ps基礎(chǔ)制作HDR高動態(tài)渲染圖片特效(5)
第一次上教程,可能說的不好希望大家見諒。首先要感謝那些網(wǎng)上奉獻(xiàn)教程的人們,因為他們的奉獻(xiàn)讓我學(xué)到了很多,
所以我也想分享下自己的個人經(jīng)驗也希望大家以后多支持那些默默上教程的人。個人覺得這是對初學(xué)者來說比較簡單的一種HDR的方法吧。
原圖
效果圖
1.首先復(fù)制圖層ctrl+J,ctrl+L打開色階,我個人比較懶所以自動色階。
2.感覺海水有些偏黃不夠藍(lán),打開可選顏色,如下調(diào)整:
3.蓋印圖層ctrl+shift+E
4.發(fā)現(xiàn)圖片還是有些偏亮,云朵的效果不突出。我用的方法是通道調(diào)整,先進(jìn)入通道界面。按住ctrl點擊RGB圖層。選出高光部分,
按ctrl+J復(fù)制出高光部分,選擇正片疊底模式。如圖
5.會發(fā)現(xiàn)船身偏暗,海浪還是偏黃。先調(diào)整船身,建立蒙版用畫筆工具把船身擦拭出來
如圖:
6.開始調(diào)整海浪的顏色,選擇可選顏色,做出如下調(diào)整:
效果如下:
會發(fā)現(xiàn)船身偏藍(lán),添加蒙版用畫筆把船身擦拭出來。
7.感覺海水好像沒有一點生氣,沒有那種乘風(fēng)破浪的效果。
個人認(rèn)為是明暗對比度不夠明顯,所以蓋印一層ctrl+shift+E,去色ctrl+shift+U,選擇疊加模式,效果如下:
天空偏亮了,船艙暗了建立蒙版用畫筆工具擦拭
調(diào)色工作基本完成了 下面要用到的是一款濾鏡插件,MediaChance ReDynaMix HDR高動態(tài)渲染濾鏡。
這不是ps自帶的,大家可以去網(wǎng)上找找
8.蓋印圖層ctrl+shift+E,點擊濾鏡選擇Dce Tools—hdr,作如下調(diào)整:
然后應(yīng)用。
弄好的hdr效果會看到幾個問題:
首先是是船底的反光有些大,旗幟偏暗了
然后就云朵的噪點太多了,顆粒感太濃了
首先處理方法很簡單,添加蒙版用畫筆工具擦拭。效果如下
然后用模糊工具對云進(jìn)行擦拭讓明顯的顆粒模糊掉,畫筆的強(qiáng)度不要太大35%慢慢刷
9.在蓋印一層ctrl+shift+E,然后去色ctrl+shift+U。選擇正片疊底,透明度調(diào)整為26%最終效果如下
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