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photoshop鼠繪一幅曼妙的田園風(fēng)光風(fēng)景畫(4)

來源:未知 作者:福特少普ps 學(xué)習(xí):1211人次
最終效果圖:





在我們的第一幅畫里,我們想要用基本的調(diào)色板來開始這幅風(fēng)景畫。理想地, 首先我從我們例子中的背景層云霧開始。所以我開始思考,為我的圖像計劃我想要的顏色,有些冷色,暖色,熱色或者是暗色。這個特殊的圖像,我想要使它多一點暖色調(diào)的感覺,一些你能在Arizona (亞利桑那(州)[美國])或者Texas(德州)的清晨中能發(fā)現(xiàn)的東西。所以首先我將放下一個固體藍(lán)色,正好使用它作為我的出發(fā)點。之后,我會畫上一些棕色,焦點將會變成白色,一些尖銳的棕色提醒我,我的暗色將會去到哪里。在這里,我們所能做的就是使用簡短的筆刷,沒有什么給它定義,或者那將給出圖像的清晰場景。正好提示下面將做什么。





下面,我們將使用一個不同的叫做smudging的技術(shù)。 更多的意義上,算是一幅手指繪畫技術(shù),但是僅僅是使用仍粗糙的圓滑邊緣把顏色結(jié)合在一起的技術(shù)。為了完成這個技術(shù),你將配置你的筆刷設(shè)置,在圖片的下方,我使用一些像設(shè)置的東西。






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在你用你的設(shè)置弄亂之后,決定什么使你感覺到舒服,然后我們才能移動它,F(xiàn)在你就能用這個混合的技術(shù)看到,這個筆刷是一個小型特殊且野蠻的筆刷,當(dāng)它在Pen Pressure上設(shè)置時。 你按的筆刷越厲害,顏色會擴散的越厲害,把顏色鋪到一邊。想一下Wind shield Wiper 效果,這類種類。我首先從圖像的左邊開始,首先混合這些顏色。你不想要做的,是快速瘋狂一次性涂抹一切,不要著急,用它準(zhǔn)確的開始。





這里,我開始混合更多的顏色,涂抹更多的地方。但是我做的也是查看這些顏色,給我的感覺,用一個柔軟的筆刷弄臟空處。用這個柔軟的筆刷,我使我自己擁有少數(shù)快速的筆刷用來畫背景的云霧或者僅僅是填滿否定的空間。你不會想要滿是藍(lán)色的天空,但是你也不會想要 滿是棕色的天空。你想要一個兩者的混合色,所以一個顏色不會壓倒另一個顏色.





正如我們所進展的,我首先從左邊開始,加些棕色的云霧在頂端這一步開始。在我在角落里繪畫了云霧之后,我將返回筆刷,用恰當(dāng)簡單的硬筆刷設(shè)置它為Pen Pressure。在這里我們白色斑點附近開始堵塞一些藍(lán)色,灰棕色和褐色。在弄臟的這里和那里,我所做的大部分僅僅是柔軟的涂鴉;你不想要一個固體的云霧障礙物,明顯地,因為技術(shù)上云霧不是100% 的固體。我所要做的是用任意的筆觸只是草草地畫出線形的背面和提出到達(dá)一個褪色的畫面。(記住 PenPressure 是打開的)。






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現(xiàn)在我們回到混合筆刷。向上到右手邊的拐角里,我開始一起混合這些顏色,創(chuàng)建更多的模糊的云霧,不再有厚重,堅硬的線條。這就是這個筆刷相當(dāng)好用的原因!在那之后,你能夠增強你其余云霧的細(xì)節(jié),你已經(jīng)開始了。你將注意到上面云霧的左手邊的改變。一條暗棕色的線,將會使它比此之前抹平它有更多相當(dāng)?shù)纳疃取?br />




下一步,我們將會比之前有一個更大的跳躍。在這一步里,這里的繪畫多于混合。我使用9號筆刷,使用鋼筆壓力和將會審視從圖像上落下的顏色,將會標(biāo)志線和我云霧上的筆刷。一些將會是燈光光線;其他的將僅僅是為了云霧穿透的燈光部分。當(dāng)你看到,我放了一些硬的藍(lán)色和在這里的打破天空的燈光藍(lán)色。大部分焦點周圍的點,我放了一些嬰兒藍(lán)在頂端。在底部,我混合了一些顏色在一起,加了一些新的色彩給這個圖像。這些將會從基本上打破外部天空的棕色部分,在云霧和風(fēng)景之間引起一道墻,在底部它將被繪畫成暗棕色。





現(xiàn)在我們能夠返回這個混合工具,使底部的云霧更多一些。而且,你可以開始混合你加進來的其他的顏色。記住,隨著距離的遠(yuǎn)去,你的顏色將會變得順暢,如果他們擊中領(lǐng)域深處的圖像。一旦你已經(jīng)完成你所瞄準(zhǔn)的圖像,你可以開始觸摸一些云霧。如果你已經(jīng)有了一個制作云霧的筆刷,這是很有幫助的,我有少數(shù)幾個,僅僅是一滴任意的云霧顏色將會給出更多的定義。用這個觸摸完成,這是你的選擇,加一些鳥會賦予這幅畫活潑的感覺。






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真正簡單的步驟, 僅僅使用一個柔軟的筆刷,用一個幾乎有些白色的黃色,設(shè)置它為overlay(套印), 低透明度和在很少的筆刷中僅僅刷一下,制作你的光束。





這里的山是很簡單的;我僅僅使用同樣的顏色作為背景,首先障礙物阻擋了它們。確定圖形不會有同樣的但是只是混合它一點。當(dāng)山脈遠(yuǎn)去在背景中,它們降低飽和度,所以記住這一步。一旦我在畫面里有山脈阻礙物,你也可以在陽光光束中強調(diào)它們,它將僅僅是一個亮一點的棕色或者向前。使用一個4號筆刷,鋼筆壓力,在他們上面草草地畫出一些燈光光源。





下一步, 你可以開始柔和更多的顏色,降低這個圖形和混合他們在其他的云霧之上。做這一步,我再次使用一個柔軟的筆刷,打開Flow按鈕。 當(dāng)輕微的降低這個透明度10%,你用這些少數(shù)柔軟的筆刷能夠真正的開始混合這些堅硬的邊緣。 我們在畫面底部也將開始使用這一步,在云霧的下面。大部分大塊的暗黑色穿過最底層。在步驟9中,在天空中它們開起來太硬了,所以我們需要把它們修補起來,再次到筆刷之上。 就像你所看到的,我已經(jīng)再次決定底部山脈,只是保持它們的形式,而不是把他們?nèi)釉谀抢铩?我已經(jīng)開始提前加了一些消極的空間給右邊和上邊的云霧,所以不要貪心涂滿整個的圖像。






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現(xiàn)在你可以這樣想,‘哇,底部會從哪里出現(xiàn)?’以及我決定打開更多的圖像,所以它不會只是圖像的一邊,我明顯的用一些來自 Route 66 drive的靈感。在那樣做之前,在圖畫底部我畫出了一大半,然后使用一個堅硬的筆刷來填充我的顏色。 為了延長視角,我加了一些照片線樓在路上;它給予了我一個很長的感覺。在云霧里,我想要給云霧添加一些花樣。在做這一步之前,我使用一個柔軟的筆刷來設(shè)置屏幕,選擇一個相當(dāng)漂亮的蒼白的藍(lán)色來填滿那些消極的空間,在云霧里弄臟,仿佛天空推動它自己穿過。而且,主要的當(dāng)?shù)氐慕裹c,白色的,我在其他的一些顏色中加了斑點,因為白色給我感覺太強烈了。





現(xiàn)在為了路的材質(zhì),我在一個新的圖層上創(chuàng)建了一個暗棕色材質(zhì),那將會適合在路,然后設(shè)置它為Filter/Texture/Grain。在我獲得我想要的正確的材質(zhì)之后,我就設(shè)置它為Overlay在人行道之上。我又畫了兩條白線在路的下方,就像在路中間黃色跟隨的線。在Overlay 上使用一個筆刷,我創(chuàng)建了一些脫離了陽光的強光照射到地面上。一旦你已經(jīng)用它完成了,把所有的涂層結(jié)合在一起。





為了最后一步, 我想要給左右兩邊的地面用很簡單的東西來填充顏色。所以我使用Grass 筆刷,在任何其他的東西上我不會使用這種,但是它確實在起著作用。而且通過設(shè)置兩種米色,在這區(qū)域的周圍我開始填充我的草坪/雜草。然后我使用這個躲閃工具,在這個柔軟的筆刷上,開始更多的突出人行道部分。





然后你能使用一個尺寸為3的筆刷,創(chuàng)建一些油點在地面上,或者使用一個燈光顏色和在地面或者破瓦上面創(chuàng)建多一些的輕微的發(fā)光點。那就完成了這個教程!





作者:Adonihs   出處:CG迋國

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