Adobe photoshop CS4最新功能概覽(14)
來源:未知
作者:學(xué)photoshop
學(xué)習(xí):904人次
photoshop CS4來了,近幾年,這幾乎是photoshop粉絲一年一次的饕餮盛宴。筆者“退出江湖之心”由來已久,但面對誘惑禁不住技癢,那就讓我來帶大家看看photoshop CS4為我們帶來了什么!
當(dāng)然對于筆者,只是意味著又要買新機器了,因為CS4建議使用2G以上的內(nèi)存,需要支持OpenGL和SM3.0的獨立顯卡,需要WindowsXP Service Pack 3等等。如果沒有這些,也可以運行,只是性能有影響,個別功能不可用而已,呵呵。
圖1:達(dá)不到配置標(biāo)準(zhǔn),個別功能不可用
本文分多篇,現(xiàn)在大家看到的是一個概覽性的介紹,在以后的時間里,我會陸續(xù)對重點特性,比如3D功能、內(nèi)容感知縮放、Camera RAW 5.0、堆疊圖片等進行詳述,這些教程可能出現(xiàn)在報紙、視頻教學(xué)或圖書中。
在界面方面,photoshop又重新設(shè)計了新的界面樣式,去掉了Windwos本身的“藍(lán)條”,直接以菜單欄代替,在菜單欄的右側(cè),有一批應(yīng)用程序按鈕,常規(guī)的操作功能都在這里,比如移動、縮放、顯示網(wǎng)格標(biāo)尺、新的的旋轉(zhuǎn)視圖工具(Rotate View Tool)等等。在CS4中打開多個頁面后,會以選項卡式文檔來顯示,因此還多出了一個排列文檔(n-up)下拉面板,它可以控制多個文件在窗口中的顯示方式。
圖2:注意右上角的應(yīng)用程序欄,以及多聯(lián)(n-up)視圖
用戶瀏覽圖片將會有暢快淋漓的感覺,photoshop CS4的圖像查看基于OpenGL圖形加速,在任何顯示百分比下都可以無鋸齒的查看圖像。并且通過旋轉(zhuǎn)視圖工具(Rotate View Tool),還可以360度旋轉(zhuǎn)畫布,特別適合使用photoshop繪畫的用戶。
圖3:畫布可隨意旋轉(zhuǎn)
圖像被放大足夠倍數(shù)后,會有像素邊緣的高亮提示,排版和網(wǎng)頁設(shè)計的時候會非常有用。
圖4:像素邊緣提示
新增的調(diào)整面板,功能和調(diào)整圖層基本相同,不過色階、曲線等以按鈕形式出現(xiàn)會更加直觀和方便。在調(diào)整面板的下半部分,還增加了一些常用的調(diào)整預(yù)設(shè),比如更暗、更亮或增加對比度之類,極大的提升了工作效率。
圖5:調(diào)整面板及相關(guān)的調(diào)整預(yù)設(shè)
在調(diào)整面板中,新增了一個自然飽和度(Vibrance)調(diào)整命令,這是源自Camera Raw的一個叫做“細(xì)節(jié)飽和度”的功能。和色相/飽和度命令類似,可以使圖片更加鮮艷或暗淡,相對來說Vibrance效果會更加細(xì)膩,會智能的處理圖像中不夠飽和的部分和忽略足夠飽和的顏色。而色階和曲線等面板也做了一些小的更新,增加了一些方便操作的功能。
圖6:自然飽和度面板
對初學(xué)者來說,蒙版一直是道坎兒,之前的蒙版設(shè)計相對隱蔽也并不直觀,無形中給學(xué)習(xí)者平添了障礙。而如今,新增的蒙版面板就實實在在的擺在面前,用來創(chuàng)建基于像素和矢量的可編輯蒙版。之前的調(diào)整邊緣、色彩范圍以及反相功能也以按鈕的形式融入面板中,使蒙版的創(chuàng)建和修改更加輕松愜意了。
圖7: 使用蒙版面板來修飾蒙版
PS CS4可以方便的通過Alt和Shift等快捷鍵配合鼠標(biāo)右鍵來調(diào)整畫筆的大小和邊緣柔化程度。
圖8:很酷的畫筆控制方式
PS CS4中,不但仿制圖章支持五個仿制源,并且修復(fù)畫筆工具也支持了這項功能,你可以配合仿制源面板來使用它。
圖9:升級的仿制源
在photoshop CS4中重新設(shè)計了減淡、加深和海綿工具,這三個千年不變的工具終于有了出頭之日。直觀來看,減淡、加深工具增加了保護色調(diào)(Protect Tones),海綿工具增加了細(xì)節(jié)飽和度(Vibrance)選項。在處理圖片時,可更好的保留原圖的顏色、色調(diào)和紋理等重要信息,避免過份處理圖像的暗部和亮度,修改后看上去會更加自然。
圖10:傳統(tǒng)加深(上)和保護色調(diào)加深(下)的效果對比
通常我們使用自由變換功能壓縮和擴展圖片時,其中的所有元素都隨之縮放,出現(xiàn)變形和扭曲。而使用photoshop CS4的內(nèi)容識別比例(Content Aware Scale)命令,當(dāng)圖像被調(diào)整為新的尺寸時,會智能的、按比例保留其中重要的區(qū)域。如果在之前,縮放后需要大量的、復(fù)雜的修補工作。
圖11:自由變換(上)和內(nèi)容感知縮放(下)效果對比
層自動對齊一直做為合并HDR(高動態(tài)感光范圍)圖像、創(chuàng)建全景圖、處理連拍照片的前奏,用來精確快速的對齊與連接多張圖片。本次又得到了進一步的增強,增加了實用的對齊的方式和鏡頭校正選項。
圖12:增強的自動對齊功能
筆者經(jīng)過試驗,發(fā)現(xiàn)CS4自動對齊圖層功能相當(dāng)強大。對全景圖的控制智能的有些夸張,就算不用三角架拍出的多張圖片,粗略的重復(fù)區(qū)域、再加上個別圖片背光也幾乎能完美的合成。
圖13: 該全景圖中,筆者并無使用三角架,只是粗略估計后手持拍攝
自動混合圖層命令原本主要用來混合全景圖,如今該功能作為全景圖(panorama)選項單獨出現(xiàn),而堆疊圖像(Stack Images)作為自動混合圖層命令新增的一個選項,用來融合不同曝光度、顏色和焦點的圖像。比如相機以大光圈快速連拍時得到了多張焦點不同,且景深較淺(焦外模糊)的圖片,那么就可以用該功能把多張圖片混合為一張完全清晰(小光圈、遠(yuǎn)景深效果)并經(jīng)過顏色校正的圖片。
圖14:自動混合多張不同焦點的圖像以蒙版形式出現(xiàn)
相對于CS3時如雞肋般的三維功能,CS4對三維支持可謂有了翻天覆地的變化。在工具箱中增加了兩組專門的三維工具,一組用來控制三維對象,一組用來控制攝像機。菜單中新增了從圖層新建三維明信片(new 3D postcard from layer)命令,可以把普通的圖片轉(zhuǎn)換為三維對象。并可以使用工具和操縱桿來進行調(diào)整其位置、大小和角度等。
在CS3中,photoshop已經(jīng)可以方便的導(dǎo)入常用三維軟件生成的3D對象。而在CS4中,photoshop本身也可以生成基本的三維形狀,包括一拉罐、酒瓶、帽子,以及常用的一些基本形狀。用戶不但可以使用材質(zhì)進行貼圖,還可以直接使用畫筆和圖章在三維對象上繪畫,以及與時間軸配合完成三維動畫等等,進一步推進了2D和3D的完美結(jié)合。
圖16:創(chuàng)建和導(dǎo)入三維對象以及時間軸上的3D選項
更為夸張的是,photoshop CS4特別提供了3D面板,在該面板中,你可以通過眾多的參數(shù)來控制、添加、修改場景、燈光、網(wǎng)格、材質(zhì)等。
圖17:用3D面板控制材質(zhì)和燈光
注釋工具配了一個面板,方便查看。是該有個伴兒了,一個人多寂寞呀。
圖18注釋面板
快捷鍵方面的改觀也很大,photoshop CS4新增和修改了不少快捷鍵的設(shè)置。比如Ctrl+Tab可在多頁面的選項卡間跳轉(zhuǎn);Ctrl+1可以切換到百分百顯示圖片,通道變?yōu)镃trl+2到Ctrl+5;H可以全畫面和放大畫面之間快速切換;切換屏幕時,從CS3的按四次F鍵變?yōu)榘慈蜦鍵;快捷鍵臨時切換到某工具后,松開后會恢復(fù)之前所使用的工具等;并且這些快捷鍵已經(jīng)和Flash、Illustratort等軟件統(tǒng)一起來。
Kuler作為專業(yè)的配色創(chuàng)建,分享和評論工具,是基于Kuler網(wǎng)站的,用戶所得到的配色方案是完全免費的,該功能早就出現(xiàn)在Illustrator中了,而如今Photohsop CS4和Flash CS4等也包含該工具。這樣設(shè)計師,特別是網(wǎng)頁設(shè)計師,可以不必費神得獲得更多專業(yè)的配色方案。
圖19:從Kuler面板中獲取配色方案
Bridge CS4本次改觀不算太大,主要是提供了按下空格臨時切換為圖片全屏查看,圖像審閱模式、自動堆疊HDR和全景圖、還有新增的PDF幻燈片和WEB畫廊的輸出面板等等,使用后感覺非常方便,效果也不錯,特別是一些Flash格式的動態(tài)模板。輸出面板的操作形式挺像3DSMAX的,很酷的感覺。
圖20:重新設(shè)計的PDF幻燈片和WEB畫廊輸出面板
圖21審閱模式
圖22:自動堆疊全景圖和HDR
面向?qū)I(yè)攝影師的Camera Raw早已不再以photoshop插件形式出現(xiàn)了,而是成為和photoshop緊密捆綁的軟件,它的最新版本為Camera Raw 5。在該版本中已經(jīng)支持190多種專業(yè)相機的型號,包括最近上市的尼康D90和佳能EOS 50D。之前在Camera Raw中調(diào)整暈影時,就算已經(jīng)進行了裁剪,但暈影也只對源圖片有效,而如今新增了裁剪后暈影功能,很智能的解決了這個問題,隨著裁剪范圍的變化,暈影也會實時的進行變化。
圖23:裁切后暈影功能
因為Camera Raw定位于專業(yè)的攝影師,所以一直致力于“完美照片“的處理方面,因此“宏觀調(diào)控”沒問題,但對照片細(xì)節(jié)處理能力明顯不夠。而該版本增加了調(diào)整畫筆,可使用畫筆繪制蒙版,并可調(diào)整蒙版的大小,羽化值等,蒙版區(qū)域也可輕松的添加和清除。該功能可對圖像進行曝光、對比度、銳化、上色等處理,并且這些處理是完全無損的。
圖24:調(diào)整畫筆功能
喜歡拍攝風(fēng)景的攝影師有福了,新增的漸變?yōu)V鏡可以很好的處理因為相機測光不準(zhǔn)而造成的天空細(xì)節(jié)不夠或地面風(fēng)景曝光不足的情況。并且能夠使調(diào)整后的天空和地面能夠完美的融合。同樣你可以調(diào)整其曝光、對比度、銳化等。該濾鏡就像浮在圖像上的一層透明罩,你可以隨意調(diào)整其角度、高度,并且可以為一張圖片添加多個這樣的濾鏡。
圖25:漸變?yōu)V鏡功能
photoshop CS4更進一步的加強了與其它軟件的結(jié)合,在該版本中,可以在 Adobe photoshop Lightroom中選擇多張照片, 并在 photoshop CS4 中打開它們, 自動合成為一個全景、高動態(tài)光照范圍 (HDR) 圖像,完成后無縫往返回到 Lightroom中。另外,Adobe AfterEffects CS4還可以完美導(dǎo)入并編輯photoshop CS4生成的3D圖層。
圖26:在Lightroom和photoshop之間交換HDR圖像
升級photoshop一直是Adobe的看家功夫,在所有的軟件當(dāng)中是最受重視也是改進最多的。CS4這此真的也不辱使命,不過試用完photoshop CS4的3D功能之后,筆者已經(jīng)非常自覺的購買了新的機器,并配置了9系的支持SM4.0的顯卡,以及500G的硬盤和高速的CPU
當(dāng)然對于筆者,只是意味著又要買新機器了,因為CS4建議使用2G以上的內(nèi)存,需要支持OpenGL和SM3.0的獨立顯卡,需要WindowsXP Service Pack 3等等。如果沒有這些,也可以運行,只是性能有影響,個別功能不可用而已,呵呵。
圖1:達(dá)不到配置標(biāo)準(zhǔn),個別功能不可用
本文分多篇,現(xiàn)在大家看到的是一個概覽性的介紹,在以后的時間里,我會陸續(xù)對重點特性,比如3D功能、內(nèi)容感知縮放、Camera RAW 5.0、堆疊圖片等進行詳述,這些教程可能出現(xiàn)在報紙、視頻教學(xué)或圖書中。
在界面方面,photoshop又重新設(shè)計了新的界面樣式,去掉了Windwos本身的“藍(lán)條”,直接以菜單欄代替,在菜單欄的右側(cè),有一批應(yīng)用程序按鈕,常規(guī)的操作功能都在這里,比如移動、縮放、顯示網(wǎng)格標(biāo)尺、新的的旋轉(zhuǎn)視圖工具(Rotate View Tool)等等。在CS4中打開多個頁面后,會以選項卡式文檔來顯示,因此還多出了一個排列文檔(n-up)下拉面板,它可以控制多個文件在窗口中的顯示方式。
圖2:注意右上角的應(yīng)用程序欄,以及多聯(lián)(n-up)視圖
用戶瀏覽圖片將會有暢快淋漓的感覺,photoshop CS4的圖像查看基于OpenGL圖形加速,在任何顯示百分比下都可以無鋸齒的查看圖像。并且通過旋轉(zhuǎn)視圖工具(Rotate View Tool),還可以360度旋轉(zhuǎn)畫布,特別適合使用photoshop繪畫的用戶。
圖3:畫布可隨意旋轉(zhuǎn)
圖像被放大足夠倍數(shù)后,會有像素邊緣的高亮提示,排版和網(wǎng)頁設(shè)計的時候會非常有用。
圖4:像素邊緣提示
新增的調(diào)整面板,功能和調(diào)整圖層基本相同,不過色階、曲線等以按鈕形式出現(xiàn)會更加直觀和方便。在調(diào)整面板的下半部分,還增加了一些常用的調(diào)整預(yù)設(shè),比如更暗、更亮或增加對比度之類,極大的提升了工作效率。
圖5:調(diào)整面板及相關(guān)的調(diào)整預(yù)設(shè)
在調(diào)整面板中,新增了一個自然飽和度(Vibrance)調(diào)整命令,這是源自Camera Raw的一個叫做“細(xì)節(jié)飽和度”的功能。和色相/飽和度命令類似,可以使圖片更加鮮艷或暗淡,相對來說Vibrance效果會更加細(xì)膩,會智能的處理圖像中不夠飽和的部分和忽略足夠飽和的顏色。而色階和曲線等面板也做了一些小的更新,增加了一些方便操作的功能。
圖6:自然飽和度面板
對初學(xué)者來說,蒙版一直是道坎兒,之前的蒙版設(shè)計相對隱蔽也并不直觀,無形中給學(xué)習(xí)者平添了障礙。而如今,新增的蒙版面板就實實在在的擺在面前,用來創(chuàng)建基于像素和矢量的可編輯蒙版。之前的調(diào)整邊緣、色彩范圍以及反相功能也以按鈕的形式融入面板中,使蒙版的創(chuàng)建和修改更加輕松愜意了。
圖7: 使用蒙版面板來修飾蒙版
PS CS4可以方便的通過Alt和Shift等快捷鍵配合鼠標(biāo)右鍵來調(diào)整畫筆的大小和邊緣柔化程度。
圖8:很酷的畫筆控制方式
PS CS4中,不但仿制圖章支持五個仿制源,并且修復(fù)畫筆工具也支持了這項功能,你可以配合仿制源面板來使用它。
圖9:升級的仿制源
在photoshop CS4中重新設(shè)計了減淡、加深和海綿工具,這三個千年不變的工具終于有了出頭之日。直觀來看,減淡、加深工具增加了保護色調(diào)(Protect Tones),海綿工具增加了細(xì)節(jié)飽和度(Vibrance)選項。在處理圖片時,可更好的保留原圖的顏色、色調(diào)和紋理等重要信息,避免過份處理圖像的暗部和亮度,修改后看上去會更加自然。
圖10:傳統(tǒng)加深(上)和保護色調(diào)加深(下)的效果對比
通常我們使用自由變換功能壓縮和擴展圖片時,其中的所有元素都隨之縮放,出現(xiàn)變形和扭曲。而使用photoshop CS4的內(nèi)容識別比例(Content Aware Scale)命令,當(dāng)圖像被調(diào)整為新的尺寸時,會智能的、按比例保留其中重要的區(qū)域。如果在之前,縮放后需要大量的、復(fù)雜的修補工作。
圖11:自由變換(上)和內(nèi)容感知縮放(下)效果對比
層自動對齊一直做為合并HDR(高動態(tài)感光范圍)圖像、創(chuàng)建全景圖、處理連拍照片的前奏,用來精確快速的對齊與連接多張圖片。本次又得到了進一步的增強,增加了實用的對齊的方式和鏡頭校正選項。
圖12:增強的自動對齊功能
筆者經(jīng)過試驗,發(fā)現(xiàn)CS4自動對齊圖層功能相當(dāng)強大。對全景圖的控制智能的有些夸張,就算不用三角架拍出的多張圖片,粗略的重復(fù)區(qū)域、再加上個別圖片背光也幾乎能完美的合成。
圖13: 該全景圖中,筆者并無使用三角架,只是粗略估計后手持拍攝
自動混合圖層命令原本主要用來混合全景圖,如今該功能作為全景圖(panorama)選項單獨出現(xiàn),而堆疊圖像(Stack Images)作為自動混合圖層命令新增的一個選項,用來融合不同曝光度、顏色和焦點的圖像。比如相機以大光圈快速連拍時得到了多張焦點不同,且景深較淺(焦外模糊)的圖片,那么就可以用該功能把多張圖片混合為一張完全清晰(小光圈、遠(yuǎn)景深效果)并經(jīng)過顏色校正的圖片。
圖14:自動混合多張不同焦點的圖像以蒙版形式出現(xiàn)
相對于CS3時如雞肋般的三維功能,CS4對三維支持可謂有了翻天覆地的變化。在工具箱中增加了兩組專門的三維工具,一組用來控制三維對象,一組用來控制攝像機。菜單中新增了從圖層新建三維明信片(new 3D postcard from layer)命令,可以把普通的圖片轉(zhuǎn)換為三維對象。并可以使用工具和操縱桿來進行調(diào)整其位置、大小和角度等。
在CS3中,photoshop已經(jīng)可以方便的導(dǎo)入常用三維軟件生成的3D對象。而在CS4中,photoshop本身也可以生成基本的三維形狀,包括一拉罐、酒瓶、帽子,以及常用的一些基本形狀。用戶不但可以使用材質(zhì)進行貼圖,還可以直接使用畫筆和圖章在三維對象上繪畫,以及與時間軸配合完成三維動畫等等,進一步推進了2D和3D的完美結(jié)合。
圖16:創(chuàng)建和導(dǎo)入三維對象以及時間軸上的3D選項
更為夸張的是,photoshop CS4特別提供了3D面板,在該面板中,你可以通過眾多的參數(shù)來控制、添加、修改場景、燈光、網(wǎng)格、材質(zhì)等。
圖17:用3D面板控制材質(zhì)和燈光
注釋工具配了一個面板,方便查看。是該有個伴兒了,一個人多寂寞呀。
圖18注釋面板
快捷鍵方面的改觀也很大,photoshop CS4新增和修改了不少快捷鍵的設(shè)置。比如Ctrl+Tab可在多頁面的選項卡間跳轉(zhuǎn);Ctrl+1可以切換到百分百顯示圖片,通道變?yōu)镃trl+2到Ctrl+5;H可以全畫面和放大畫面之間快速切換;切換屏幕時,從CS3的按四次F鍵變?yōu)榘慈蜦鍵;快捷鍵臨時切換到某工具后,松開后會恢復(fù)之前所使用的工具等;并且這些快捷鍵已經(jīng)和Flash、Illustratort等軟件統(tǒng)一起來。
Kuler作為專業(yè)的配色創(chuàng)建,分享和評論工具,是基于Kuler網(wǎng)站的,用戶所得到的配色方案是完全免費的,該功能早就出現(xiàn)在Illustrator中了,而如今Photohsop CS4和Flash CS4等也包含該工具。這樣設(shè)計師,特別是網(wǎng)頁設(shè)計師,可以不必費神得獲得更多專業(yè)的配色方案。
圖19:從Kuler面板中獲取配色方案
Bridge CS4本次改觀不算太大,主要是提供了按下空格臨時切換為圖片全屏查看,圖像審閱模式、自動堆疊HDR和全景圖、還有新增的PDF幻燈片和WEB畫廊的輸出面板等等,使用后感覺非常方便,效果也不錯,特別是一些Flash格式的動態(tài)模板。輸出面板的操作形式挺像3DSMAX的,很酷的感覺。
圖20:重新設(shè)計的PDF幻燈片和WEB畫廊輸出面板
圖21審閱模式
圖22:自動堆疊全景圖和HDR
面向?qū)I(yè)攝影師的Camera Raw早已不再以photoshop插件形式出現(xiàn)了,而是成為和photoshop緊密捆綁的軟件,它的最新版本為Camera Raw 5。在該版本中已經(jīng)支持190多種專業(yè)相機的型號,包括最近上市的尼康D90和佳能EOS 50D。之前在Camera Raw中調(diào)整暈影時,就算已經(jīng)進行了裁剪,但暈影也只對源圖片有效,而如今新增了裁剪后暈影功能,很智能的解決了這個問題,隨著裁剪范圍的變化,暈影也會實時的進行變化。
圖23:裁切后暈影功能
因為Camera Raw定位于專業(yè)的攝影師,所以一直致力于“完美照片“的處理方面,因此“宏觀調(diào)控”沒問題,但對照片細(xì)節(jié)處理能力明顯不夠。而該版本增加了調(diào)整畫筆,可使用畫筆繪制蒙版,并可調(diào)整蒙版的大小,羽化值等,蒙版區(qū)域也可輕松的添加和清除。該功能可對圖像進行曝光、對比度、銳化、上色等處理,并且這些處理是完全無損的。
圖24:調(diào)整畫筆功能
喜歡拍攝風(fēng)景的攝影師有福了,新增的漸變?yōu)V鏡可以很好的處理因為相機測光不準(zhǔn)而造成的天空細(xì)節(jié)不夠或地面風(fēng)景曝光不足的情況。并且能夠使調(diào)整后的天空和地面能夠完美的融合。同樣你可以調(diào)整其曝光、對比度、銳化等。該濾鏡就像浮在圖像上的一層透明罩,你可以隨意調(diào)整其角度、高度,并且可以為一張圖片添加多個這樣的濾鏡。
圖25:漸變?yōu)V鏡功能
photoshop CS4更進一步的加強了與其它軟件的結(jié)合,在該版本中,可以在 Adobe photoshop Lightroom中選擇多張照片, 并在 photoshop CS4 中打開它們, 自動合成為一個全景、高動態(tài)光照范圍 (HDR) 圖像,完成后無縫往返回到 Lightroom中。另外,Adobe AfterEffects CS4還可以完美導(dǎo)入并編輯photoshop CS4生成的3D圖層。
圖26:在Lightroom和photoshop之間交換HDR圖像
升級photoshop一直是Adobe的看家功夫,在所有的軟件當(dāng)中是最受重視也是改進最多的。CS4這此真的也不辱使命,不過試用完photoshop CS4的3D功能之后,筆者已經(jīng)非常自覺的購買了新的機器,并配置了9系的支持SM4.0的顯卡,以及500G的硬盤和高速的CPU
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