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PS使用素材合成一個(gè)憤怒的樹人的教程(7)

來源:未知 作者:MPS教程網(wǎng) 當(dāng)墨 學(xué)習(xí):10102人次

制作思路:想制作一個(gè)從樹上長出來的一個(gè)人,憤怒的掙扎著……

效果

1、打開人物素材,這一步要把人物摳出來

2.經(jīng)過knockout摳出來后用橡皮擦工具(e)和歷史恢復(fù)畫筆工具(y)把邊緣擦除干凈

3.新建一個(gè)17.8X12.7cm大小的文檔,把人物拖進(jìn)來

4.把大樹的素材拖進(jìn)來放到合適的位置,下一步我們要調(diào)整大樹樹干的形狀使適合人體。然后加一個(gè)蒙版

5.這一步我用液化工具調(diào)整下樹干的形狀

6.調(diào)整后添加蒙版(點(diǎn)擊圖層面板下面的蒙版按鈕

7.如圖在箭頭所指的方向拉一個(gè)線性漸變,使樹干和人體融合的自然一點(diǎn)

8.這一步我們要在肚子上添加一個(gè)黑洞,隨后我會(huì)添加一些枝干讓人感覺是樹干從肚子中長出來一樣

9.更改黑洞的圖層疊加模式為顏色加深,用黑色畫筆在肚子地方畫一個(gè)如圖大小的形狀。調(diào)整圖層不透明度為61%

10.現(xiàn)在要為肚子那塊在枝干了。打開大樹然后用鋼筆工具(p)勾選出如圖的形狀。然后轉(zhuǎn)化為選區(qū)(ctral+enter回車鍵)。然后轉(zhuǎn)到樹人的那個(gè)文檔粘貼

11.調(diào)整期形狀可以用 編輯--變換--變形 也可以用液化工具。調(diào)整其形狀使它開起來像是圍繞著人身子長的一樣

12.為剛剛的枝干添加蒙版用大的柔角筆刷在樹干交接的地方用透明度20%的黑色筆刷輕輕的擦使過度開起來很自然,然后用硬質(zhì)筆刷在人體部分把邊界擦出來。如圖

13.重復(fù)上一步的操作。大家可以多嘗試一下枝干進(jìn)入肚里面的走向。下面是我做的效果

14.新建一個(gè)圖層命名為光影(ctral+shift+n)圖層疊加模式為線性光

15.用黑色透明30%的筆刷在圖示箭頭部分畫出陰影部分

16.下圖是完成人物和樹結(jié)合后的效果,F(xiàn)在看到樹根部分并沒有撐滿整個(gè)畫面。我選擇的是復(fù)制樹根層然后拉大在一個(gè)蒙版柔化交界處

17.制作好的效果

18.把其他的2個(gè)素材也拖進(jìn)來。關(guān)閉天空素材前的小眼睛

19.調(diào)整樹林的大小和位置如圖所示

20.對樹林圖層執(zhí)行去色命令(ctral+shift+u),然后進(jìn)行色彩平衡調(diào)整讓整體看起來是偏黃的。具體參數(shù)如圖

21.調(diào)整天空素材的位置,然后執(zhí)行色相|飽和度命令,具體參數(shù)如圖

22.把0圖層填充為黑色,改變天空和樹林的圖層疊加模式為柔光。分別為天空素材和樹林素材添加蒙版,然后用漸變工具(g)徑向漸變使2者融合自然

23.合并2個(gè)樹根層

24.為合并后的樹根層添加一個(gè)蒙版用漸變工具以一個(gè)從中心到周圍的徑向漸變

25.新建一圖層命名為明暗圖層疊加模式為顏色加深。用黑色30%的柔角筆刷在圖示箭頭部分涂抹。增加整體氣氛

26.下面我要制作出一束光從上面照射下來。新建一圖層 如圖用一個(gè)矩形選區(qū)工具(m)畫一個(gè)矩形選區(qū),填充#d99c0e然后復(fù)制2次該圖層,合并這3個(gè)矩形圖層然后用移動(dòng)工具(v)擺放其位置如圖

27.對光束圖層執(zhí)行模糊--動(dòng)態(tài)模糊。參數(shù)-45度 距離947。然后調(diào)整下圖層的透明度為46%。到這里效果就制作完畢了。我又額外的為人物添加了一些樹皮的質(zhì)感這里就不行詳細(xì)說明了

學(xué)習(xí) · 提示

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最新評論
lianguo1472011-07-27 12:18
合成效果不錯(cuò) 淡化一下估計(jì)會(huì)更美

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