ps給國(guó)外美女精細(xì)磨皮(6)
關(guān)于人物的皮膚處理,說的直白些就是“磨皮”。“磨皮”的方法有很多種,但是現(xiàn)在大處理的皮膚的方法都是用到了“模糊”這個(gè)命令,其實(shí)“模糊”的應(yīng)用并沒有什么錯(cuò)誤,只是方法及其方式上,存在著很多的不足。例如,很多照片,皮膚處理出來的讓人看到的感覺不像皮膚,很像是“肥皂”,也就是太過油潤(rùn)了而沒有了皮膚的細(xì)節(jié)。
皮膚在處理過程中,需要注意的更多的是細(xì)節(jié)而非方法。方法很多,網(wǎng)絡(luò)上介紹的處理皮膚的方法不下十種,但這大都是別人的方法和經(jīng)驗(yàn),并不是試用每一個(gè)人,因?yàn)檎莆展ぞ哽`活應(yīng)用才是平時(shí)處理人像照片,特別是皮膚的關(guān)鍵。
先看看效果圖
下面是原圖
這是一張標(biāo)準(zhǔn)的人像,但是放大后可以看到皮膚有很多瑕疵,這些都是我們?cè)谂耐暌粡堈掌螅笃谛枰フ{(diào)整的。這些調(diào)整不只是簡(jiǎn)單的對(duì)皮膚的處理,還要包括細(xì)節(jié)上的處理,這樣可以使一張?jiān)竞芷胀ǖ恼掌幚硗瓿珊罂粗軐I(yè)。
在后期調(diào)整時(shí),常用到的工具其實(shí)并不復(fù)雜,這些工具包括:修復(fù)畫筆工具、修補(bǔ)工具、圖章工具以及蒙版等常用工具配合模糊等命令進(jìn)行操作。
具體方法如下:
在Adobe Photoshop CS3中打開照片。
將背景圖層復(fù)制一個(gè),建立一個(gè)新的圖層。
雙擊“放大鏡”工具,將圖像100%顯示。用“抓手”工具將人的面部顯示在畫布中。選擇“慮鏡”>“銳化”>“USM銳化”,將USM銳化的數(shù)量設(shè)置為110%,點(diǎn)擊確定,F(xiàn)在畫面整體被銳化了,可以點(diǎn)擊關(guān)閉圖層觀察銳化前后的效果對(duì)比。
選擇“圖像”>“調(diào)整”>“色相/飽和度”命令(快捷鍵是“Ctrl+U”)。在對(duì)話框中將“飽和度”調(diào)整到+8,將亮度調(diào)整到-5,完成后點(diǎn)擊確定。
選擇工具箱中的“修復(fù)畫筆工具”,畫筆的邊緣硬度設(shè)置為0。按alt鍵定義一塊好的皮膚,將臉上的瑕疵一一修掉。這是一個(gè)很漫長(zhǎng)的過程,卻是很有效的方法,在進(jìn)行的過程中,要不斷的用ALT鍵定義皮膚,而且好根據(jù)面部的光影的變換進(jìn)行選擇。
注意眼睛周圍的皮膚,一定要不碰到眉毛及睫毛,在修復(fù)皮膚的過程中要不斷的改變修復(fù)畫筆的筆刷大小,可以通過快捷鍵“[”和“]”迅速改變畫筆的大小。
放大人物的眼睛,選擇工具箱中的“圖章”工具,處理人物眼白部分的血絲。
進(jìn)入快速蒙版編輯模式,將前景色設(shè)置為白色,選擇人物雙眼的眼白部分。
返回普通編輯方式,點(diǎn)擊“選擇”菜單,“反向”命令,將選取反向選擇。按鍵盤的Ctrl+U鍵,打開“色相/飽和度”命令,將飽和度降低-62,將亮度設(shè)置為+16。
用工具箱中的“加深工具”,將范圍設(shè)置為高光,將不透明度設(shè)置為10%,將面頰等部分加深;再選擇工具箱中的“減淡工具”,設(shè)置如同“加深工具”一樣,將人物面部的高光部分加強(qiáng),這樣可以加強(qiáng)人物面部的層次。
前期的準(zhǔn)備工作完成后,接下來就是要用平時(shí)最常用的皮膚處理方式“模糊”來對(duì)皮膚進(jìn)行處理了。這里給的數(shù)值需要靈活應(yīng)用,要根據(jù)實(shí)際拍攝照片中的人物大小對(duì)數(shù)值進(jìn)行設(shè)置。將圖層復(fù)制一個(gè),在新復(fù)制的圖層上點(diǎn)擊菜單“濾鏡”>“模糊”>“高斯模糊”命令,將高斯模糊的半徑數(shù)值設(shè)定為20.5。
將高斯模糊的圖層不透明度設(shè)置為30%。點(diǎn)選“圖層”菜單>“圖層蒙版”>“隱藏全部”,將模糊圖層用蒙版蒙上。選擇工具箱中的“畫筆”工具,將前景色設(shè)置為白色,將皮膚部分的蒙版用白色涂抹,將模糊后的皮膚顯示出來。注意,這里眼睛,鼻子,嘴頭發(fā)等部位需要蒙版和顏色覆蓋。按鍵盤的“\”鍵可以顯示蒙版,紅色表示被蒙版的覆蓋的地方,無色的地方表示被白色畫筆工具涂抹過的地方。這樣可以很清晰的看到皮膚處理的地方。
把圖像放大到100%,看到人物面頰部分,因?yàn)楦咚鼓:鴵p失了細(xì)節(jié)。下邊就來恢復(fù)人工的做一些皮膚的紋理細(xì)節(jié)。選擇工具箱中的“套索工具”,選擇面部的皮膚,然后點(diǎn)選“選擇”菜單>“修改”>“羽化”命令,設(shè)置羽化半徑為50個(gè)像素。
接下來點(diǎn)選“濾鏡”菜單>“雜色”>“添加雜色”,在將數(shù)量設(shè)置為3.96%。
進(jìn)入快速蒙版編輯方式,用畫筆選擇人物的指甲。注意畫筆的邊緣硬度要設(shè)置為100%。
返回到正常編輯方式,反向選擇選區(qū)。按鍵盤的ALT鍵,點(diǎn)選圖層調(diào)版下添加“填充或調(diào)整圖層”按鈕,添加一個(gè)“色相/飽和度”填充調(diào)整圖層。(添加調(diào)整圖層的按鈕為圖層調(diào)版下一半黑色一半白色的圓型圖標(biāo))。在“色相/飽和度”命令對(duì)話框中,將色相降低-11,飽和度降低-25,亮度增加到+30。
給指甲添加高光。再次返回快速蒙版編輯方式,將畫筆硬度設(shè)置為0,畫筆的不透明度設(shè)置為50%。在指甲上畫上高光的部位。
返回正常編輯模式。按鍵盤的CTRL+ALT+I鍵反向選擇選區(qū)。再次添加一個(gè)“色相/飽和度”調(diào)整圖層。將亮度增加到22。
接下來給頭發(fā)添加高光。選擇工具箱中的減淡工具,將不透明度設(shè)置為10%,范圍設(shè)置為高光。在頭發(fā)上添加高光。
再次用減淡工具對(duì)人物的嘴唇也適當(dāng)?shù)脑黾恿炼取?/p>
到此,一張人像的照片的皮膚部分就處理完成了。案例中的許多數(shù)值以及命令的參數(shù)只是這個(gè)案例參考所用的,更多的時(shí)候需要根據(jù)不同的圖像對(duì)數(shù)值進(jìn)行不同的設(shè)置,有些時(shí)候需要多次對(duì)一個(gè)命令的某一參數(shù)進(jìn)行設(shè)置才能達(dá)到滿意的效果。
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