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單通道應用圖像---合成景觀

時間:1970-01-01 08:00來源:ps教程論壇 作者:ps教程論壇 點擊:難度:中級 版本:不限

素材一:

單通道應用圖像---合成景觀
素材二:
單通道應用圖像---合成景觀
最終效果圖:
單通道應用圖像---合成景觀
在本案例中,我們將選取東西方兩種風格的建筑,再將它們合成在一起,制作出東西合壁的建筑景觀。將兩個或多個毫不相關的對象合成在一起是PHOTOSHOP極具魅力的功能體現(xiàn),也是最能吸引我們眼球的視覺藝術作品。真實感是決定效果成敗的關鍵,影響畫面真實感的要素有很多,例如,圖像的比例是否合理、光源與投影是否匹配、圖像中的顆粒與紋理是否一致、圖像的透視關系是否正確、圖像間的色彩與色調是否協(xié)調等。這些都有賴于我們對細節(jié)的把握,以及平時對生活的細心觀察。

1。打開素材一文件。
單通道應用圖像---合成景觀

2。分別按下CTRL+1、CTRL+2、CTRL+3快捷鍵,在畫面中查看紅、綠、藍通道。比較三個通道可以發(fā)現(xiàn),藍色通道中的天空與景觀的對比最清晰。


單通道應用圖像---合成景觀

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3。復制藍色通道,下面的操作將在“藍副本”通道中進行。


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4。執(zhí)行“應用圖像”命令,打開“應用圖像”對話框。設置混合模式為“色加深”,將藍副本與其自身混合,可以增強圖像的對比度。

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5。此時大部分景觀已經(jīng)變?yōu)榱撕谏墒翘炜者吔拥奈萸芜是白色,我們先要選擇該部分進行處理,否則在接下來使用“應用圖像”命令時,天空也將變?yōu)榘咨,到那時再要將白色的屋佾與天空分離就十分困難了。選擇魔術棒工具,將容差設置為25,按住SHIFT鍵選取與天空連接的白色屋佾(其它被黑色包圍的屋佾不必選。。將它們填充為黑色,按下CTRL+D快捷鍵取消選擇。

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6。再次執(zhí)行“應用圖像”命令,這一次設置混合模式為“強光”,建筑物會變得更暗,而天空則變得更亮。

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7。按下CTRL+L快捷鍵打開“色階”對話框,向左側拖動高光滑塊,使天空的大部分區(qū)域變?yōu)榘咨;向右側拖動陰影滑塊,將景觀的暗調區(qū)域調得更暗,從而增強圖像的對比度。

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8。經(jīng)過色階調整后,天空區(qū)域還有一些殘留的淺灰色,可以使用畫筆工具來修飾。選擇畫筆工具,設置工具的大小為130PX,模式為“疊加”,用白色在天空的淺灰色區(qū)域涂抹。

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選擇多邊形工具,在景觀的內部創(chuàng)建選區(qū),在選區(qū)內填充黑色,F(xiàn)在天空區(qū)域變?yōu)榱税咨,而景觀變?yōu)榱撕谏x區(qū)的制作就完成了。


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9。載入選區(qū),反選,選擇景觀。

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10。雙擊圖層,將它轉換為普通圖層。單擊創(chuàng)建圖層蒙版按扭,基于選區(qū)創(chuàng)建圖層蒙版,用蒙版遮罩景觀的背景。

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11。。打開“畫布大小”對話框,設置如圖:

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12。在當前圖層的下方新建一個圖層,選擇漸變工具,將前景色設置為藍色,背景色設置為白色,在畫面中中創(chuàng)建一個線性漸變。

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13。打開素材二文件。

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14。比較三個通道可以發(fā)現(xiàn),藍色通道中天空的色調最淺,建筑物也比較清晰,該通道適合制作選區(qū)。

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15。復制藍色通道,執(zhí)行“應用圖像”命令,設置混合模式為“色加深”,增強圖像對比度。

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16。執(zhí)行“應用圖像”命令,這一次設置混合模式為“正片疊底”,畫面中的建筑會變得更暗。

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17。打開“色階”對話框,進一步加大圖像的對比度,使天空變?yōu)榘咨?br />
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18。處理建筑內部區(qū)域,選擇一個尖角畫筆工具,用黑色在建筑物內部的灰色區(qū)域涂抹,將建筑的內部涂抹為黑色,選區(qū)的制作就完成了。

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19。載入選區(qū),反選,選擇建筑。

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20。用移動工具將選取的建筑物拖至景觀文件中,生成“圖層2”。按下CTRL+T快捷鍵,將圖像等比例縮小。

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21。對兩幅圖像的重疊區(qū)域進行修飾。選為“圖層2”添加一個圖層蒙版,選擇一個柔角畫筆工具,用黑色在左下角的圖像邊緣涂抹,先將該處處理得虛一些,以便在修補水面時圖像結合得更加自然。

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22。新建一空白圖層,選擇仿制圖章工具,修復水面。

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23。使用調整圖層來統(tǒng)一兩幅圖像的色彩。

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