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使用高反差實現(xiàn)皮膚的銳化和柔化

時間:1970-01-01 08:00來源:ps教程論壇 作者:ps教程論壇 點(diǎn)擊:難度:中級 版本:不限
作者:freewolf

Photoshop中的High Pass高反差保留濾鏡是一個非常有用并且和很常用的工具。通過高反差保留和圖層的混合選項Soft Light柔光和Overlay疊加一起就可以實現(xiàn)對圖像的銳化和柔化。

先說說銳化,既然有智能銳化這么優(yōu)秀的工具用它來做干什么呢?如果一張人像使用智能銳化,如果銳化過度也會增加皮膚的噪點(diǎn),使用這個方法,高反差可以分析出圖片中反差很高的邊緣,只對這些邊緣進(jìn)行銳化,是個非常完美的解決方案。

先看一張圖片這張圖片很明顯不是非常銳利,睫毛并不是根根通透。

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首先先復(fù)制該圖層,在副本圖層上執(zhí)行濾鏡 -> 其他 -> 高反差

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將半徑設(shè)置到一個合適的數(shù)值,一般0.5-2.0之間,就可以了。這樣我們就得到了這張圖片的部分高反差,因為柔光和疊加使用的都是圖片的灰值,為了嚴(yán)禁要做一下降低飽和度到0的操作,

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這樣就完成了。最后將副本圖層的混合選項選成柔光或者疊加,我們就得到更銳利的圖像了,注意這兩個選項是有區(qū)別的,疊加的效果要強(qiáng)烈一些。最后看下結(jié)果。

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效果還是很好的,如果想進(jìn)一步銳化只需復(fù)制副本圖層就可以實現(xiàn)了,另外該方法更可結(jié)合蒙板和圖層透明度得到真正最合適的銳化效果。

銳化完了再說柔化,很多時候照片中的皮膚并不完美,我們需要那種看起來像化妝品廣告中的那種皮膚就需要進(jìn)行皮膚的柔化,很多人稱為“磨皮”,我并不贊同這么叫,因為既然磨過的東西那肯定是光滑的,皮膚并不是像肥皂或者塑料那樣光滑,如果真的磨過的皮膚也就成了塑料娃娃了。所以我并不贊同這么叫,更有一些變態(tài)的PS插件或者工具,效果讓你哭笑不得,我會在接下來的一段時間介紹幾種PS本身可以實現(xiàn)的皮膚柔化效果。這些方法都很簡單就能得到不錯的效果,并不用像通道計算那么復(fù)雜。

先說今天介紹的高反差+柔光或者疊加的效果來實現(xiàn)的皮膚柔化。先看這張圖:

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皮膚已經(jīng)處理過了 進(jìn)行了去斑和簡單的休整,已經(jīng)是很好了,但是還不夠軟。第一步復(fù)制該圖層,在該圖層副本上進(jìn)行剛反差保留。

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請注意數(shù)值和銳化不一樣,不要太小,一般2-4就可以了,主要看皮膚上那些細(xì)節(jié)。都出來了就OK。然后還是飽和度降到0,因為我需要純灰值圖。然后在這個副本上執(zhí)行Ctrl i的快捷鍵組合,進(jìn)行圖層反響。不反向柔光后就是銳化,反向了就是柔化。然后修改副本的圖層混合選項到柔光或者疊加,疊加想過更強(qiáng)烈一點(diǎn)。這樣整個圖片就柔化了。

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連眼睛鼻子嘴唇都一起柔化了,這并不是我想要的效果,然后對該副本增加蒙板。用鼠標(biāo)點(diǎn)中蒙板,然后Ctrli進(jìn)行反向。

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我們看到蒙板是黑色,就說明反向成功了。用鼠標(biāo)點(diǎn)擊蒙板,然后使用畫筆工具,筆刷白色、最軟,在畫布上把需要柔化的皮膚部分用筆刷涂抹,就完成了。

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下面對比一下效果。

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效果不錯吧,如果想進(jìn)一步柔化只需加大高反差的半徑,或者直接復(fù)制圖層副本就可以了。

最后說一下細(xì)節(jié)保留,柔化肯定會損失皮膚細(xì)節(jié),這是一定的,并不像某些大俠宣傳的什么什么“磨皮大法”,既能讓皮膚美化還能不丟細(xì)節(jié),這是不可能的。如果你覺得現(xiàn)在的皮膚很好但是又差點(diǎn)質(zhì)感,那就再來增加一點(diǎn)質(zhì)感。

選中副本圖層,然后按Ctrl + Alt+Shift+E生成一個全部圖層的鏡像,這層其實就是剛才處理好的結(jié)果。然后通過濾鏡 -> 雜色 -> 添加雜色,數(shù)值是1.5。

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這樣就可以了,最后一步先點(diǎn)住中間的做過高反差的副本圖層的蒙板,按住ALT鍵將蒙板拖到新的鏡像圖層上松手就可以了,這樣蒙板已經(jīng)復(fù)制到鏡像圖層。

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再次比較下效果

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效果是不是很好,很多國外的攝影師和圖片后期都用這個辦法來處理皮膚。增加雜點(diǎn)只是突出一下質(zhì)感,這里加的稍多,只是為了圖片對比。

PS一定要多用,才能掌握里面的很多奧秘。如果對基本操作和蒙板之類的基礎(chǔ)知識還有疑問,請看李濤老師的視頻教程http://www.verycd.com/topics/2719750/。