PS創(chuàng)意合成動感的音樂演奏者(3)
最終效果
1、打開人物素材,用自己熟悉的方法把人物部分摳出來,如下圖。
2、進(jìn)行修片,在修片過程中盡量少的運(yùn)用仿制圖章工具,眾所周知,仿制圖章工具修圖會使人物的皮膚變得細(xì)膩,然而運(yùn)用多的話就會失去人物原有的皮膚質(zhì)感,因此要多多利用修復(fù)畫筆與修補(bǔ)工具,這兩個工具的工作原理是復(fù)制“源”的紋理質(zhì)感,能夠更好的保留質(zhì)感。
注:保留皮膚質(zhì)感,除了多用修復(fù)畫筆以及修補(bǔ)工具外,在圖像最終完成效果前添加雜色和USM銳化,效果更加(詳細(xì)見第八步);首先調(diào)整曲線,提亮,加反差,去黃,利用曲線。
3、選取畫筆工具,前景色為黑色,透明度30%,筆刷硬度為0%進(jìn)行涂抹,把暗處、偏色處等需要調(diào)的地方,腿部黃色嚴(yán)重涂抹兩次,涂好后按【Q】退出快速蒙版行成選區(qū)。
用可選顏色工具進(jìn)行降黃提亮(可選顏色方法“相對”),參數(shù):黃色-47% 黑色-64,如圖下圖所示。
4、對每個人物進(jìn)行色調(diào)校正,Ctrl+U,色相飽和度,降低飽和度,參數(shù)-45,Ctrl+M曲線再對人物進(jìn)行加深暗調(diào),參數(shù)如圖。
5、根據(jù)環(huán)境光對局部進(jìn)行調(diào)整,使其更加符合即將加入黑色背景。
6、同理處理好三張人物,使三個人物的亮度和色彩校正統(tǒng)一,如圖。
7、新建一個文件,寬90CM高60CM,分辨率254像素/英寸,將摳好的三個人物移動到文件中,背景由灰到黑色的漸變。
8、查看細(xì)節(jié)部位,修飾細(xì)節(jié),以及人物發(fā)絲新背景的結(jié)合,發(fā)絲以及服裝可以適當(dāng)再用加深工具稍微的加深處理。
9、把素材二拖到畫布中,創(chuàng)建新組,命名水花,講水花素材放在人物腳前位置,圖層混合模式改為濾色。
10、為了畫面更加真實(shí),用素材四和素材五內(nèi)的水滴充實(shí)畫面,使整個畫面的水珠濺射更加自然。
11、為增強(qiáng)提琴的動感效果,我們在這幾個位置添加水滴素材,提取素材三的兩處水花,進(jìn)行加飾,做法如圖。
12、最終效果以及圖層狀態(tài)如圖。
13、在最上面的圖層基礎(chǔ)上新建空白圖層,命名倒影,Ctrl+Alt+Shift+E,蓋印,濾鏡\扭曲\玻璃,再把倒影圖層自由變換,Ctrl+T,垂直翻轉(zhuǎn),放到圖像人物腳下對齊,壓縮處理(如圖22);注:扭曲濾鏡可以添加水波的真實(shí)感。
14、再次建立空白圖層,Ctrl+Alt+Shift+E蓋印,濾鏡\雜色\添加雜色,參數(shù)如圖24所示,然后進(jìn)行濾鏡\銳化\USM銳化 參數(shù):數(shù)量100,半徑1,前后對比如圖。
15、為增強(qiáng)圖片質(zhì)感和立體感,可以先添加適當(dāng)雜色(數(shù)值不能太大),然后進(jìn)行銳化加強(qiáng)畫面立體感,銳化方法有很多,可根據(jù)情況處理。
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