ps鼠繪一只透明水母(10)
水母的制作有點(diǎn)類似水泡的制作。重點(diǎn)是把水母的高光部分渲染出來,尤其是邊緣的一些高光?梢杂猛磕üぞ咧苯油磕,也可以用選區(qū)來控制。
最終效果
1、制作水母的重點(diǎn)是主體部分的制作,需要完成的效果如下圖。
2、新建一個(gè)800 * 800像素的畫布,選擇漸變工具,顏色設(shè)置如圖2,由左至右拉出圖3所示的線性漸變作為背景色。
3、新建一個(gè)組,用鋼筆勾出水母的主體輪廓,轉(zhuǎn)為選區(qū),然后給組添加圖層蒙版,圖層及效果如下圖。
4、在組里新建一個(gè)圖層,填充青藍(lán)色:#86EBFD,不透明度改為:34%,效果如圖5。底部用1像素的橡皮工具稍微擦點(diǎn)鋸齒邊緣出來,局部放大圖如圖6。
5、新建一個(gè)圖層,填充青藍(lán)色:#86EBFD,不透明度改為:50%,按住Alt鍵添加圖層蒙版,用白色畫筆把底部需要加亮的部分擦出來,如圖8。
6、新建一個(gè)圖層,用鋼筆勾出下圖所示的選區(qū),按Ctrl + Alt + D 羽化4個(gè)像素后填充青藍(lán)色:#86EBFD,不透明度改為:50%,效果如下圖。
7、新建一個(gè)圖層,把前景顏色設(shè)置為淡藍(lán)色:#D3FFFF,用透明度較低畫筆把水母左部的高光部分涂抹出來,效果如下圖。
8、新建一個(gè)圖層,同上的方法涂粗右邊的高光,效果如下圖。
9、新建一個(gè)圖層,用鋼筆勾出底部邊緣部分的高光區(qū)域,添加淡藍(lán)色。取消選區(qū)后添加圖層蒙版,用黑色畫筆涂抹波段的底部,做出透明度效果,如圖12,13。
10、新建一個(gè)圖層,同上的方法給下圖選區(qū)部分涂上高光。
11、新建一個(gè)圖層,用同上的前景色給水母的中間涂上淡淡的高光,效果如下圖。
12、新建一個(gè)圖層,隨意用畫筆涂上一下不規(guī)則的小圈圈,不自然的部分可以用涂抹工具涂均勻,大致效果如下圖。
13、新建一個(gè)圖層,同上的方法涂出邊緣的高光條,同時(shí)點(diǎn)上一下小點(diǎn)裝飾,效果如下圖。
14、在背景圖層上面新建一個(gè)圖層,用畫筆隨意在底部涂一下細(xì)絲,效果如下圖。
15、新建一個(gè)圖層,同上的方法涂上一些觸須,效果如下圖。
16、在圖層的最上面創(chuàng)建,亮度/對(duì)比度調(diào)整圖層,適當(dāng)加大圖片的對(duì)比度,參數(shù)及效果如下圖。
17、創(chuàng)建色彩平衡調(diào)整圖層,微調(diào)一下整體顏色,數(shù)值自定,效果如下圖。
最后微調(diào)一下細(xì)節(jié),完成最終效果。
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