在Adobe Illustrator 創(chuàng)建一個(gè)井字游戲的APP(上)

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在接下來的步驟里你將會(huì)在Adobe Illustrator 里創(chuàng)建一個(gè)詳細(xì)的井字游戲的界面。

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1.創(chuàng)建一個(gè)新文件和設(shè)置一個(gè)網(wǎng)格(setup a grid)

按commend/ctrl+N 創(chuàng)建一個(gè)新文檔,在寬度框里輸640,高度框里輸990,然后按下”高級(jí)“按鈕,選擇RGB,屏幕(72ppi),確認(rèn)”使新建對(duì)象和像素網(wǎng)格對(duì)齊“沒被選中,然后按”確定“。

啟用網(wǎng)格(視圖>顯示網(wǎng)格)和對(duì)齊網(wǎng)格(視圖>對(duì)齊網(wǎng)格),首先你將需要一個(gè)間隔是10px的網(wǎng)格,所以去編輯>首選項(xiàng)>參考線和網(wǎng)格,在網(wǎng)格線間隔填10,次分格線填8。你也要打開信息面板(窗口>信息)來預(yù)覽大小和形狀所在位置。不要忘了在 編輯>首選項(xiàng)>單位>常規(guī) 設(shè)置”像素“為標(biāo)準(zhǔn)的計(jì)量單位。所有這些選擇都將大大的加快你的工作速度。

 

2.創(chuàng)建一個(gè)錐形漸變效果(Conical Gradient) Step 1

在工具欄里選擇矩形工具(M),刪除描邊顏色然后填色設(shè)置為R=29 G=166 B=224,移到畫布上,簡單的華哥640px的正方形,位置如下圖所示,對(duì)其網(wǎng)格應(yīng)該會(huì)減輕你的工作。

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Step 2

請(qǐng)確保你的藍(lán)色正方形仍然被選中并復(fù)制一層在前面(CTRL+C > CTRL+F),選擇拷貝的那層并向下圖所示用景象漸變代替藍(lán)色,確保這圖層被選中并在拷貝一層在前并用白色填充,去圖層面板使這圖層不可見。

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Step 3

選擇漸變矩形的正方形,然后選擇對(duì)象>擴(kuò)展,在擴(kuò)展窗口選擇漸變網(wǎng)格按確定。移到圖層面板你將會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)組里有一個(gè)網(wǎng)格和剪貼路徑,刪除剪貼路徑并取消組只保留網(wǎng)格(CTRL+SHIET+G)。獲取選擇工具(V),選擇你的網(wǎng)格并向左移動(dòng)一點(diǎn),這樣使他吸附到網(wǎng)格。

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Step 4

禁用對(duì)齊網(wǎng)格(視圖>對(duì)齊網(wǎng)格),選擇你的網(wǎng)格,獲取網(wǎng)格工具并按下圖所示增加一些新的網(wǎng)格點(diǎn)。

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Step 5

繼續(xù)注意你的網(wǎng)格并選中直接選擇工具(A),一個(gè)一個(gè)的選擇網(wǎng)格的點(diǎn)并設(shè)置顏色如下圖所示

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3. 添加漸變的蒙版和紋理 Step 1

注意圖層面板并讓白色方形圖層可見,同時(shí)選中該圖層和網(wǎng)格圖層,打開透明度面板,然后在收縮菜單選擇“建立不透明蒙版”,最后看起來就像第二張圖。

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Step 2

注意圖層面板,選擇藍(lán)色方形,將他置前(SHIFT+CTRL+]),然后注意外觀面板,首先用一個(gè)簡單的黑色代替藍(lán)色,選擇黑色填充,降低不透明度為5%,混合模式改成“疊加”,去“效果>藝術(shù)效果>膠片顆粒”,按下圖填屬性后按確定。

回到外觀面板并用”添加新填色“(下圖中藍(lán)色箭頭指出的)按鈕增加新填色,選中這個(gè)新填色,確保顏色是黑色,不透明度降至40%,混合模式改成“疊加”,去“效果>藝術(shù)效果>海綿”,按下圖填寫屬性后按確定并回到外觀面板,增加2pt的描邊,“使描邊內(nèi)側(cè)對(duì)其”,顏色設(shè)置為R=219 G=224 B=227。繼續(xù)來到外觀面板并按"添加新描邊"(下圖中由綠色箭頭指出),選中該描邊,使描邊寬為1pt,“使描邊內(nèi)側(cè)對(duì)其”,顏色設(shè)置R=113 G=123 B=126。確保這些紋理形狀仍被選中,打開圖形樣式面板,點(diǎn)擊“新建圖形樣式”,雙擊這個(gè)心的圖層樣式并命名為”texture“。

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Step 3

確信texture形狀仍被選中并拷貝一份在前面。選擇拷貝的那個(gè)并按鍵盤上的D鍵,外觀面板便出現(xiàn)默認(rèn)的狀態(tài)(白色填充,1pt的黑色描邊)。接下來你就需要一個(gè)內(nèi)置的藝術(shù)筆刷,去畫筆面板,打來收縮菜單,去打開畫筆庫>藝術(shù)效果>藝術(shù)效果_粉筆炭筆鉛筆,在新的面板里你需要找到”炭筆_變化“筆刷,重新選擇這個(gè)形狀然后看外觀面板,選擇描邊,加入”炭筆_變化“筆刷并設(shè)置”R=50 G=50 B=50“。確定這個(gè)形狀在這步仍被選中,移到圖形樣式面板,講新的圖形樣式命名為”mask“。

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Step 4

重新將”mask“圖層樣式和textured方形選中,在透明度面板的收縮菜單選擇”建立不透明度蒙版“

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4.創(chuàng)建九個(gè)裝“X”和“0”的框架 Step 1

啟用對(duì)齊網(wǎng)格(視圖>對(duì)齊網(wǎng)格),在這步你講需要一個(gè)間隔是5px的網(wǎng)格,所以去編輯>首選項(xiàng)>參考線和網(wǎng)格,在網(wǎng)格線間隔中輸入“5”。用矩形工具(M),創(chuàng)建一個(gè)160px的方形,填充色為“R=83 G=93 B=96”,將它如下圖放置,去“效果>扭曲和變換>變換”,按左窗口(下圖)填寫參數(shù),按確定并再一次選擇“效果>扭曲和變換>變換”按確定,去“對(duì)象>擴(kuò)展外觀”,選擇生成后的組并按三次“CTRL+SHIFT+G”。

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Step 2

選擇九個(gè)方形,加入“炭筆_變換“筆刷并設(shè)置顏色”R=50 G=50 B=50“,如第二張圖所示一個(gè)個(gè)的選擇并隨機(jī)的旋轉(zhuǎn)他們,一旦你完成里就給他們編組(CTRL+G)。選擇該新組,使不透明度降至15%,并將混合模式變成”顏色減淡“

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Step 3

確保這個(gè)九個(gè)方塊的組仍被選中并將它拷貝一份置前(CTRL+C>CTRL+F)。打開新組,選中所有的九個(gè)方塊并用”粉筆_涂寫“筆刷代替”炭筆_變化“。重新選擇整個(gè)拷貝組,將混合模式變成”柔光“,不透明度增加到50%。

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Step 4

確保這個(gè)在前一步做好的組仍被選擇,并將它復(fù)制置前,取消這個(gè)新組,選中這九個(gè)方形,出去藝術(shù)筆刷的描邊,填充色為”R=83 G=93 B=96“。移到圖層面板按下圖以”1“到”9“給這些形狀命名。

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Step 5

看到方形”1“并選中,增加一個(gè)1pt的邊,”使描邊外側(cè)對(duì)齊“,設(shè)置顏色為”R=103 G=113 B=116“。用矩形工具(M),創(chuàng)建一個(gè)15 x 160px的形狀并按下面第二張圖所示的位置放置。切換到直接選擇工具(A)并注意到這個(gè)新矩形的頂部一面,選中右邊的描點(diǎn)并將它往下拉15px。一旦完成這個(gè)形狀就按下圖所示用線性漸變填充。確保這個(gè)形狀的線性漸變?nèi)阅芑顒?dòng),關(guān)注顏色面板并按新建色板按鈕來保存這個(gè)漸變。用矩形工具(M)創(chuàng)建一個(gè)160 x 15px的形狀并按第四張圖所示的位置放置。切換到直接選擇工具(A)并看到新矩形的左邊部分,選中下面的描點(diǎn)并向右移動(dòng)15px。一旦完成就用保存的漸變填充。

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Step 6

重新選擇方形”1“,拷貝一份并置前。選中這個(gè)拷貝,移除顏色的描邊并選中剩下的填充。按下圖所示用徑向漸變來替換原有的顏色。降低不透明度至50%,混合模式變成”柔光“。回到外觀面板并增加第二個(gè)填充,選中它,填充黑色,不透明度降至3%,講混合模式變成疊加在去”效果>藝術(shù)效果>膠片顆粒“,按下圖所示設(shè)置屬性然后按確定。確保在這步完成的形狀仍被選中,轉(zhuǎn)到圖形樣式面板,保存為一個(gè)新的圖層樣式,命名為”shading“。

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Step 7

重新選擇方形”1“和其他三個(gè)加亮的形狀,將他們編組(CTRL+G),切換到圖層面板,命名這個(gè)新組為”frameOne“,選擇它并去”效果>風(fēng)格化>投影“,按下圖所示設(shè)置屬性,按”確定“,然后去”對(duì)象>變換>對(duì)稱”,按“垂直”選項(xiàng)并按復(fù)制按鈕,這應(yīng)該創(chuàng)建了一個(gè)水平快速翻轉(zhuǎn)的復(fù)制組。選中它,把它拉到如第三張圖所示的位置。移到圖層面板并命名新組為“frameThree”,繼續(xù)關(guān)注圖層面板并移除方形“3“。

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Step 8

重新選擇”frameOne”和“frameThree“兩組并去”對(duì)象>變換>對(duì)稱“,選中”水平“選框并按下”復(fù)制“按鈕。把生成的組按第三張圖所示的位置。分別命名為”frameSeven“和”frame”然后移去方形“7“和“9“

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Step 9

注意看方形”2“,選中它,加上1pt的描邊,”使描邊外側(cè)對(duì)齊“,顏色設(shè)置”R=103 G=113 B=116“。用矩形工具,創(chuàng)建兩個(gè)10 x 160px的形狀如下第二張圖所示擺放。切換到直接選擇工具(A)并注意左邊矩形的上面部分。選擇右邊描點(diǎn)并將它往下拉15px。移到右邊矩形,注意頂部,選中左邊的描點(diǎn)并向下拉15px。一旦完成了就將這兩個(gè)形狀用保存的漸變來填充。重新選擇矩形工具(M),創(chuàng)建一個(gè)160 x 15px的形狀并按如下第四張圖所示擺放。切換到直接選擇工具(A)并注意著新矩形的下面部分,選擇左邊的描點(diǎn)向右拉10px并將右邊的描點(diǎn)向左拉10px,完成后就用以保存的漸變填充。

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Step 10

重新選擇方形”2“,復(fù)制一層置前,選中這拷貝,增加”shading“圖形樣式并注意到外觀面板。選擇底部填充并按下圖所示調(diào)整漸變填充。

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Step 11

重新選擇方形”2“和四個(gè)提亮的形狀并組合他們(CTRL+G)。移到圖層面板。命名為”frameTwo”,選擇它并去“效果>風(fēng)格化>投影”,按下圖所示設(shè)置屬性,點(diǎn)擊“確定”,然后去“對(duì)象>變換>對(duì)稱",選中“水平”(horizontal)并按復(fù)制按鈕。這將創(chuàng)建拉一個(gè)垂直翻轉(zhuǎn)的組。選中它,把它拉至如第三張圖所示的位置。移到圖層面板并命名新組為“frameEight”。別忘了移除方形“8“。

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Step 12

重新選擇”frame Two“和”frameEight”組并去“對(duì)象>變換>旋轉(zhuǎn)(rotate)“,輸入90并按復(fù)制按鈕。一旦你完成就移到圖層面板,命名左邊的組為”frameFour”和另外個(gè)組為“frameSix“并刪除方形”4”和“6”。

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Step 13

注意方形“5“,選中它并加上1pt的描邊,”使描邊外側(cè)對(duì)齊“,顏色設(shè)置”R=103 G=113 B=116“。使用矩形工具(M),創(chuàng)建兩個(gè)10 x160px的形狀并按下面第二張圖所示位置擺放。切換到直接選擇工具(A)并注意左邊矩形的右側(cè),選中上面描點(diǎn)并往下拉10px,下面描點(diǎn)往上拉10px,移到右邊矩形并注意它的左側(cè),選中頂部描點(diǎn)往下拉10px,底部描點(diǎn)往上拉10px,一旦完成就用已經(jīng)保存的漸變填充。

重新選擇矩形工具(M),創(chuàng)建兩個(gè)160 x 10px的形狀并按下面第四張圖所示位置擺放。切換到直接選擇工具(A)并注意上面矩形的底部,選中左描點(diǎn)并往右拉10px,右面描點(diǎn)往左拉10px,移到下面矩形并注意它的頂部,選中左描點(diǎn)往右拉10px,右描點(diǎn)往左拉10px,一旦完成就用已經(jīng)保存的漸變填充。

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Step 14

重新選擇方形”5“,并拷貝一份置前,選中拷貝,并加入”shading”圖形樣式然后看外觀面板。選中底部填色并按下圖所示調(diào)整徑向漸變填充。重新選擇方形“5“和上面提亮的圖形并編組(CTRL+G)。移到圖層面板,命名新組為”frameFive“,選中它并去”效果>風(fēng)格化>投影“,按下圖所示設(shè)置參數(shù)并按確認(rèn)。

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Step 15

選中這所有九個(gè)frame組和有九個(gè)方形(兩個(gè)藝術(shù)筆刷)的兩個(gè)組并編組(CTRL+G)。移到圖層面板并將該新組命名為”Frames”。

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5.創(chuàng)建3D X's Step 1

關(guān)注“frameOne”并選擇矩形工具(M)。創(chuàng)建一個(gè)25 x 115px的形狀,用“R=39 G=170 B=225”并按第一張圖所示位置放置。確保這藍(lán)色矩形被選中并去“對(duì)象>變換>旋轉(zhuǎn)“。輸入90度按復(fù)制鍵。選中這兩個(gè)藍(lán)色矩形并按“路徑查找器”面板的“聯(lián)集(unite)”按鈕。選中最后的形狀去“效果>風(fēng)格化>圓角“。輸入12.5px的半徑,單擊確定。然后去“對(duì)象>變換>旋轉(zhuǎn)“,輸入45度按確定。移動(dòng)這藍(lán)色形狀如下第四張圖所示。

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Step 2

確保那個(gè)藍(lán)色形狀仍被選中并去“效果>扭曲和變換>變換”。輸入左窗口(下圖)的屬性,點(diǎn)確定并繼續(xù)去“效果>扭曲和變換>變換“,輸入右窗口(下圖)的屬性,點(diǎn)擊確定并去”效果>3D>凸出和斜角“,按下圖所示輸入屬性,確保選中”繪制隱藏表面“并按確定。

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Step 3

確保藍(lán)色形狀仍被選擇并去”對(duì)象>擴(kuò)展外觀“,選擇生成后的組并按”SHIFT+CTRL+G“取消所有編組,查看圖層面板你將會(huì)看到一大串藍(lán)色形狀。

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Step 4

選取選擇工具(V),,選中九個(gè)頂部的”x”形狀并編組(CTRL+G),確保該新組被選擇,并用“R=142 G=150 B=155”代替藍(lán)色。移到圖層面板讓改組不可見。

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Step 5

選取選擇工具(V),選中其他的九個(gè)“x“形狀并編組(CTRL+G),確保該新組被選中,并用”R=72 G=80 B=85”來代替藍(lán)色。移到圖層面板,把這新組拉到不可見的組下面,也讓它不可見。

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Step 6

注意存在著的藍(lán)色形狀,選中一個(gè)形狀并去“選擇>相同>外觀(將會(huì)選中所有藍(lán)色形狀)”然后敲下鍵盤的"DELETE"鍵。在到圖層面板,打開兩個(gè)有“x”的兩個(gè)不可見的組然后取消編組(CTRL+SHIFT+G)。

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Step 7

注意“frameOne“,選擇更深的”x“形狀并復(fù)制在后面(CTRL+C>CTRL+B)。確保復(fù)制的那層仍被選中并注意外觀面板。移除顏色填充,增加一個(gè)”2pt“的邊并選中它。顏色設(shè)置黑色,不透明度降低至“10%”,混合模式設(shè)置“柔光“。繼續(xù)注意外觀面板并為這形狀增加第二個(gè)描邊。選中它,確保顏色為”黑色“,寬度為”4pt“,不透明度降至”5%“,混合模式設(shè)置為”柔光“。確保這個(gè)形狀在這部仍被選中,移到圖形樣式面板,保存這個(gè)新的圖形樣式并命名為”back“。

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Step 8

繼續(xù)注意”frameOne“,選中頂部的”x“形狀并復(fù)制一層在前(CTRL+C>CTRL+F)。確保這個(gè)形狀選中,注意外觀面板并增加第二個(gè)填充,選中它,顏色設(shè)置”白色“,混合模式變?yōu)?rdquo;疊加“,并去”效果>路徑>偏移路徑“,輸入”-1px“偏移限制,按”確定“,回到外觀面板。增加第三個(gè)填充并選中,用如下圖所示的徑向漸變,去”效果>路徑>偏移路徑“,輸入”-1px“偏移設(shè)置,按”確定“,去”效果>扭曲和變換>變換“,輸入按下圖所示的屬性,按”確定“,并去”效果>風(fēng)格化>內(nèi)發(fā)光“,如下輸入屬性,按確定并回到外觀面板,增加”1pt“的描邊,”使描邊內(nèi)側(cè)對(duì)齊“,顏色設(shè)置為”R=102 G=110 B=115“,不透明度降至”15%“。

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Step 9

確保頂部的”x“形狀仍被選中。注意外觀面板,增加一個(gè)新填充并選中,使用如下圖一所示的徑向漸變,不透明度降至”70%“,去”效果>路徑>偏移路徑“,輸入”-1px“偏移限制并按確定。返回到外觀面板并增加一個(gè)填充。用下圖二所示的徑向漸變,不透明度降至為”10%“,混合模式變?yōu)?rdquo;疊加“,去”效果>路徑>偏移路徑“,輸入”-1px”便宜設(shè)置并按“確定”。回到外觀面板并增加最后一個(gè)填充并選中。用如圖三所示的線性漸變,不透明度降至“25%”,混合模式變?yōu)?ldquo;疊加”,去“效果>路徑>偏移路徑”,輸入“-2px“偏移設(shè)置并按”確定“,確保被編輯到這部的形狀仍被選擇,移到圖像樣式面板,將新的圖形樣式保存為”frontGrey“。

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Step 10

注意工具欄并雙擊混合工具(blend tool)(或去對(duì)象>混合>混合選項(xiàng)..),在下拉框中選擇”指定的步數(shù)“,,在白框輸入”25“,按”確定“。注意”frameOne“,同時(shí)選擇原始的”x“形狀(一個(gè)只有一個(gè)填充),并敲”ALT+CTRL+B“,最后應(yīng)該如圖二所示。移到圖層面板,選擇這個(gè)新的混合仍被選擇,移到圖形樣式面板,保存新圖形樣式為”blendShadow“;氐疆嫴,重新選擇兩個(gè)曾調(diào)亮的”x“形狀的混合并編組(CTRL+G),移到圖層面板并命名該新組為”X1“。

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Step 11

接下來你應(yīng)該重復(fù)的給”x“形狀做”X1“的技術(shù)。這些將會(huì)更快應(yīng)為你保存了這些圖形樣式。這些是你需要做的事。注意”frameTwo”,選擇更深的“x”并復(fù)制一層置后“CTRL+C>CTRL+B”。選中這些復(fù)制并增加“back”圖形樣式;氐疆嫴迹x中頂部的“x”并復(fù)制一層置前"CTR+C>CTRL+F"。選中該新復(fù)制的并增加“frontGrey”圖形樣式;氐綀D層面板,注意“frameTwo”,選中原來的“x”形狀(一個(gè)就一個(gè)填充),敲“ALT+CTRL+B”并給新創(chuàng)建的混合增加“blendShadow”圖形樣式。選中該混合和兩個(gè)圖層并編組(CTRL+G)。移到圖層面板并命名改組為“X2"。繼續(xù)重復(fù)給其他的“x”進(jìn)行這些技巧。一旦完成就將整個(gè)“x”組編組為(CTRL+G),并命名為“Xgrey”。

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Step 12

選擇“Xgrey”組,復(fù)制一層置前(CTRL+C>CTRL+F)并注意圖層面板。讓原來的“XGrey”組不可見,將拷貝的組命名為“XYellow”并打開它。選中一個(gè)“x”用“R=72 G=80 B=85”填充的,去“選擇>相同>外觀”,并用“R=192 G=108 B=13”代替“R=72 G=80 B=85”

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Step 13

繼續(xù)看“XYellow”組,選中一層用“R=142 G=150 B=155”,去“選擇>相同>外觀”并用“R=249 G=174 B=53”代替“R=142 G=150 B=155”。

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Step 14

繼續(xù)注意“XYellow”組,選中用“frontGrey”圖形樣式的"x"并用下圖所示的外觀代替,確保那些黃色形狀仍被選中,移到圖形樣式面板,保存新的圖形樣式并用“frontYellow”命名。.

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Step 15

繼選中其他用“frontGrey”圖形樣式的8個(gè)“x”,并用“frontYellow”圖形,一旦完成,就讓“XYellow”組不可見。

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6. 創(chuàng)建3D的O's Step 1

用橢圓工具(Ellipse tool(L)),創(chuàng)建一個(gè)100px的圓并按圖一所示位置放置。填充為“無”,但加上25pt的描邊,“使描邊向內(nèi)對(duì)齊”,并設(shè)置顏色為“R=29 G=166 B=224”。

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Step 2

確保100px的圓仍被選中并增加變換和“3D凸出和斜角(3D extrude & bevel)”

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Step 3

確保藍(lán)色形狀仍被選中并去“對(duì)象>擴(kuò)展外觀”。選中最后生成的一組形狀并按(SHIFT+CTRL+G)三次去掉所有這些組。現(xiàn)在注意最后生成的藍(lán)色形狀并簡單的重復(fù)之前“x”形狀的技巧。移除不要的藍(lán)色形狀并給頂部和底部的“o”重新上色

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Step 4

確保這些“o”應(yīng)用之前的“x”的技巧并確保用之前保存的圖形樣式減輕你的工作。不要忘了編組,命名和組織這些形狀,最后你應(yīng)該有個(gè)名為“OGrey”的組。

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Step 5

復(fù)制(duplicate)“OGrey”組并命名為“OYellow”,打開新組并用“frontYellow”圖形樣式和用黃色的“XYellow“組的重新上色技巧。

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先告一段落...喝喝茶繼續(xù)...


 

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