PS選區(qū)的一些小知識(3)
有時(shí)候需要把已經(jīng)創(chuàng)建好的選區(qū)存儲起來,方便以后再次使用。就要使用選區(qū)存儲功能。
0417創(chuàng)建選區(qū)后,直接點(diǎn)擊右鍵(限于選取工具)出現(xiàn)的菜單中就"存儲選區(qū)"項(xiàng)目。也可以使用菜單【選擇存儲選區(qū)】。會出現(xiàn)一個(gè)名稱設(shè)置對話框,如下左圖?梢暂斎胛淖肿鳛檫@個(gè)選區(qū)的名稱。如果不命名,Photoshop會自動(dòng)以Alpha1、Alpha2、Alpha3這樣的文字來命名。當(dāng)需要載入存儲的選區(qū)時(shí),可以使用菜單【選擇載入選區(qū)】,如下中圖。也可以在圖像中點(diǎn)擊右鍵選擇該項(xiàng),前提是目前沒有選區(qū)存在,且選用的是選取類工具〖M〗〖L〗〖W〗或裁切工具〖C〗。
如果存儲了多個(gè)選區(qū),就在通道下拉菜單中選擇一個(gè)。因此之前存儲時(shí)用貼切的名稱來命名選區(qū),可以方便這時(shí)候的查找,尤其在存儲了多個(gè)選區(qū)的情況下。下方有一個(gè)"反相"的選擇,作用相當(dāng)于載入選區(qū)后執(zhí)行反選命令。那為什么不直接稱為"反選"呢?這個(gè)我們在后面來解釋。
如果圖像中已經(jīng)有一個(gè)選區(qū)存在,載入選區(qū)的時(shí)候,就可以選擇載入的操作方式。所謂操作就是前面接觸過的選區(qū)運(yùn)算,即添加、減去、交叉。如下右圖。如果沒有選區(qū)存在,則只有"新選區(qū)"方式有效。
在上圖中我們遇到一個(gè)問題,載入時(shí)選區(qū)的選擇項(xiàng)是通道。為什么是通道?是因?yàn)檫x區(qū)存儲就是存儲在通道中的。那么這里的通道和課程#01中講到的通道有什么關(guān)系呢?
好比某部門有經(jīng)理、副經(jīng)理和助理三位領(lǐng)導(dǎo)層人員,雖然其他一些職員也在這個(gè)部門工作,但這些職員無論增加還是減少或者更替,都不會影響前三者的領(lǐng)導(dǎo)地位。課程#01中講到的RGB或CMYK圖像通道就是一幅圖像中的"領(lǐng)導(dǎo)通道"。而通過存儲選區(qū)形成的通道,屬于"編外人員",并不是必須的,刪除之只會丟失所存儲的選區(qū),而并不會造成圖像的破壞。如果刪除RGB或者CMYK中的任何一個(gè)通道,都會破壞圖像。
1.那么,眾多存儲選區(qū)的通道會不會造成圖像顯示的紊亂呢?
不會的,正如同部門管理層領(lǐng)導(dǎo)著部門一樣,只有RGB或CMYK通道才控制著圖像的"顯示權(quán)"。用來存儲選區(qū)的通道不會影響圖像的最終輸出效果。
2.那新建的選區(qū)通道有什么作用呢?
當(dāng)然就是用來存放選區(qū)的。盡管選區(qū)通道對于原有的圖像顯示效果沒有影響,但并不代表它沒用,以后我們學(xué)習(xí)向其他軟件(如視頻合成軟件Premiere)輸出文件的時(shí)候,通道就可以發(fā)揮極大的作用。
3.選區(qū)的存儲和載入有什么實(shí)際意義呢?
比如我們要調(diào)整一幅圖像中兩個(gè)方塊區(qū)域的色彩,如果這兩個(gè)地方的調(diào)整效果一樣,比如都要加紅,就可以用矩形選框工具的添加方式依次選擇左右兩個(gè)區(qū)域,然后統(tǒng)一修改。可是現(xiàn)在這兩個(gè)區(qū)域的調(diào)整要求是不一樣的,左邊的一塊要變紅,而右邊的一塊變黃。那么就必須先選擇一塊區(qū)域調(diào)整為偏紅色(可使用色相/飽和度命令〖CTRLU〗),取消選區(qū)〖CTRLD〗后再去選擇另外一塊區(qū)域調(diào)整顏色。這兩個(gè)選區(qū)依據(jù)創(chuàng)建的先后順序且稱為第一選區(qū)和第二選區(qū)。
這看起來似乎沒有什么問題,但如果這個(gè)時(shí)候想再對第一選區(qū)進(jìn)行調(diào)整呢?由于第二選區(qū)的創(chuàng)建,第一選區(qū)已經(jīng)消失了。那怎么能夠再創(chuàng)建一個(gè)和原先相同的選區(qū)呢?不能了,只能依靠目測來完成。這當(dāng)然是不精確的,尤其如果選區(qū)的形狀復(fù)雜一些,甚至還帶有羽化的話,幾乎不可能重新建立。
也許你會想到使用撤銷命令〖CTRLALTZ〗來返回到第一選區(qū)創(chuàng)建的步驟,但因?yàn)闅v史紀(jì)錄是線性的,如果回到那一步的話,第二選區(qū)以及在其中所做的色彩調(diào)整也要被一并撤銷;剡^頭來你還將要面臨第二選區(qū)的重新創(chuàng)建問題。遇到這種情況,就需要事先存儲第一選區(qū),以后只要再次載入它即可。存儲的選區(qū)會隨著文件保存。下次打開同一圖像后仍然可以載入以前存儲的選區(qū)。
現(xiàn)在來具體感受一下選區(qū)存儲于通道的效果。新建一個(gè)400×225的白底圖像(也可自行決定尺寸),在下左圖大概的位置創(chuàng)建一個(gè)矩形選區(qū)并且存儲,命名為s1。然后取消選區(qū)〖CTRLD〗,打開通道調(diào)板,會看到一個(gè)名稱為s1的新通道,如下右圖。
注意通道調(diào)板的縮覽圖如果設(shè)為"無"的話就看不到縮覽圖了。改變縮覽圖大小可以點(diǎn)擊通道調(diào)板右上角的按鈕,然后通過"調(diào)板選項(xiàng)"調(diào)整。在通道調(diào)板下方的空白處單擊右鍵也會出現(xiàn)縮覽圖大小設(shè)置。
現(xiàn)在點(diǎn)擊s1通道,點(diǎn)擊后進(jìn)入了通道單獨(dú)顯示模式。如下圖。看到這個(gè)s1通道圖像中,黑色背景上有一個(gè)白色的方塊。留意一下就會發(fā)覺,這個(gè)白色方塊的位置和大小與前面所創(chuàng)建并且存儲的選區(qū)是相同的。這就是Photoshop利用通道存放選區(qū)的奧秘了,就是把選區(qū)轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的黑白(還包含灰度)圖像然后存儲為一個(gè)通道。
仔細(xì)地看一下通道的黑白(灰度)圖像。我們知道它是利用黑白相間的效果來區(qū)別選擇與非選擇。那么通道中白色的方塊對應(yīng)之前我們創(chuàng)建的選區(qū)部分。而黑色的部分則對應(yīng)未被選取的部分。當(dāng)我們存儲選區(qū)時(shí),Photoshop就將選區(qū)中的部分轉(zhuǎn)換為白色,其余部分轉(zhuǎn)換為黑色后放入通道中。這樣的通道統(tǒng)稱為 Alpha通道,音譯阿爾法。
這樣我們就總結(jié)出一點(diǎn):Alpha通道中的白色對應(yīng)選區(qū)部分,黑色對應(yīng)未被選中的部分。即白色代表選擇,黑色代表不選擇。
大家可以試著把s1通道刪除,方法是通道調(diào)板中將s1拖放到垃圾桶圖標(biāo)上;蛘咴谶x擇了s1通道的前提下單擊垃圾桶圖標(biāo)(將出現(xiàn)確認(rèn)框)。刪除之后菜單【選擇載入選區(qū)】將不能使用,說明目前沒有選區(qū)被存儲。這也反映出了選區(qū)是存放于通道中的,刪除通道就會丟失相應(yīng)存儲的選區(qū)。如果刪除了s1通道,現(xiàn)在撤消〖CTRLALTZ〗刪除操作,以便于繼續(xù)下面的內(nèi)容。
0418既然選區(qū)存儲后就是一個(gè)通道,那么改變這個(gè)通道的內(nèi)容會如何呢?
我們可以用鉛筆工具(注意不是畫筆),選擇一個(gè)10像素寬的筆刷,用純白色隨意涂抹一下。如下左圖。這樣就改變了剛才由選區(qū)建立的s1通道。然后回到 RGB方式〖CTRL~〗,載入s1選取,會看到選區(qū)也發(fā)生了改變。如下右圖。其實(shí)不回到RGB方式也可以載入選區(qū),但通道的黑白圖像可能會妨礙我們對選區(qū)的觀察,因此回到RGB方式去觀看效果。
前面說過,存儲選區(qū)實(shí)際上就是選區(qū)到通道的一個(gè)轉(zhuǎn)換,那么載入選區(qū)就相當(dāng)于是從通道到選區(qū)的轉(zhuǎn)換。因此如果改變了這個(gè)通道的圖像,相當(dāng)于改變了所存儲選區(qū)的形狀。
比較一下上面兩幅圖,選區(qū)的形狀和通道的圖像,不難看出通道中的白色部分,正好就是選區(qū)的被選擇部分。而通道中的黑色部分,就是未被選中的部分。這與前面的總結(jié)是一致的。在通道中使用白色、黑色來代表選區(qū)中的已選擇、未選擇。
0419除了用鉛筆等繪圖工具來改變 Alpha通道圖像以外,也可以使用其他方式來改變。比如切換到s1通道,使用菜單【圖像調(diào)整反相】〖CTRLI〗命令,將發(fā)生"黑白顛倒"的效果,原先白色的地方變?yōu)楹谏,原先黑色的地方變(yōu)榘咨。如果此時(shí)載入s1選區(qū),與存儲前的選區(qū)相比,相當(dāng)于反選了,F(xiàn)在明白在前面載入選區(qū)的對話框中,所看到的" 反相"的意思了吧。
0420除了通過存儲選區(qū)產(chǎn)生Alpha通道以外,我們也可以直接建立一個(gè)Alpha通道。在通道調(diào)板點(diǎn)擊下方的新建按鈕,這樣就新建了一個(gè)通道,并且自動(dòng)切換到新通道的單獨(dú)顯示方式。通道名以Alpha加序號來命名。如下左圖。如果要修改名字,雙擊通道名字即可。
現(xiàn)在用前面用過的鉛筆工具和純白色隨意畫一個(gè)形狀,如下中圖。注意如果有選區(qū)存在的話要先取消〖CTRLD〗,否則鉛筆的繪圖范圍會受到限制。畫完之后在通道調(diào)板中的縮覽圖中也可以看到效果,如下右圖。
完成后回到RGB方式〖CTRL~〗,使用載入選區(qū)的命令,就會看到通道列表中出現(xiàn)了新建的通道名字,如下左圖。載入后的選區(qū)如下右圖。可以看到選區(qū)的形狀和前面通道中用鉛筆繪制的形狀是相同的。
0421除了通過菜單以及鼠標(biāo)右鍵載入選區(qū)外,還可以使用通道調(diào)板下方的轉(zhuǎn)換為選區(qū)按鈕(下左圖紅色箭頭處),前提是要先點(diǎn)擊這個(gè)通道,點(diǎn)擊后通道會單獨(dú)顯示。如下左圖就是在s1通道單獨(dú)顯示的時(shí)候,按下轉(zhuǎn)換為選區(qū)的按鈕,得到了選區(qū)。這種方法有個(gè)弊病就是要切換到通道的黑白圖像上,并且創(chuàng)建選取后還需要回到正常的顯示方式(〖CREL~〗)。
還有一種更簡便的方式,不需要單獨(dú)顯示通道,可以在正常方式下直接將通道作為選區(qū)。如下右圖,按住CTRL鍵后(光標(biāo)為)在通道調(diào)板中點(diǎn)擊s1,即可單擊通道直接作為選區(qū)載入了。這種載入方式可以在任何情況下使用,即使當(dāng)前通道調(diào)板中選擇的是其他通道,也可以直接載入s1選區(qū)。因此在實(shí)際制作中建議使用此方法來載入選區(qū)。
現(xiàn)在要把s1的選區(qū)和Alpha1通道的選區(qū)相加。該如何操作呢?前面說過,在已有一個(gè)選區(qū)的情況下載入選區(qū),就會出現(xiàn)選區(qū)運(yùn)算的操作選項(xiàng)。因此可以先載入s1選區(qū),然后再使用菜單【選擇載入選區(qū)】,在操作選項(xiàng)中選擇"添加到選區(qū)"即可。如下左圖紅色箭頭處。完成后的選區(qū)效果如下中圖。
還可以用更快捷的方法來完成這個(gè)操作。我們知道按住CTRL鍵再點(diǎn)擊通道是將該通道作為選區(qū)載入。所以CTRL就類似一個(gè)啟動(dòng)開關(guān),啟動(dòng)鼠標(biāo)的點(diǎn)擊選取功能。如果我們先按住CTRL單擊s1將載入為選區(qū),然后再按住CTRL單擊Alpha1,則相當(dāng)于取消了s1選區(qū)后載入Alpha1。這種效果有點(diǎn)類似于前面所學(xué)習(xí)的選取工具在公共欄四種運(yùn)算方式中的"新選區(qū)"效果。新選區(qū)的效果就是"新區(qū)換舊區(qū)"。還記得選取工具中添加方式的快捷鍵是什么嗎?是 SHIFT,F(xiàn)在我們先載入s1,然后在通道調(diào)板按住CTRL和SHIFT,注意光標(biāo)會變?yōu),然后再單擊Alpha1通道,如下右圖。則直接達(dá)到了與其它選區(qū)添加的效果。由此也可以看出Photoshop對快捷鍵的定義是非常合理的,按住CTRL相當(dāng)于啟動(dòng)"鼠標(biāo)點(diǎn)擊選取",然后再按住代表添加方式的 SHIFT,那么就等于是"鼠標(biāo)點(diǎn)擊添加選取"了。
舉一反三,〖CTRLALT點(diǎn)擊通道〗就是減去方式,光標(biāo)為!糃TRLALTSHIFT點(diǎn)擊通道〗就是交叉方式,光標(biāo)為。
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