ps制作立體效果的炫彩霓虹字教程(2)
04 打開你的材質(zhì)編輯器,然后創(chuàng)建一個(gè)新的VrayMtl,設(shè)置漫反射Diffuse為Solid black并且Reflect為solid white。點(diǎn)選Fresnel reflections(聶耳反射?)然后設(shè)置Fresnel IOR為0.35.當(dāng)你的開始渲染圖形時(shí),這里需要注意要分開渲染:保存你的圖像,將背景光移除,然后渲染圖像,保存為透明背景的PNG。重復(fù)這一步,不同的是將前景光給移除,只留背景光。
05 現(xiàn)在復(fù)制你的背景光,將它們放在一些隨意的位置。這些不同的光源將會(huì)帶來微妙的效果。嘗試用各種顏色和100到300間的Multiplie,然后渲染你的物件保存為PNG。
06 為了給最終效果加入一些趣味,你可以加入一些奇怪的幾何體:不要限制了你自己,瘋狂的釋放你的創(chuàng)意吧。當(dāng)你的的畫面已經(jīng)被充滿,將當(dāng)中的字體去除,選擇V-ray camera然后做之前相同的設(shè)置,打開景深“depth-of-field”然后渲染出其余的圖層。
07 打開兩個(gè)主光源,去除背景光。來到材質(zhì)編輯器面板然后創(chuàng)建一個(gè)新的混合材質(zhì)。材質(zhì)1控制物件的顏色,導(dǎo)入VRayMtl 漫反射為Solid Black。材質(zhì)2,是賦予顏色給我們將要渲染的線框。再一次使用VrayMtl 漫反射為R112 G0 B156并且沒有反射。第三個(gè)設(shè)置是(點(diǎn)選?)VrayEgdesTex。
08 用PS打開你前兩張PNG文件,就是有主光源的那兩只。加入一個(gè)亮度調(diào)整圖層在兩個(gè)中間,然后把亮度值調(diào)為-100,點(diǎn)選上面的圖層然后選擇創(chuàng)建修剪蒙版(Clipping Mask)。將混合模式改為屏幕。下一步,打開霓虹紋理的圖片,把它置于最上層,混合模式改為屏幕。
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