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Photoshop鼠繪人物頭像技法概述

時(shí)間:2007-10-25 18:14來(lái)源:不詳 作者:佚名 點(diǎn)擊:
發(fā)表于 2007-8-30 09:01 Photoshop鼠繪人物頭像技法概述作者:ybybyb2001 來(lái)源:藍(lán)色理想 PS教程論壇:http://bbs.16xx8.com 人物的五官是一件要求很細(xì)致的工作——不同人的臉是由相同的“部件”(五
發(fā)表于 2007-8-30 09:01 Photoshop鼠繪人物頭像技法概述作者:ybybyb2001 來(lái)源:藍(lán)色理想 PS教程論壇:http://bbs.16xx8.com
人物的五官是一件要求很細(xì)致的工作——不同人的臉是由相同的“部件”(五官)組成的,而正是這些部件的細(xì)微變化造成了人和人長(zhǎng)相的不同。本節(jié)將帶著讀者逐步了解人物面部繪制的規(guī)律和技法,并在后面小節(jié)的實(shí)例中帶著讀者實(shí)踐具體人物面部的繪制。

  用Photoshop 繪制人物在該類繪畫中略顯復(fù)雜,主要原因是人的面部特征不容易把握,也就是“形”的塑造難度比較大。

  一、“三庭五眼”的概念

  人的面部雖各有不同,但也同時(shí)存在一定的共性,這個(gè)共性就是人面部“三庭五眼”的結(jié)構(gòu)關(guān)系,圖7-1為“三庭五眼”的結(jié)構(gòu)示意圖。

  Photoshop鼠繪人物頭像技法概述

  圖7-1 “三庭五眼”的結(jié)構(gòu)示意圖

  “三庭”即,發(fā)際線到兩個(gè)眉梢之間的虛擬線為一庭;眉梢線到鼻尖虛擬線為一庭;鼻尖線到下顎為一庭,這幾條線間的距離大致是相等的,我們常稱這幾條線中間的部分為“三庭”。(責(zé)任編輯:bbs.16xx8.com)

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