Photoshop教程:PS打造--我愛(ài)marco(4)
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作者:瞳瞳星 來(lái)源:閃吧
《銀河漫游指南》里的大頭機(jī)器人,居然有人說(shuō)我的眼神陰暗...
先看效果吧:
為了mymylove,為了眾多仰慕我的網(wǎng)友,為了分分(最主要的),發(fā)布一下教程咯,廢話少說(shuō),言歸正傳。
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教程開(kāi)始(燈光、美女、葡萄酒來(lái)啊)
一、畫(huà)頭
首先新建一個(gè)240x240的畫(huà)布,畫(huà)一個(gè)圓,然后用徑向填充填充,注意調(diào)整好漸變色和填充的方向和距離,這個(gè)是表現(xiàn)球體體積至關(guān)重要的一步,一定要不斷嘗試……填充好后可以在加一點(diǎn)反光,就完美了……然后在這一層上加上內(nèi)陰影、內(nèi)發(fā)光、投影的圖層樣式,參數(shù)如下:
內(nèi)陰影
內(nèi)發(fā)光
投影
新建一層,利用選區(qū)工具選出需要表現(xiàn)高光的區(qū)域,把該圖層模式設(shè)置成濾色,用由黑到白的漸變填充,注意角度和距離,調(diào)整到自己滿(mǎn)意為止。
用同樣的方法增加高光的區(qū)域增加表現(xiàn)力。
增加光滑的反光:
畫(huà)4個(gè)矩形,用菜單:編輯>變形>變換 功能變形成這個(gè)樣子(最新發(fā)現(xiàn)的,挺好玩兒)。
把這個(gè)層的模式設(shè)置成濾色,然后載入選區(qū),用上面同樣的手法,如下效果:
二、眼睛:
新建一層,用選區(qū)或鋼筆工具畫(huà)一個(gè)三角形,用兩次漸變填充,做眼睛區(qū)域的背景。
為了增加立體感,畫(huà)出邊框,用白灰漸變填充,到自己滿(mǎn)意為止。
載入眼睛背景的選區(qū),收縮2個(gè)象素,新建一層,用綠色漸變的填充,或者你可以用你喜歡的其他顏色,填充完了可以用涂抹工具把高光的地方朝三角形上邊線的水平位置涂抹一下,這樣更自然。
然后給這個(gè)圖層增加圖層樣式:內(nèi)陰影、外發(fā)光、光澤,參數(shù)如下:
給眼睛增加一點(diǎn)玻璃的折光效果,用選區(qū)或鋼筆工具畫(huà)出兩條線,用液化濾鏡,很容易做出這樣的效果。
可以再增加一個(gè)圖層,再做一遍,增加折光的層次感。用選區(qū)工具畫(huà)出眼睛的高亮部分,做2象素的羽化,用白色填充,同樣為了表現(xiàn)層次感,可以重復(fù)一次,拉伸成別的形狀,到自己滿(mǎn)意為止。
《銀河漫游指南》里的大頭機(jī)器人,居然有人說(shuō)我的眼神陰暗...
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為了mymylove,為了眾多仰慕我的網(wǎng)友,為了分分(最主要的),發(fā)布一下教程咯,廢話少說(shuō),言歸正傳。
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教程開(kāi)始(燈光、美女、葡萄酒來(lái)啊)
一、畫(huà)頭
首先新建一個(gè)240x240的畫(huà)布,畫(huà)一個(gè)圓,然后用徑向填充填充,注意調(diào)整好漸變色和填充的方向和距離,這個(gè)是表現(xiàn)球體體積至關(guān)重要的一步,一定要不斷嘗試……填充好后可以在加一點(diǎn)反光,就完美了……然后在這一層上加上內(nèi)陰影、內(nèi)發(fā)光、投影的圖層樣式,參數(shù)如下:
內(nèi)陰影
內(nèi)發(fā)光
投影
新建一層,利用選區(qū)工具選出需要表現(xiàn)高光的區(qū)域,把該圖層模式設(shè)置成濾色,用由黑到白的漸變填充,注意角度和距離,調(diào)整到自己滿(mǎn)意為止。
用同樣的方法增加高光的區(qū)域增加表現(xiàn)力。
增加光滑的反光:
畫(huà)4個(gè)矩形,用菜單:編輯>變形>變換 功能變形成這個(gè)樣子(最新發(fā)現(xiàn)的,挺好玩兒)。
把這個(gè)層的模式設(shè)置成濾色,然后載入選區(qū),用上面同樣的手法,如下效果:
二、眼睛:
新建一層,用選區(qū)或鋼筆工具畫(huà)一個(gè)三角形,用兩次漸變填充,做眼睛區(qū)域的背景。
為了增加立體感,畫(huà)出邊框,用白灰漸變填充,到自己滿(mǎn)意為止。
載入眼睛背景的選區(qū),收縮2個(gè)象素,新建一層,用綠色漸變的填充,或者你可以用你喜歡的其他顏色,填充完了可以用涂抹工具把高光的地方朝三角形上邊線的水平位置涂抹一下,這樣更自然。
然后給這個(gè)圖層增加圖層樣式:內(nèi)陰影、外發(fā)光、光澤,參數(shù)如下:
給眼睛增加一點(diǎn)玻璃的折光效果,用選區(qū)或鋼筆工具畫(huà)出兩條線,用液化濾鏡,很容易做出這樣的效果。
可以再增加一個(gè)圖層,再做一遍,增加折光的層次感。用選區(qū)工具畫(huà)出眼睛的高亮部分,做2象素的羽化,用白色填充,同樣為了表現(xiàn)層次感,可以重復(fù)一次,拉伸成別的形狀,到自己滿(mǎn)意為止。
進(jìn)一步增加眼睛的光感,新建一個(gè)圖層,畫(huà)出一個(gè)倒三角形,把該圖層模式設(shè)置成濾色,用黑白漸變填充,到自己滿(mǎn)意為止。這樣一個(gè)眼睛就畫(huà)好了。眼睛上面的刻線就不用我說(shuō)了吧,會(huì)PS的人都能想到。
為了增加效果,還可以在眼睛的最下面一層加上羽化的填充,我因?yàn)檠劬Ξ?huà)的是綠色,所以也用綠色做的發(fā)光效果,然后復(fù)制眼睛,效果如下:
我似乎說(shuō)的最多的話是“到你滿(mǎn)意為止”,到底做成什么樣才能讓你對(duì)你的設(shè)計(jì)滿(mǎn)意呢?那就是精益求精,大家一起進(jìn)步。這個(gè)東西不算復(fù)雜,寫(xiě)此教程權(quán)當(dāng)是拋磚引玉吧。
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