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ps繪制奇幻色彩游戲MM教程(3)

來源:明天教室 作者:第七個(gè)桔子 發(fā)布 學(xué)習(xí):2018人次
13:在鋪好角色的固有色和大的陰影后,我們可以對畫面進(jìn)行細(xì)致刻畫了。我們新建一個(gè)圖層,屬性為“正常”,先用羽化邊緣的筆刷進(jìn)行繪制。這個(gè)步驟的作用是覆蓋掉原先線稿層中出現(xiàn)的雜亂筆刷,主要用于對人物皮膚的繪制,特別是細(xì)膩光滑的皮膚質(zhì)感,更容易出效果。但同時(shí)要提醒的是,羽化邊緣的筆刷不宜過多地使用,容易使畫面顯得膩。
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  14:然后是裝飾品的刻畫,從面具開始,在新的圖層上一點(diǎn)點(diǎn)地將蝴蝶翅膀的細(xì)節(jié)刻畫出來,同時(shí)在選色上盡量遵循整體畫面的色調(diào),不要太鮮艷太亮

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  15:繼續(xù)深入刻畫,將人物整體的細(xì)節(jié)都鋪設(shè)出來

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  16:在畫出大體細(xì)節(jié)后,我們開始對質(zhì)感、高光等局部細(xì)節(jié)進(jìn)行刻畫。主要集中在人物的頭發(fā),五官,手上的道具等地方。同時(shí)可以把人物的眼神刻畫出來。這里我想表現(xiàn)的是一種震驚的眼神,因?yàn)橥懽兪顷囃吹倪^程

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  17:在整體細(xì)節(jié)都基本刻畫完成后,對畫面進(jìn)行光影的調(diào)整,先是在“正片疊底”圖層上把畫面周邊壓暗,這樣重要的主體部分會(huì)顯得更突出。在這個(gè)步驟中要注意角色主體的立體感和空間感,同時(shí)避免陰影部分太黑,不透氣

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  18:在上了一層陰影后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)畫面暗了很多,這時(shí)可以新建立一個(gè)圖層對畫面進(jìn)行提亮,主要是在人物臉部,裝飾品細(xì)節(jié)等地方,這些細(xì)部的刻畫容易吸引讀者的眼球,畫面的視覺中心也會(huì)更加突出

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  19:在確認(rèn)畫面整體和細(xì)節(jié)都完整后,可以對畫面的顏色進(jìn)行一些調(diào)整,比如讓部分地方的顏色偏暖。亮度提高,這樣畫面就完成了。統(tǒng)觀畫面,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)畫面的空間感,層次都很自然得呈現(xiàn)出來,一次破繭的過程,一種蛻變的震撼

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  20:別忘了打上自己的LOGO和作品的標(biāo)題,這樣作品就完成了

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