ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程
這篇PS教程用的是Photoshop CS5,功能的確加強(qiáng)不少,OpenGL繪圖模式下,更加立體多元與方便了。
這次的PS教程為大家?guī)淼氖青u明明編寫的《花與葉》Photoshop教程。根據(jù)作者的介紹,《花與葉》采取的是作者經(jīng)常表現(xiàn)的花妖主題,表現(xiàn)風(fēng)格是偏向
油畫質(zhì)感,非商業(yè)類的一張插圖,希望感興趣的朋友可以從中得到一些啟發(fā)。這幅畫的靈感是延續(xù)作者的《花妖》系列插畫,背景還是樹葉為主,花妖的手部
動(dòng)態(tài)造型有參考一張手部素材。
首先要介紹作者感覺很好的工作區(qū)和快捷鍵的一些設(shè)置。工具預(yù)設(shè)是可以把我們喜歡的常用的畫筆歸類重命名,就放在工作區(qū)里,方便我們隨時(shí)點(diǎn)擊使用。
筆刷大小的設(shè)置啟用的是A與S,默認(rèn)的基本是不常用的,就在你的左手邊,何不把左手邊不常用的都設(shè)成你習(xí)慣的一些設(shè)置呢。比如畫布翻轉(zhuǎn)、提亮、加深、
飽和與降飽和、套索等等。同樣的這些類似的經(jīng)驗(yàn)與習(xí)慣也一定有不少的PS教程中有提到了,一切準(zhǔn)備就緒,開始構(gòu)圖。
最終效果圖
1.新建文件,A4尺寸,300dpi ,灰色背景。新建圖層,紅色是為了好區(qū)分,采取菱形構(gòu)圖,主體人在中間,余下部分為輔助氣氛,用綠色排線表示了。
最后減淡圖層透明度。
2.再新建圖層大致勾勒,盡量大感覺的去鋪陳,透明質(zhì)感的畫筆是首選。
3.還是繼續(xù)大感覺的是去畫。
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