ps CS5繪制叢林花妖油畫風格插畫教程(4)
14.繼續(xù)建圖層刻畫方便調整,然后合并,再建再合…也加入了些新的元素和裝飾進去。比如耳環(huán)、身上的腐蝕部分加入寶石質感的想法等。
這步驟要開始著重刻畫手部肌肉與豐富顏色,環(huán)境色與反光要適當的繪制到位了。比如全身都是有植物腐蝕效果的,一些隨機感覺得黃綠色要一點點融入進去。
整個背景是綠葉,花妖被其包圍著,需要有綠色的大環(huán)境色逐漸的融入進去,又需要加入些冷色來讓花妖可以即被包圍又能挑出畫面來。我采用的是灰紫色。
15.接著是著重刻畫面部,豐富彩色與體積感并出來此妖的妖媚氣質。
16.這一步又要整體的來了,不過后來發(fā)現之前的手還是太大了,于是調整了下手部的大小。整體刻畫與調整調色后繼續(xù)貼入材質用疊加屬性并使用蒙版
保留需要的部分。因為一些材質可以讓畫面的質感更強,同時也會出現不少隨機現象,隨著疊加出的走向可以出來新的靈感。
17.比如面部的一些斑點,給我讓她的不干凈的理由了。我不喜歡干凈的晶瑩剔透的,總喜歡加點不完美的東西進去。畢竟不是人,是妖,還是花妖,
需要些花瓣感、枯樹掉皮的感覺吧等等。所以主要部分都有這樣的一種呈現。
18.質感加入后還需要細致刻畫。比如面部,本來有設計一些斑點、腐蝕、起皮的感覺,但是是質感加入后,一些隨機的肌理效果讓這樣寫原有的設計
感覺質感十足,但是還需要雕琢修飾。再有就是指甲蓋上的反光等等這樣的細微的地方,都要主要刻畫到位。
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