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Photoshop衣服合成實(shí)例:紙質(zhì)衣服(7)

來(lái)源:未知 作者:admin 學(xué)習(xí):1116人次
教程步驟比較多,不過(guò)都是一些基本應(yīng)用,只要細(xì)心一點(diǎn),應(yīng)該不難做,學(xué)會(huì)了大家也可以試試合成其它質(zhì)料的衣服看看
 原圖  
 
 最終效果
  



  1、我們先要摳出人物素材中的人物,這里我們是用"濾鏡/抽出"來(lái)?yè)赋鋈宋,其?shí)還有很多其它的方法,如通道,背景橡皮擦,魔棒等等,根據(jù)自己的習(xí)慣的實(shí)際情況。
  
  
  



  2、把雜亂疊加的紙張素材拖入人物素材里,做為背景層,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)紙張紋理素材不夠在,不能撲滿(mǎn)整個(gè)背景,我們把缺口補(bǔ)齊,如果素材不夠可以多復(fù)制幾分。
  
  
 
 3、現(xiàn)在讓我們開(kāi)始建立我們的偽裝拼貼夾克。我們把它分為六個(gè)部分。這將根據(jù)自己的想法,你也可以分成更多的零件來(lái)處理。 我選擇使用矢量蒙板。矢量蒙板可以得到我們想要的局部圖像。
  讓我們首先左側(cè)開(kāi)始,復(fù)制紋理層。 然后移動(dòng)位置到后面左側(cè)的外套。 確保這層已被選中。 然后拿出鋼筆工具勾出左則外套的一部分。 在用鋼筆勾外套時(shí)盡量超過(guò)外套一點(diǎn)點(diǎn),這樣在我們用紋理拼貼時(shí)就不出現(xiàn)外套的邊。
  
  



  4、然后我們右擊鼠標(biāo),選擇創(chuàng)建矢量蒙版。接著我們選中適量蒙板,用鋼筆要具直接在里面勾出手下面那一小塊. 然后移到人物層上,我們就可以看到效果,如圖。
  
 
 5、現(xiàn)在,我們?cè)購(gòu)?fù)制一層紙張紋理層,也移到后面左側(cè)的外套,最好和第4步移的位置不要相同,同樣用鋼筆工具勾出左臂,添加矢量蒙版,然后移到頂層。
  
  
6、用同樣的方法勾出外套領(lǐng)部,注意手指間的部分。在用鋼筆勾的時(shí)候,隱藏我們前面已經(jīng)做好的紋理,這樣方便準(zhǔn)確的勾出領(lǐng)部。
  
  
  



  同樣的方法勾出其它部分。
  
  
  
  
  



  8、各部分全部勾出來(lái)后,我們要對(duì)其進(jìn)行明暗處理。 首先對(duì)領(lǐng)部進(jìn)行明暗處理,我們這里用加深減淡工具來(lái)處理。選中領(lǐng)部紋理層,然后用加深減淡工具沿邊緣涂抹,如圖中箭頭。
  
  
  
  
  
  
  
  
9、對(duì)袖子進(jìn)行明暗處理。如圖(有提示箭頭)。
  
  
10、最后檢查一下細(xì)節(jié)部分哪里需要修改,然后做整體的調(diào)整后就完工了。
  



作者:佚名    來(lái)源:PSfeng

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