ps后期教程:黑白圖片的皮膚處理(6)
黑白照片處理的整體思路,皮膚修干凈,不磨皮,加強圖片的明暗對比關系,保留皮膚的高光暗部區(qū)域信息。
原圖:
效果圖:
打開原片,養(yǎng)成良好習慣,復制一個圖層。
圖1
當時自己用85定焦拍攝,構圖不是很嚴謹。首先對圖片進行了剪裁。(見圖2)
圖2
新建一個黑白調整層,具體可以調節(jié)參數。在這里調節(jié)了黃色通道的明度,因為原圖是黃色眼影,但是感覺做成黑白以后,黃色眼影比較突出,所以現(xiàn)在把黃色眼影去掉,讓眼影和膚色融為一體。(見圖3)
圖3
新建調整層 –色階,按住ALT鍵,看圖片暗部的信息,暗部不要太黑,中間灰稍微壓暗點。(見圖4)
圖4
合并圖層,對人物進行細致的液化,重點是臉型,五官,胳膊,脖子,手指等位置。(見圖5-6)
圖5
圖6
整體液化好以后,對人物的瑕疵進行細致修飾,這里仔細的用 修復畫筆工具。(圖7)
圖7
現(xiàn)在感覺整體還是偏亮,曲線整體的壓暗。(圖8)
圖8
整體壓暗以后,高光的區(qū)域,我們需要單獨的來提亮一下。Ctrl+alt+` 選區(qū)高光區(qū)(圖9)
圖9
這里用色階來提亮高光,參數見(圖10)
圖10
整體的壓暗暗部,用色階。(圖11)
圖11
黑白的照片,我們適當加點顆粒,新建灰色圖層,混合模式改成,疊加,濾鏡-添加雜色3。(圖12-13)
圖12
圖13
現(xiàn)在看全圖感覺,胳膊有點亮,搶視線,用曝光度壓暗胳膊。(圖14-15)
圖14
圖15
臉上的皮膚,不用 仿制圖章工具,單獨選出光線不均勻的地方,羽化適當數值,進行提亮或壓暗。(圖16-19)
圖16
圖17
圖18
圖19
最后一步,單獨提亮高光,這里是用曲線提亮以后,反向蒙版,擦胳膊、手指、鼻翼、顴骨的高光。完成。(圖20)
圖20
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