(xì)的去修飾,下面是我用畫筆修復(fù)工具用了十分鐘的時(shí)間得到的結(jié)果,看看之前和之后的結(jié)果。
2.表面模糊
復(fù)制人物圖層兩次,我們來嘗試第二種方法,很多人說使用表面模糊技術(shù)修飾的皮膚不自然有些假,不管怎么說在有些效果中這種方法是很好的一個(gè)選擇,隱藏第一個(gè)復(fù)制層。
現(xiàn)在使用表面迷糊,對于設(shè)置取決于皮膚的細(xì)化程度,參數(shù)要和預(yù)覽相配合,多了太模糊沒有立體感,所以說剛剛合適是最好的選擇,如圖中你可以看出設(shè)置到如下的參數(shù),對于陰影以及逼真程度不會(huì)有太大的影響
通過設(shè)置可以看到,我們的參數(shù)如果過大影響整個(gè)面部,如果過小達(dá)不到作用,滿意的參數(shù)有些地方不能被細(xì)化,比如說鼻子的地方就沒有被模糊到。這時(shí)候我們在調(diào)出高斯模糊,將模糊半徑設(shè)置成1像素,你在看看下圖鼻子周圍的部分,已經(jīng)達(dá)到需要的效果
現(xiàn)在選擇“圖層>圖層蒙版>隱藏全部”,選擇畫筆工具,設(shè)置前景色為白色,畫筆硬度為30%,在人物的眼睛、鼻孔、以及皮膚上進(jìn)行涂抹。
眼睛、嘴巴、鼻孔、眉毛等地方不應(yīng)模糊,使用畫筆將這里涂抹出來,當(dāng)然要適當(dāng)調(diào)整硬度來使過度相對平滑
看看之前和之后的對比
在我看來這種效果過于極端,我一般都是結(jié)合這兩種技巧,先使用污點(diǎn)修復(fù)工具對皮膚進(jìn)行大致的修復(fù),然后使用表面模糊,最后設(shè)置圖層的不透明度位50-60%,這樣既保留了皮膚上的紋理,又可以隱藏皮膚上的瑕疵,看看下面的圖
這個(gè)教程希望對你有一些新的啟發(fā),記住,ps中不是這有這兩種方法,還有一些更專業(yè)更好的技巧,以后我們有機(jī)會(huì)繼續(xù)探討。
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