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Photoshop CS3使用蒙版制作動(dòng)畫-前言(7)

來(lái)源: 作者: 學(xué)習(xí):3813人次

本教程是關(guān)于Photoshop CS3使用蒙版制作動(dòng)畫,趙鵬老師通過(guò)去10節(jié)對(duì)PS CS3制作動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)介紹,我們基本了解了通過(guò)時(shí)間軸和圖層樣式制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫效果,本節(jié)我們來(lái)學(xué)習(xí)使用蒙版來(lái)制作動(dòng)畫,下面大家看到這些進(jìn)度條loading效果,一定有學(xué)習(xí)的沖動(dòng)!



前一課的作業(yè)沒(méi)有技術(shù)層面上的難點(diǎn),所需要的就是細(xì)致的觀察和耐心的思考。因此我們不會(huì)再做詳細(xì)講評(píng),僅簡(jiǎn)要介紹。并附帶PSD源文件供大家參考。
文字從黑變白的做法是建立白色文字層,將文字層的填充不透明度作成動(dòng)畫,即可形成從黑到白的效果。其實(shí)應(yīng)該是逐漸隱現(xiàn)的淡入效果,只是由于背景為黑色而已。文字邊緣的效果則是描邊,使用了圖案描邊。圖案描邊可以使用鼠標(biāo)拖動(dòng)調(diào)整位置,正是將這個(gè)位置做成了動(dòng)畫效果。大部分邊緣閃動(dòng)的效果都可以這樣來(lái)制作。另外還可以試試看將圖案縮放做成動(dòng)畫,效果也類似。點(diǎn)此下載該范例的PSD源文件,打開后若出現(xiàn)字體缺失的警告,則可改用其它字體,對(duì)最終效果沒(méi)有多大影響。

Photoshop CS3使用蒙版制作動(dòng)畫Photoshop CS3使用蒙版制作動(dòng)畫Photoshop CS3使用蒙版制作動(dòng)畫

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PS CS3用蒙版制作的動(dòng)畫效果圖

  在Photoshop制作動(dòng)畫的內(nèi)容中,最重要的是基本的時(shí)間軸、關(guān)鍵幀等概念。在此基礎(chǔ)上,要令動(dòng)畫漂亮、精細(xì),則需要依靠樣式。因此夠熟練使用圖層樣式也是一個(gè)重要的條件。本課將介紹另一個(gè)動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí),就是在動(dòng)畫中使用蒙版。當(dāng)然,在此之前要求大家已完全掌握了基礎(chǔ)教程中蒙版部分的知識(shí),在這里不會(huì)重復(fù)介紹。如果想要了解這方面的內(nèi)容,可點(diǎn)此觀看動(dòng)畫教程。蒙版的文字教程只包含于書籍《大師之路-Photoshop中文版完全解析》中。
在時(shí)間軸的項(xiàng)目中,大家都已經(jīng)看到過(guò)蒙版的項(xiàng)目,分為普通的點(diǎn)陣蒙版與矢量蒙版。它們各自都具備兩個(gè)動(dòng)畫項(xiàng)目,一是蒙版的位置,二是蒙版的啟用。

所謂啟用就是指蒙版的有效性,即開啟或關(guān)閉?梢杂脕(lái)控制物體的出現(xiàn)或消失,但不能帶有過(guò)渡效果。也就是說(shuō)要么就完全有,要么就完全沒(méi)有,而不能在兩者間過(guò)渡。實(shí)用價(jià)值不是很大,因?yàn)橥瑯拥男Ч覀冎苯邮褂脠D層不透明度和“保留插值”就可以實(shí)現(xiàn)。

蒙版位置則是一個(gè)大有用處的項(xiàng)目,如果我們要制作一個(gè)模擬進(jìn)度條的動(dòng)畫,如下圖所示。由于Photoshop不支持變形動(dòng)畫,因此不能簡(jiǎn)單地通過(guò)變換命令實(shí)現(xiàn)。雖然可以通過(guò)之前介紹的“獨(dú)立圖層”來(lái)制作,但未免顯得太過(guò)繁瑣,且后期可編輯性極差。

Photoshop CS3使用蒙版制作動(dòng)畫
圖1

Photoshop CS3使用蒙版制作動(dòng)畫
圖2

Photoshop CS3使用蒙版制作動(dòng)畫
圖3

 本教程是關(guān)于Photoshop CS3使用蒙版制作動(dòng)畫,趙鵬老師通過(guò)去10節(jié)對(duì)PS CS3制作動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)介紹,我們基本了解了通過(guò)時(shí)間軸和圖層樣式制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫效果,本節(jié)我們來(lái)學(xué)習(xí)使用蒙版來(lái)制作動(dòng)畫,下面大家看到這些進(jìn)度條loading效果,一定有學(xué)習(xí)的沖動(dòng)![/td] [/tr][/table][/td][/tr][/table]

  用蒙版來(lái)制作這個(gè)動(dòng)畫則非常簡(jiǎn)單,在新建的圖層中畫好長(zhǎng)方形,建立一個(gè)全白的蒙版,再將其填黑,解除蒙版與圖層的鏈接關(guān)系,如下左圖所示。接著就可以設(shè)定蒙版位置的動(dòng)畫項(xiàng)目了。其過(guò)程很簡(jiǎn)單,就是在開始時(shí)刻保持蒙版在全黑,在結(jié)束時(shí)刻將其移動(dòng)(往左往右自定)到完全露出白色,也就是不再遮擋圖層內(nèi)容為止。動(dòng)畫的文檔設(shè)定為1秒、15fps。也可以將蒙版制作為帶有漸變的,如下右圖所示。這樣可以令進(jìn)度條的末端顯得平滑些。

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圖4

  除了移動(dòng)蒙版的位置以外,也可在保持蒙版不動(dòng)的前提下去移動(dòng)圖層中的內(nèi)容。建立一個(gè)文字層,用漸變工具將其蒙版制作為帶有對(duì)稱漸變的效果。圖像效果如下左圖所示,圖層調(diào)板如下右圖所示。解除蒙版鏈接后,就可以將圖層的位置制作為動(dòng)畫了。注意此時(shí)不再是蒙版位置項(xiàng)目,而是之前我們學(xué)過(guò)的圖層位置。動(dòng)畫的文檔設(shè)定為2秒、15fps。

雖然此時(shí)并不是直接移動(dòng)蒙版,但必須借助于蒙版的遮擋效果才能完成動(dòng)畫,所以仍然將其歸為蒙版類動(dòng)畫。

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圖5

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圖6

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圖7

  不同于以前我們所做的文字移動(dòng),上面這個(gè)效果可稱為文字滾動(dòng),兩者的區(qū)別主要在于前者的文字內(nèi)容完全呈現(xiàn),后者則輪流出現(xiàn)。如果要令滾動(dòng)的文字具備循環(huán)效果則需要一定的技巧,往復(fù)式設(shè)定不適用于此,因?yàn)殚喿x習(xí)慣的關(guān)系,滾動(dòng)過(guò)去的文字不適宜反方向再滾動(dòng)回來(lái),就好比一句話不能反過(guò)來(lái)讀一樣。雖然默認(rèn)的循環(huán)播放也算是一種解決方法,但在文字的最后字母經(jīng)過(guò)之后會(huì)留有一段空白。

我們可以通過(guò)復(fù)制文字內(nèi)容的方式來(lái)形成沒(méi)有空白的循環(huán)效果。將文字內(nèi)容復(fù)制出2份并接在原文字之后,即將“Photoshop”變?yōu)?ldquo;Photoshop_Photoshop_Photoshop”。在起始時(shí)刻將前兩個(gè)單詞的銜接處即“p_P”置于圖層中央(或某個(gè))位置,在結(jié)束時(shí)刻將第2個(gè)銜接處移動(dòng)到大致相同的位置。在動(dòng)畫中微小的差異不易被察覺(jué),所以不精確也沒(méi)關(guān)系。若要追求精確,可以某個(gè)字母的筆畫(如P的左邊一豎)為準(zhǔn)建立參考線精確對(duì)齊。

此時(shí)循環(huán)效果已形成,只是在開始時(shí)刻和結(jié)束時(shí)刻存在相同狀態(tài)的幀。由于這里不是對(duì)稱的往復(fù)式動(dòng)畫,可直接將結(jié)束時(shí)刻(01:14)的關(guān)鍵幀移動(dòng)到02:00處,如下圖所示。如果掌握了之前所學(xué)的內(nèi)容就能理解02:00時(shí)刻實(shí)際上并不屬于動(dòng)畫過(guò)程,真正的動(dòng)畫過(guò)程是00:00至01:14。

不僅是文字,各種圖形符號(hào)也可以依照這個(gè)方法做成單向循環(huán)動(dòng)畫。

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圖8

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圖9

 本教程是關(guān)于Photoshop CS3使用蒙版制作動(dòng)畫,趙鵬老師通過(guò)去10節(jié)對(duì)PS CS3制作動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)介紹,我們基本了解了通過(guò)時(shí)間軸和圖層樣式制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫效果,本節(jié)我們來(lái)學(xué)習(xí)使用蒙版來(lái)制作動(dòng)畫,下面大家看到這些進(jìn)度條loading效果,一定有學(xué)習(xí)的沖動(dòng)!

  蒙版動(dòng)畫的技術(shù)性內(nèi)容就是這些,并不高深,但如果結(jié)合之前的知識(shí),就能做出很多效果。比如我們之前學(xué)過(guò)圖層樣式動(dòng)畫中的角度漸變動(dòng)畫就可以利用蒙版進(jìn)一步制作。普通的角度漸變?nèi)缦伦髨D所示,我們?yōu)槠涮砑由弦粋(gè)矢量蒙版,如下右圖所示。就可以作出一個(gè)圓形進(jìn)度條的動(dòng)畫了。點(diǎn)此下載這個(gè)動(dòng)畫的PSD源文件。供大家自行分析。

雖然這里可以使用點(diǎn)陣蒙版,但矢量蒙版能很好地適應(yīng)圖像縮放。這樣可以很容易地將動(dòng)畫改變?yōu)槿我獬叽缫赃m應(yīng)不同的需求。有關(guān)點(diǎn)陣與矢量的區(qū)別、矢量路徑的繪制在基礎(chǔ)教程部分已經(jīng)介紹過(guò)了。后面的課程中會(huì)介紹動(dòng)畫尺寸對(duì)于字節(jié)數(shù)的影響。

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圖10

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  將上面的蒙版改變?yōu)閳A環(huán),或更改漸變的樣式,還可以得到另外的動(dòng)畫效果。

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圖13

  此外,相同色標(biāo)的漸變可以將色標(biāo)位置的變化作為動(dòng)畫,如下圖所示。可以形成漸變逐漸展開的效果。

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圖14

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圖15

  大家也許認(rèn)為范例的動(dòng)畫總用黑白灰度太單調(diào),這其實(shí)是我們從教學(xué)角度出發(fā)而采取的方式,一是灰度沒(méi)有色彩干擾可以清晰的表示內(nèi)容,二是灰度很容易以不同的混合模式作用于任何顏色之上,從而經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的修改步驟就能形成良好的效果。這個(gè)我們?cè)诨A(chǔ)教程的第11章節(jié)第6小節(jié)已經(jīng)介紹過(guò)了?牲c(diǎn)擊觀看該小節(jié)視頻教程。文字教程則只包含于出版的書籍《大師之路-Photoshop中文版完全解析》中。

我們?yōu)閯?dòng)畫添加上投影、外發(fā)光等,并更改填充的顏色和漸變的疊加方式,就得到了如下圖所示的圖像效果。注意這個(gè)動(dòng)畫的文檔設(shè)定改為了10fps,以后會(huì)介紹為何更改。

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圖16

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圖17

  到現(xiàn)在為止,我們基本都是在以單個(gè)圖層作為動(dòng)畫的對(duì)象,但并不代表在實(shí)際的制作中也要如此“節(jié)約”。大家盡可以使用多個(gè)圖層來(lái)組成畫面更豐富的動(dòng)畫。不過(guò)依然要遵循這一個(gè)原則,即用盡可能少的圖層去制作。因?yàn)閳D層數(shù)量一多容易造成混亂,且不利于后期修改。另外一個(gè)原則早在基礎(chǔ)教程時(shí)候就提到過(guò)了,那就是盡量使用矢量。

以下就是我們用兩個(gè)圖層組成的動(dòng)畫。由于這個(gè)動(dòng)畫字節(jié)數(shù)太大,就不在網(wǎng)頁(yè)中展示了。大家可將其當(dāng)成作業(yè),我們提供源文件供大家研究。點(diǎn)此下載范例PSD源文件

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圖18

  Photoshop也可以為圖層組制作動(dòng)畫,但僅限于圖層組的總體不透明度,以及圖層組蒙版。不支持圖層組位置動(dòng)畫,這多少有些遺憾。如果能夠支持圖層組位置動(dòng)畫,則我們就可以很容易制作相對(duì)移動(dòng)。比如先制作文字在按鈕上的橫向移動(dòng),然后將文字與按鈕組成圖層組,再為圖層組定義一個(gè)豎向移動(dòng)的動(dòng)畫,就可以完成上面的作業(yè)了。

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☆︷尐の米℡2008-05-11 11:31
<威武> 沙發(fā)o(∩_∩)o...辛苦樓主了! 明天來(lái)繼續(xù)研究。。。

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