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ps繪制樹精靈寫實奇幻插畫教程(2)

來源:未知 作者:火星時代 學(xué)習(xí):12969人次

在整體環(huán)境色確定下來后,我開始定位人物的顏色。雖然這是一個薔薇而生的妖精,但是我不希望把她身上的膚色定位成綠色,那樣感覺像忍者神龜女性版。

從大眾的審美來看,大家還是比較想看到正常人的膚色,雖然她是精靈,但是皮膚卻閃耀出如少女般的誘人光澤。所以我選用了淺桃色,而且在周圍偏暗的環(huán)境中她的膚色使她更顯出跳。(圖04)

圖04

整體光影定位

人物和環(huán)境的色調(diào)定位好后,開始對全局畫面的光線做一個設(shè)定。在這里,我假定光從畫面的右上角進入,這樣,女孩的臉部正好能沐浴在光線中,突出畫面主體,所以在她的另一個側(cè)面和身后的荊棘叢中,開始鋪設(shè)陰影。

這里,可以新建一個圖層,屬性為“正片疊底”,這樣我們在上陰影的時候,可以既加深了色彩又不會覆蓋下面已經(jīng)畫好的線條。(圖05)

圖05

臉部的刻畫

這一步驟開始,進入細節(jié)的刻畫,首先是臉部。女孩的臉部結(jié)構(gòu)需要參考寫實人像,但不可表現(xiàn)得太過火,因為這是奇幻插畫,所以我們要對臉部的結(jié)構(gòu)做個提煉,適當(dāng)?shù)厝趸恍┕屈c和結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)折,在確保頭部體積感的同時盡量的美化五官。

在這一步,開始細化她頭上的裝飾。因為她是精靈,所以她頭上的葉子和花朵與其說是戴在頭上,不如說是長在頭上,所以我在她一側(cè)飄飛的頭發(fā)上畫了一朵萱草,看上去像是頭發(fā)變成的,這些元素的加入使她更符合精靈這個角色的特點,也給畫面增添了一些美感。(圖06)

圖06

初步完成畫面元素

將畫面上的人物、蝴蝶、荊棘等元素完成后交于客戶溝通。整體的感覺還是很不錯的,但是客戶當(dāng)時也提出了幾個意見,比如人物頭發(fā)仍需要細化處理,頭上的葉子和花朵的色彩再鮮艷些,蝴蝶的色彩再豐富些,增加些荊棘遮蓋在她身上。

從這一步開始進入畫面的完善階段,會有很多細節(jié)的部分需要調(diào)整,讓畫面更加精彩。(圖07)

圖07

人物頭部、發(fā)飾、蝴蝶的細化

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