PS合成手拿四葉草和幸運星人物(4)
來源:未知
作者:eiiieiii
學習:1037人次
PS合成手拿四葉草和幸運星人物
在這個教程中你會學到如何把圖片完美的混合在一起、以及怎樣添加一些很棒的效果。
所需要的原材料如下:
Man – http://www.deviantart.com/download/44908664/iamw_3_by_jademacalla.jpg
Bottom part of background – http://fc01.deviantart.com/fs41/f/2009/016/4/4/antelope_island_42_by_night_fate_stock.jpg
Fog brushes – http://fc06.deviantart.com/fs42/f/2009/079/2/f/Resources__Fog_Brushes_by_pelleron.jpg
Cube – http://fc09.deviantart.com/fs44/f/2009/113/f/3/Confused_Cube_by_pelleron_stock.jpg
Grunge texture – http://fc01.deviantart.com/fs44/f/2009/096/e/6/Resources__Grunge_Texture_1_by_pelleron.jpg
其他的都是我(原作者)私人的資源,但我相信大家是能找到類似的天空和我使用的四瓣葉子的。(意思是有些素材還得咱們自己去找-_-)
步驟1:剪切圖片
剪切圖片,混合背景
在photoshop中創(chuàng)建新文件,并拖動天空和沙漠圖片到文件中。要確保沙漠圖片放在天空圖片的上方,F(xiàn)在在沙漠圖層中添加矢量蒙版。
按鍵盤上的B(=筆刷工具)。選擇柔軟的圓形筆刷,使用黑色,F(xiàn)在確保矢量蒙版是有效的(點擊它就可以),然后在沙漠圖片的天空中進行涂抹。(見下圖)
現(xiàn)在我們要添加方塊。打開圖片,按W(=魔術(shù)棒)。現(xiàn)在只要在黑色上點擊,魔杖就會選擇它。選擇 反選。多虧了這個命令,方塊很容易就被選中了。拖動方塊到我們的操作文檔中。
剪切其余的圖片
現(xiàn)在我們要剪切出人、U型物和葉子的圖片。我們將使用套索工具來實現(xiàn)。我知道剪切是很無趣的,但也要盡你所能做到最好。如果照片裁剪的不合適,就會影響整體的操作,圖像看起來就不真實。
(上面的幾句話就是告訴大家怎么把圖像摳出來 我想 這步大家應該沒問題吧 : ))
當所有的照片都拖動到操作文檔中:
步驟2:混合
這一步我們將混合方塊和沙漠,在人的鞋子和U型物的下方添加陰影。
方塊
我們從方塊開始。單擊方塊圖層,添加矢量蒙版。按鍵盤上的B。使用深灰色的圓形軟筆刷。深灰的顏色意味著透明度要比黑顏色低。
現(xiàn)在在方塊上涂抹那些你認為應該隱藏在沙漠中的部分。做完后它應該看起來像這樣:
如果你想做的更逼真一些,可以復制沙漠的一部分(如下圖中),添加到方塊前面。
人物下方的陰影
在人物圖層的下方創(chuàng)建新層。按住B鍵,選擇一些小的(直徑約5px)圓形筆刷。選擇黑色,降低筆刷的不透明度在70%左右,F(xiàn)在開始在人物的鞋子周圍涂抹。
然后再創(chuàng)建一個新圖層。把筆刷放大一些,降低它的不透明度,在更大的范圍上涂抹。如果你不清楚該在哪里放置陰影,那就看看下面的圖片:
U型物和方塊的陰影
按照制作鞋子陰影相同的步驟在U型物和方塊下方添加陰影。(廢話就不多說了 跟上面的做法一樣)
步驟3:顏色混合
如果你這時仔細看這張照片,你會發(fā)現(xiàn)它看上去不是很真實。我們將在這一步處理好這個問題。
沙漠的顏色
沙漠因為夕陽的顏色應該添加更多的橙色。這很容易處理。單擊沙漠圖層。讓我們來增加一個新調(diào)整層。
然后選擇照片濾鏡,如下圖設(shè)置:
我們不希望它影響到整個畫面。右擊調(diào)整圖層,選擇創(chuàng)建剪裁蒙版。這樣就只有沙漠圖層有顏色的變化了。
人物的顏色
現(xiàn)在我們要更好的處理人物的顏色。我們將使用調(diào)整圖層,使用與之前相同的步驟為他創(chuàng)建剪裁蒙版。改變色相和飽和度,以及亮度/對比度和照片濾鏡。(設(shè)置如下圖)
U型物的顏色
我們也要改變U型物的顏色
做完這些步驟之后你的圖片效果應該像這樣:(盒子注:這男人真二)
步驟4:整體著色
在這一步,我們會給整個畫面著色,給它營造更好的氛圍。
首先添加亮度/對比度調(diào)整層,降低亮度(大約-30)。然后添加色相/飽和度調(diào)整層,降低飽和度(大約-35)。
現(xiàn)在我要給大家展示一個如何給全景添加相似顏色的小技巧。添加新圖層,按G(=漸變工具)。選擇紫色和黃色(見下圖),然后選擇徑向漸變。
現(xiàn)在填充這個漸變層。黃色應該在中間,紫色在邊緣上。像我這樣設(shè)置混合選項(見下圖)。
現(xiàn)在添加新的亮度/對比度調(diào)整層,增加對比度(+15)。
我也稍微調(diào)整了一下曲線。
現(xiàn)在圖像看起來更漂亮了。
步驟5:燈光
現(xiàn)在是時候給圖片添加更多的舞臺燈光來吸引觀看者的視線了。
按M(=選框工具),選擇整個圖片,F(xiàn)在去編輯- 合并副本,然后在你圖層的頂端粘貼混合圖像。
點擊濾鏡- 渲染- 照明效果。光線類型選擇全方位。設(shè)置強度為32,環(huán)繞為8。現(xiàn)在放置光源。
按鍵盤上的O(=加深工具),加深那些在光源的影響下應該變亮的部分。
做完這步圖像效果應如下圖:
步驟6:特殊效果
這一步我們將添加霧和鏡頭光暈。
添加霧
下載一些不錯的薄霧筆刷,放到你的筆刷里。
載入筆刷
單擊你想用的筆刷,在背景上描繪一些漂亮的薄霧。(上面這幾句話加這個配圖真有夠屎的 不過我相信同學們很容易就能完成這一步)
添加鏡頭光暈
現(xiàn)在在其它層的上方添加新圖層。用黑色填充它。去濾鏡- 渲染- 照明效果,選擇你想要的鏡頭光暈,然后按下OK鍵。
為了使它與圖像融合,改變混合選項為漸變疊加,降低它的不透明度。(這步大家看著折騰吧 沒必要非得按照這個來做!)
步驟7:最后調(diào)整
我們做的差不多了。只剩幾個想法沒實現(xiàn)了,我們現(xiàn)在就去做~
首先添加銹跡紋理,由你自己選擇。設(shè)置混合選項為顏色加深,降低不透明度大約25%。
提高一點對比度。
還有飽和度。
這樣就完成了~(活力盒子注:這篇教程有可能是原作者在喝多的情況下完成的 大家將就著看吧 )
責任編輯:bbs.16xx8.com
作者: 出處:網(wǎng)絡(luò)
在這個教程中你會學到如何把圖片完美的混合在一起、以及怎樣添加一些很棒的效果。
所需要的原材料如下:
Man – http://www.deviantart.com/download/44908664/iamw_3_by_jademacalla.jpg
Bottom part of background – http://fc01.deviantart.com/fs41/f/2009/016/4/4/antelope_island_42_by_night_fate_stock.jpg
Fog brushes – http://fc06.deviantart.com/fs42/f/2009/079/2/f/Resources__Fog_Brushes_by_pelleron.jpg
Cube – http://fc09.deviantart.com/fs44/f/2009/113/f/3/Confused_Cube_by_pelleron_stock.jpg
Grunge texture – http://fc01.deviantart.com/fs44/f/2009/096/e/6/Resources__Grunge_Texture_1_by_pelleron.jpg
其他的都是我(原作者)私人的資源,但我相信大家是能找到類似的天空和我使用的四瓣葉子的。(意思是有些素材還得咱們自己去找-_-)
步驟1:剪切圖片
剪切圖片,混合背景
在photoshop中創(chuàng)建新文件,并拖動天空和沙漠圖片到文件中。要確保沙漠圖片放在天空圖片的上方,F(xiàn)在在沙漠圖層中添加矢量蒙版。
按鍵盤上的B(=筆刷工具)。選擇柔軟的圓形筆刷,使用黑色,F(xiàn)在確保矢量蒙版是有效的(點擊它就可以),然后在沙漠圖片的天空中進行涂抹。(見下圖)
現(xiàn)在我們要添加方塊。打開圖片,按W(=魔術(shù)棒)。現(xiàn)在只要在黑色上點擊,魔杖就會選擇它。選擇 反選。多虧了這個命令,方塊很容易就被選中了。拖動方塊到我們的操作文檔中。
剪切其余的圖片
現(xiàn)在我們要剪切出人、U型物和葉子的圖片。我們將使用套索工具來實現(xiàn)。我知道剪切是很無趣的,但也要盡你所能做到最好。如果照片裁剪的不合適,就會影響整體的操作,圖像看起來就不真實。
(上面的幾句話就是告訴大家怎么把圖像摳出來 我想 這步大家應該沒問題吧 : ))
當所有的照片都拖動到操作文檔中:
步驟2:混合
這一步我們將混合方塊和沙漠,在人的鞋子和U型物的下方添加陰影。
方塊
我們從方塊開始。單擊方塊圖層,添加矢量蒙版。按鍵盤上的B。使用深灰色的圓形軟筆刷。深灰的顏色意味著透明度要比黑顏色低。
現(xiàn)在在方塊上涂抹那些你認為應該隱藏在沙漠中的部分。做完后它應該看起來像這樣:
如果你想做的更逼真一些,可以復制沙漠的一部分(如下圖中),添加到方塊前面。
人物下方的陰影
在人物圖層的下方創(chuàng)建新層。按住B鍵,選擇一些小的(直徑約5px)圓形筆刷。選擇黑色,降低筆刷的不透明度在70%左右,F(xiàn)在開始在人物的鞋子周圍涂抹。
然后再創(chuàng)建一個新圖層。把筆刷放大一些,降低它的不透明度,在更大的范圍上涂抹。如果你不清楚該在哪里放置陰影,那就看看下面的圖片:
U型物和方塊的陰影
按照制作鞋子陰影相同的步驟在U型物和方塊下方添加陰影。(廢話就不多說了 跟上面的做法一樣)
步驟3:顏色混合
如果你這時仔細看這張照片,你會發(fā)現(xiàn)它看上去不是很真實。我們將在這一步處理好這個問題。
沙漠的顏色
沙漠因為夕陽的顏色應該添加更多的橙色。這很容易處理。單擊沙漠圖層。讓我們來增加一個新調(diào)整層。
然后選擇照片濾鏡,如下圖設(shè)置:
我們不希望它影響到整個畫面。右擊調(diào)整圖層,選擇創(chuàng)建剪裁蒙版。這樣就只有沙漠圖層有顏色的變化了。
人物的顏色
現(xiàn)在我們要更好的處理人物的顏色。我們將使用調(diào)整圖層,使用與之前相同的步驟為他創(chuàng)建剪裁蒙版。改變色相和飽和度,以及亮度/對比度和照片濾鏡。(設(shè)置如下圖)
U型物的顏色
我們也要改變U型物的顏色
做完這些步驟之后你的圖片效果應該像這樣:(盒子注:這男人真二)
步驟4:整體著色
在這一步,我們會給整個畫面著色,給它營造更好的氛圍。
首先添加亮度/對比度調(diào)整層,降低亮度(大約-30)。然后添加色相/飽和度調(diào)整層,降低飽和度(大約-35)。
現(xiàn)在我要給大家展示一個如何給全景添加相似顏色的小技巧。添加新圖層,按G(=漸變工具)。選擇紫色和黃色(見下圖),然后選擇徑向漸變。
現(xiàn)在填充這個漸變層。黃色應該在中間,紫色在邊緣上。像我這樣設(shè)置混合選項(見下圖)。
現(xiàn)在添加新的亮度/對比度調(diào)整層,增加對比度(+15)。
我也稍微調(diào)整了一下曲線。
現(xiàn)在圖像看起來更漂亮了。
步驟5:燈光
現(xiàn)在是時候給圖片添加更多的舞臺燈光來吸引觀看者的視線了。
按M(=選框工具),選擇整個圖片,F(xiàn)在去編輯- 合并副本,然后在你圖層的頂端粘貼混合圖像。
點擊濾鏡- 渲染- 照明效果。光線類型選擇全方位。設(shè)置強度為32,環(huán)繞為8。現(xiàn)在放置光源。
按鍵盤上的O(=加深工具),加深那些在光源的影響下應該變亮的部分。
做完這步圖像效果應如下圖:
步驟6:特殊效果
這一步我們將添加霧和鏡頭光暈。
添加霧
下載一些不錯的薄霧筆刷,放到你的筆刷里。
載入筆刷
單擊你想用的筆刷,在背景上描繪一些漂亮的薄霧。(上面這幾句話加這個配圖真有夠屎的 不過我相信同學們很容易就能完成這一步)
添加鏡頭光暈
現(xiàn)在在其它層的上方添加新圖層。用黑色填充它。去濾鏡- 渲染- 照明效果,選擇你想要的鏡頭光暈,然后按下OK鍵。
為了使它與圖像融合,改變混合選項為漸變疊加,降低它的不透明度。(這步大家看著折騰吧 沒必要非得按照這個來做!)
步驟7:最后調(diào)整
我們做的差不多了。只剩幾個想法沒實現(xiàn)了,我們現(xiàn)在就去做~
首先添加銹跡紋理,由你自己選擇。設(shè)置混合選項為顏色加深,降低不透明度大約25%。
提高一點對比度。
還有飽和度。
這樣就完成了~(活力盒子注:這篇教程有可能是原作者在喝多的情況下完成的 大家將就著看吧 )
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