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【氧化系列教程】 ps 雨氛圍營造
時間:1970-01-01 08:00來源:ps教程論壇 作者:ps教程論壇 點擊:次 難度:中級 版本:不限原圖:
* PS * 之后的圖片:
打開原圖:
復制圖層
按照陰天的感覺調整畫面:
復制圖層
選擇象素化濾鏡中的“點狀化”如圖設置:
我選擇的是3個象素的點化(雨不是很大哈):
少截了一張圖,不過還好,下面有同一個問題
在圖象菜單找到“閥值”,調整數值至240;
畫面黑了?沒關系,到圖層屬性框選中“濾色”
動感模糊:
雨絲基本成型,可是下雨天不會這么明亮
選擇加深工具,注意適當的數值設置:
復制圖層,選擇銳化濾鏡的“USM銳化”,這樣可以隱約出現雨滴效果
調整透明度,控制雨量的大小(人工降雨哈)
用橡皮輕輕打亂雨的連續(xù)性,使之更加自然:
總感覺有些別扭?
恩
下雨游泳池的水面應該有反映的
選之:
復制粘貼游泳池
還記得點狀化吧,再來一次:
雨水池水一回
處理的方法也相同,這個就是“閥值”選項:
這回的動態(tài)模糊是水平的,而且短小:
選擇橡皮工具
搽掉過于搶眼的點點:
選擇空白區(qū)域,使點點們規(guī)矩一些:
選擇收縮1個象素,目的同上:
剪切之后有點意思了
沒有漣漪?好辦!
在游泳池中隨便選一個圓:
復制粘貼這個圓
打開扭曲濾鏡,選擇“水波”,如圖調整:
別怕麻煩
用CTRL+T,進行縮放、翻轉、變形
復制一層又一層,怎么擺放看你的心情了:
也不用太多,有個意思就可以:
(有很多制作水紋的插件,本教程考慮普遍的實用性,所以只采用PS默認工具。實踐中大家可以靈活運用插件)
這步做不做都無所謂
我覺得天還是有些亮,所以加一個漸變層:
哈哈,黑吧
調一下圖層透明度就行了:
就這樣吧 --- 不知說沒說明白?
對比: