photoshop3D工具來繪制甜麥圈的包裝袋(2)
來源:E譯者論壇
作者:nigel
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第七步:改變網(wǎng)狀的視圖效果 接下來,點擊Mesh按鈕來對甜麥圈這個對象來進行加工(下圖1),在選項面板中有很多按鈕和這個網(wǎng)格有關(guān),首先,我們要通過旋轉(zhuǎn)按鈕來旋轉(zhuǎn)這個甜麥圈,在甜麥圈上按住鼠標(biāo)不放并拖動來旋轉(zhuǎn)
第七步:改變網(wǎng)狀的視圖效果
接下來,點擊“Mesh”按鈕來對甜麥圈這個對象來進行加工(下圖1),在選項面板中有很多按鈕和這個網(wǎng)格有關(guān),首先,我們要通過旋轉(zhuǎn)按鈕來旋轉(zhuǎn)這個甜麥圈,在甜麥圈上按住鼠標(biāo)不放并拖動來旋轉(zhuǎn)甜麥圈。接下來如果你覺得需要的話,也可以將甜麥圈旋轉(zhuǎn)一點,然后通過拖動按鈕來講甜麥圈拖動到上面一點的位置。接下來用縮放工具將甜麥圈縮小一點,然后隱藏地面視圖。
現(xiàn)在你的甜麥圈看起來有點像下圖中的最后一張了。這一步很終于因為我們馬上將會再進行很多次3D變換。在繼續(xù)之前,請再多練習(xí)一下網(wǎng)格選項中的有關(guān)功能。記住photoshop不是一款構(gòu)造3D建模軟件,所以如果你要修改網(wǎng)格本身的話還要借助其他的軟件。
第八步:在紋理圖層上上色
現(xiàn)在是對紋理做一些修改的時候了,在3D面板中選擇Paint On: Diffuse 然后選擇畫筆工具和#FFC6CA這個顏色。選擇一個100px的軟畫筆(Opacity 和Flow為50%),然后直接在3D網(wǎng)格上上色。盡可能的翻轉(zhuǎn)甜麥圈以使得整個表面都能被上色。
注意在圖層面板中在Textures - Diffuse 下有一個名為“loop”的圖層,雙擊它打開紋理的直觀圖。下一步我們將編輯這個圖層。
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第九步:編輯Diffuse紋理 擇Loop這一圖層,在這個圖層上添加Patter Overlay Effect效果,我選擇的是 內(nèi)建在PS中的名為Granite的巖石圖案,不過你也可以選擇其他的圖案紋理。要保持圖層顏色,選擇效果渲染模式為Soft
第九步:編輯Diffuse紋理
擇“Loop”這一圖層,在這個圖層上添加Patter Overlay Effect效果,我選擇的是內(nèi)建在PS中的名為“Granite”的巖石圖案,不過你也可以選擇其他的圖案紋理。要保持圖層顏色,選擇效果渲染模式為SoftLight,最后保存這個文件,回到主文檔,看看現(xiàn)在的紋理怎么樣了。
第十步:制作凹凸效果
我們要讓表面看起來更加的不規(guī)則。在3D選項中選擇Paint On: Bump,選擇一個黑色的不規(guī)則畫筆,然后開始上色。
因為3D紋理還沒有被創(chuàng)建,所以你會看到一個警告,直接點OK就行了。然后開始在3D對象上涂色,用黑色為前景色會使表面向上浮出,反之使用白色為前景色則會使表面凹陷。同時使用這兩種顏色直到你滿意為止。讓整個表面而不僅僅是表面都被涂上顏色是很重要的,我們馬上就會知道為什么。
下面的對大家來說就簡單了,在圖層面板中雙擊Bump這個紋理圖層,然后在打開的文檔中繪上凹凸的紋理,在這里你可以使用仿制圖章工具來達到目的。如果你覺得滿意了。關(guān)掉這個文檔,回到主文檔。
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第十一步:添加光澤 要完成繪制紋理這一步我們還要加上一層光澤圖層。在3D面板中選擇Paint On: Glossiness,然后用畫筆在3D圖層上繪制一些看不見的白色小點, 這一步中要注意的是要切換到Materials視圖,將光照度調(diào)
第十一步:添加光澤
要完成繪制紋理這一步我們還要加上一層光澤圖層。在3D面板中選擇Paint On:Glossiness,然后用畫筆在3D圖層上繪制一些看不見的白色小點,這一步中要注意的是要切換到Materials視圖,將光照度調(diào)到40%到80%之間從而讓光澤看上去不是那么強烈。
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最新評論
Eamey2011-01-10 10:15
哇、、、受教了!我是新手,但是3D效果不知怎么做?我做的軟件里沒有這個功能。樓主提供一下,謝謝啦!
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