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Ps圖片合成教程:極具創(chuàng)造性的人面(8)

來源: 作者: 學(xué)習(xí):5231人次

作者:者 林棲者(編譯)  來源:Enet硅谷動(dòng)力
先看一下最終效果:



素材:









第一步:新建一個(gè)文件,我們將其命名為【秘密花園】,文件大小和我們的【素材1】大小相近即可。確認(rèn)前景色為黑色,按【Alt+Del】鍵將背景填充為黑色。然后打開【素材1】,并使用【移動(dòng)工具】將其拖到【秘密花園】中,將其重命名為【人物】。我們看到【人物】中的頭部是傾斜的,需要將其調(diào)正。方法是按【Ctrl+T】鍵調(diào)整圖片的角度,調(diào)整好后按回車鍵確認(rèn),效果如下圖所示。(如果你不能確定圖片是否調(diào)正,可以按【Ctrl+”】鍵將網(wǎng)格顯示出來,然后觀察人物的鼻子是否處于豎直狀態(tài))


第二步:點(diǎn)擊圖層調(diào)板下方的【添加矢量蒙版】按鈕,為【人物】添加蒙版,然后使用黑色的柔性筆刷在蒙版上涂抹,只留下人物的頭部,效果見下圖。其實(shí)這里就樣做的目的就是要將人物的頭部扣出來,大家也可以使用其它的摳圖方法。(林棲者語:如果你仔細(xì)觀察下面的圖片,會(huì)發(fā)現(xiàn)它和上面的素材圖略有不同——眼睛的瞳孔和虹膜位置發(fā)生了些許的改變。在原作中,作者花了6步才完成這個(gè)操作。很顯然原作者是個(gè)完美主義者,但我實(shí)在不想考驗(yàn)大家的耐心,所以跳過了這幾步,直接講解后面精華的部分。當(dāng)然在你看到本文的第十六步時(shí),也許已經(jīng)知道作者是如何移動(dòng)瞳孔的位置的了。其實(shí)就是新建一層,然后采用【仿制圖章工具】進(jìn)行復(fù)制,這也是“換臉術(shù)”中經(jīng)常使用的方法。)


 



第三步:打開【素材2】,并使用【移動(dòng)工具】將其拖入到【秘密花園】中,將其命名為【土地】,按【Ctrl+T】鍵調(diào)成圖層大小及位置 。然后執(zhí)行【編輯—變換—變形】命令,效果如下圖所示。我們只要將圖片的右部和中部變形即可,因?yàn)榈葧?huì)我們會(huì)將圖片的左側(cè)及上部“隱藏”。




第三步:點(diǎn)擊圖層調(diào)板下方的【添加矢量蒙版】按鈕,為【土地】添加蒙版。在工具箱中選擇黑色的柔性筆刷,在圖片的周圍涂抹。在這個(gè)過程中你可以根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整筆刷的直徑及強(qiáng)度,直到得到下圖的效果。


第四步: 將【土地】的圖層混合模式改成【疊加】。這時(shí)你會(huì)注意到原圖像的顏色有了損失,而且“裂痕”有些過亮,不夠真實(shí),我們需要對(duì)其進(jìn)行調(diào)整。首先點(diǎn)擊圖層調(diào)板下方的【創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層】按鈕,在彈出的菜單中選擇【色相/飽和度】,不更改任何值,直接點(diǎn)【確定】按鈕。按住【Alt】鍵不放,點(diǎn)擊如圖05中紅箭頭所示的位置,添加剪切蒙版。這樣我們?cè)谡{(diào)節(jié)色相及飽和度時(shí)就只對(duì)【土地】圖層起作用了。雙擊調(diào)整圖層【色相/飽和度】的縮略圖,調(diào)出【色相/飽和度】對(duì)話框,參數(shù)設(shè)置如圖06所示。然后再添加一個(gè)【亮度/對(duì)比度】調(diào)整圖層,仍然要添加【剪切蒙版】,只是這次要在兩個(gè)調(diào)整層之間單擊鼠標(biāo)。將亮度和對(duì)比度都調(diào)整為-50。這是【土地】圖層形成的“裂痕”就逼真多了,效果如圖07所示。






第五步:下面我們要在人物的頭上加一個(gè)洞。首先打開【素材3】,使用【套索工具】選取頭骨中帶“窟窿”的部分,按【Ctrl+C】復(fù)制選取的圖像,激活【秘密花園】文件,按【Ctrl+V】粘貼圖像,則系統(tǒng)將新建一層,我們將其命名為【頭骨】。執(zhí)行【編輯—變換—水平翻轉(zhuǎn)】命令,將“頭骨”翻轉(zhuǎn),然后按【Ctrl+T】鍵調(diào)成圖層大小及位置,效果如下圖所示。




第六步:為【頭骨】圖層添加蒙版,將前景色設(shè)為黑色,使用筆刷在蒙版上涂抹,在這個(gè)過程中你需要不斷變換筆刷的大小及硬度,直到得到下圖的形狀。然后雙擊【頭骨】圖層的縮略圖,調(diào)出【圖層樣式】對(duì)話框,選擇【描邊】,描邊的大小為1像素,顏色為暗紅色,最終效果見下圖。


第七步:新建一層,使用黑色的筆刷在該層上繪制,得到下圖所示效果。




第八步:點(diǎn)擊圖層調(diào)板下方的【創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層】按鈕,在彈出的菜單中選擇【亮度/對(duì)比度】,將亮度和對(duì)比度都調(diào)到最小值。我們發(fā)現(xiàn)該調(diào)整層降低了整個(gè)圖像的不透明度和對(duì)比度,這顯然不是我們要的。用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下該調(diào)整層的圖層蒙版的縮略圖,激活圖層蒙版,然后使用黑色填充。然后將前景色設(shè)為白色,使用畫筆工具在圖層蒙版上涂抹,涂抹的范圍即是我們要調(diào)整的范圍,也就是頭骨上“洞”的范圍,效果見下圖。




第九步: 下一步我們要在“洞口”加上植物。打開【素材4】,利用上面制作“洞”的方法,選擇你需要的部分,并將其粘貼到【秘密花園】中,并命名為【植物】,然后調(diào)整改成的大小、位置等,得到下圖所示效果。




第十步: 首先為【植物】圖層添加蒙版,使用黑色筆刷進(jìn)行涂抹,隱藏掉我們不需要的部分。首先你應(yīng)該選用硬度較高的筆刷,在【植物】圖層的的右下部及左部涂抹,制作較硬的邊緣。然后降低筆刷的不透明度,在【植物】的中上部涂抹,制作出一種好像“植物”是生長在“洞”中的感覺。最好你可以使用“樹木筆刷”在“洞口”添加幾顆“樹”(點(diǎn)擊此處下載該筆刷)。選擇一個(gè)剛才下載的筆刷,仍然在圖層蒙版上操作,你可以變換筆刷的大小及不透明度和硬度,并根據(jù)具體情況變換前景色為黑色或白色,這樣我們很容易制作出帶樹葉形狀的邊緣,最終效果如下圖所示。


第十一步:下面我們要添加“瀑布”了。這一步其實(shí)很容易,只要重復(fù)我們?cè)谥谱?ldquo;洞”時(shí)的一些操作就可以了。首頁打開【素材5】,然后將其拖入【秘密花園】中,命名為【瀑布】,對(duì)其進(jìn)行水品翻轉(zhuǎn),并調(diào)整其大小及位置,效果見下圖。




第十二步: 為【瀑布】圖層添加蒙版,使用不透明度較低的黑色筆刷在蒙版上涂抹(此時(shí)忽略水流部分),得到下圖效果。




十三步:下面對(duì)水流部分就行修飾。首先使用柔性的黑色筆刷將水周圍的巖石隱藏掉。然后選用透明度較低的大直徑筆刷沿著水流方向上下涂抹,目的是得到水流的半透明效果,將水流后面人物的臉部顯示出來,效果見下圖。




第十四步:對(duì)水塘部分的修飾。這一步我只是選用了一個(gè)柔性筆刷在蒙版上涂抹,效果見下圖。圖18是此時(shí)完整的效果圖。






第十五步:下面我們需要一個(gè)東西來阻擋水流,我首先想到的就是巖石。我們可以從“瀑布”素材中選擇一塊巖石,然后將它粘貼到【秘密花園】中,并調(diào)整期大小及位置,如圖19所示。




為其添加蒙版,使用柔性的黑色筆刷進(jìn)行涂抹,得到如圖20所示效果。


第十六步:新建一層,在工具箱中選擇【仿制圖章工具】(記得在選項(xiàng)欄中要選擇【用于所有圖層】選項(xiàng)),按住【Alt】鍵選擇“源”(觀看下圖你會(huì)注意到,我選擇的就是洞口周圍的部分),然后再巖石的周圍繪制,變換該層的大小及位置,效果見下圖。




下面為該層添加圖層蒙版,使用黑色筆刷涂抹,除了巖石的主體部分外將其它地方都隱藏。然后將該層的不透明度調(diào)整為50%,圖層混合模式改為【正片疊底】,效果見下圖。





第十七步:新建一層,再次使用【仿制圖章工具】,復(fù)制一部分皮膚,效果見下圖。




將該層的圖層混合模式改成【疊加】,圖層不透明度設(shè)為【70%】,效果見下圖。


第十八步: 下面我打算將臉部的皮膚“變形”,制作出一種仿佛水流從一個(gè)小孔流入臉部的效果。首頁新建一層,然后使用【仿制圖章工具】,復(fù)制臉頰左側(cè)褶皺的皮膚,按【Ctrl+T】鍵對(duì)其進(jìn)行旋轉(zhuǎn),執(zhí)行【編輯—變換—變形】命令對(duì)其進(jìn)行變形,得到下面所示的效果。




第十九步:為剛才復(fù)制的皮膚圖層添加圖層蒙版,使用黑色的筆刷涂抹,直到得到下圖所示效果。





第二十步:新建一層,復(fù)制了一些普通的皮膚放在有褶皺的皮膚的右側(cè),并為其添加圖層蒙版,使用黑色筆刷涂抹,得到下圖所示效果。這一步的目的是使臉部的皮膚看起來更自然。




第二十一步:你可能已經(jīng)注意到“褶皺皮膚”的高光部分和整個(gè)圖像的光照并不符合,我們需要對(duì)其進(jìn)行修飾。我新建了一個(gè)圖層,使用【吸管工具】選擇臉部皮膚的顏色,然后使用透明度較低的柔性畫筆進(jìn)行涂抹,覆蓋掉高光部分。如果對(duì)剛才繪制的效果不滿意,可以為該層添加圖層蒙版就行進(jìn)一步的修飾,效果見下圖。


最終效果


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