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ps繪制奇幻色彩游戲MM教程(4)

來(lái)源:明天教室 作者:第七個(gè)桔子 發(fā)布 學(xué)習(xí):2018人次

PhotoShop繪制奇幻色彩游戲美女教程 三聯(lián)

  很高興能在這里同大家一起分享一幅近期作品的創(chuàng)作過(guò)程及心得。創(chuàng)作是一個(gè)奇妙的過(guò)程,它自我,卻能引起讀者的共鳴,打動(dòng)自己,感動(dòng)他人。

  這次我想創(chuàng)作的是一幅帶有奇幻色彩的畫面;孟,是一個(gè)廣泛的主題,它生長(zhǎng)在我們的夢(mèng)境中,有些東西我們明知道只有在夢(mèng)境中才能追尋得到,卻往往樂(lè)此不疲;蛟S這就是它打動(dòng)人心的地方。

  好了,我們開始創(chuàng)作了。我用的軟件是PHOTOSHOPCS2,個(gè)人比較習(xí)慣CS2的操作界面和系統(tǒng),所以一直延用至今,屬于個(gè)人喜好吧。

  1:這里我們先新建一個(gè)文件,尺寸大小和A4差不多,分辨率300DPI

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  2:然后是筆刷的選擇,在筆刷的使用上,我不太自定義筆刷,大多數(shù)時(shí)候用的都是PS自帶的畫筆,這里我選用的是“大油彩蠟筆”這款筆刷。它的特點(diǎn)是平頭,具有半透明的疊加效果

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  3:開始繪制草圖。這次我想畫的是一個(gè)破繭成蝶的感覺(jué),一個(gè)柔弱細(xì)膩的軀體和一種沖破束縛的力量。當(dāng)然,破繭這個(gè)主題其實(shí)已不是什么新鮮題材,不過(guò)我也不希望在畫面上畫一只蛹變成蝴蝶的過(guò)程。我更希望通過(guò)畫面表現(xiàn)一種力量,一種對(duì)比,一種陣痛中的華美。所以在畫面的主體上,我選擇了一個(gè)女孩,她拿著一個(gè)類似槍的東西,纏繞著繃帶,身上還有像蝴蝶羽翼一樣的鱗片,臉上我給她加了一個(gè)像化裝舞會(huì)戴的面具,而面具是由蝴蝶翅膀組成的。我先用“大油彩蠟筆”進(jìn)行草圖的繪制,在繪制草圖時(shí)盡量不要讓自己過(guò)早地進(jìn)入到細(xì)節(jié),可以先放肆地涂抹,把最初的想法盡可能快地涂出來(lái),保持畫面的鮮活度。

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  4:定位出畫面的視覺(jué)中心。這里我想把視覺(jué)中心放在兩個(gè)地方,一個(gè)是她手上拿的“槍”,一個(gè)是她臉上迸開的面具

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  5:定出畫面中心后,就可以開始深入刻畫了。這里先畫的是女孩的手和繃帶。注意它們之間的結(jié)構(gòu)和層次感,雖然是奇幻題材,但在這些細(xì)節(jié)上我們?nèi)匀恍枰坍嫾?xì)膩,細(xì)部的真實(shí)感容易增強(qiáng)畫面的可信度

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6:將女孩的身體部分畫出來(lái)。這里在女孩的衣服選擇上考慮了一陣子,還是決定采用繃帶狀的服飾效果,同時(shí)加上類似蝴蝶翅膀的裝飾

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  7:繼續(xù)細(xì)化線稿,到這一步,畫的基本都是素描稿,也就是單色稿。主要是將畫面的構(gòu)圖,主體,結(jié)構(gòu),層次理清楚,便于接下來(lái)的上色

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  8:開始上色了。在上色的時(shí)候,我先將原來(lái)的線稿層設(shè)為“正片疊底”,在它的下方鋪上一層底色。在這時(shí)我們可以定位畫面的色彩傾向,我選擇了偏灰調(diào)的黃綠色,這樣看上去會(huì)有些古典油畫的味道,同時(shí)還加上了一層肌理效果。這層肌理效果可以用帶肌理的筆刷來(lái)繪制,也可以找類似的肌理圖片疊加上來(lái)

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  9:鋪好主色調(diào)后,我們?cè)谏厦嫘陆ㄒ粋(gè)“正片疊底”的圖層。對(duì)畫面的暗部進(jìn)行刻畫。這個(gè)過(guò)程和素描非常類似,我們先把畫面上暗的部分壓下去,便于后面我們對(duì)亮部的刻畫

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  10:在線稿層和底色層中間,我們新建一個(gè)圖層,進(jìn)行人物膚色的刻畫。這時(shí)我們可以明顯地感覺(jué)到人物從背景中“走”出來(lái)了,因?yàn)槠つw的顏色要比背景色亮,當(dāng)然我們?cè)诳坍嫷臅r(shí)候還要注意色彩的選擇,不要選擇過(guò)亮的顏色,避免人物太過(guò)出現(xiàn),顯得失真。

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  11:畫好人物的膚色后,我們可以開始畫繃帶的顏色,因?yàn)檫@里整體的色調(diào)偏暗,所以繃帶的色彩會(huì)顯得更加亮些,也給我們?cè)谡w畫面的色彩調(diào)節(jié)上帶了了一定難度。既要突出繃帶的纏繞效果又不能太明顯而區(qū)于圖案化

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  12:接下來(lái)我們開始給人物的頭發(fā)和身上的蝴蝶翅膀填上顏色。需要注意的是整體畫面的色調(diào)偏暖灰,所以我們?cè)谶x擇蝴蝶翅膀顏色的時(shí)候盡量不要選擇太過(guò)鮮艷的色彩,而使翅膀和畫面出現(xiàn)脫節(jié)的感覺(jué)。這里我選擇的是橙色、綠色、藍(lán)色和淺紫色

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13:在鋪好角色的固有色和大的陰影后,我們可以對(duì)畫面進(jìn)行細(xì)致刻畫了。我們新建一個(gè)圖層,屬性為“正常”,先用羽化邊緣的筆刷進(jìn)行繪制。這個(gè)步驟的作用是覆蓋掉原先線稿層中出現(xiàn)的雜亂筆刷,主要用于對(duì)人物皮膚的繪制,特別是細(xì)膩光滑的皮膚質(zhì)感,更容易出效果。但同時(shí)要提醒的是,羽化邊緣的筆刷不宜過(guò)多地使用,容易使畫面顯得膩。

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  14:然后是裝飾品的刻畫,從面具開始,在新的圖層上一點(diǎn)點(diǎn)地將蝴蝶翅膀的細(xì)節(jié)刻畫出來(lái),同時(shí)在選色上盡量遵循整體畫面的色調(diào),不要太鮮艷太亮

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  15:繼續(xù)深入刻畫,將人物整體的細(xì)節(jié)都鋪設(shè)出來(lái)

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  16:在畫出大體細(xì)節(jié)后,我們開始對(duì)質(zhì)感、高光等局部細(xì)節(jié)進(jìn)行刻畫。主要集中在人物的頭發(fā),五官,手上的道具等地方。同時(shí)可以把人物的眼神刻畫出來(lái)。這里我想表現(xiàn)的是一種震驚的眼神,因?yàn)橥懽兪顷囃吹倪^(guò)程

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  17:在整體細(xì)節(jié)都基本刻畫完成后,對(duì)畫面進(jìn)行光影的調(diào)整,先是在“正片疊底”圖層上把畫面周邊壓暗,這樣重要的主體部分會(huì)顯得更突出。在這個(gè)步驟中要注意角色主體的立體感和空間感,同時(shí)避免陰影部分太黑,不透氣

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  18:在上了一層陰影后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)畫面暗了很多,這時(shí)可以新建立一個(gè)圖層對(duì)畫面進(jìn)行提亮,主要是在人物臉部,裝飾品細(xì)節(jié)等地方,這些細(xì)部的刻畫容易吸引讀者的眼球,畫面的視覺(jué)中心也會(huì)更加突出

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  19:在確認(rèn)畫面整體和細(xì)節(jié)都完整后,可以對(duì)畫面的顏色進(jìn)行一些調(diào)整,比如讓部分地方的顏色偏暖。亮度提高,這樣畫面就完成了。統(tǒng)觀畫面,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)畫面的空間感,層次都很自然得呈現(xiàn)出來(lái),一次破繭的過(guò)程,一種蛻變的震撼

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  20:別忘了打上自己的LOGO和作品的標(biāo)題,這樣作品就完成了

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