ps繪制樹(shù)精靈寫(xiě)實(shí)奇幻插畫(huà)教程
這是一幅為《今古傳奇-奇幻版》創(chuàng)作的封面插畫(huà)。當(dāng)時(shí),在接到出版社的邀請(qǐng)后,和對(duì)方詳細(xì)地溝通了創(chuàng)作的風(fēng)格定位,很高興的是對(duì)方在創(chuàng)作的畫(huà)風(fēng)和題材上沒(méi)有太多的限制,給了很大的發(fā)揮空間。
在商業(yè)插畫(huà)師看來(lái),能夠有充分的自由創(chuàng)作空間是很好的,這樣可以很大程度上把作者自己的風(fēng)格和所想表達(dá)的畫(huà)面展現(xiàn)給讀者。當(dāng)然,畢竟這是一次商業(yè)合作,作為插畫(huà)師,在創(chuàng)作的過(guò)程中還是需要時(shí)常同客戶保持溝通,以便及時(shí)的獲取信息,進(jìn)行必要的修改。下面就把這幅商業(yè)作品的創(chuàng)作過(guò)程和大家一起分享一下。
首先介紹一下這次的裝備:
在拿到一個(gè)商業(yè)單子,并且進(jìn)入正式創(chuàng)作以前,通常我們都會(huì)和客戶就畫(huà)風(fēng)和題材做一個(gè)溝通。這次的圖是應(yīng)用在一本奇幻風(fēng)格的雜志封面上,所以畫(huà)面的整體定位已經(jīng)很明確了。
那么奇幻感覺(jué)如何找呢?在我看來(lái),奇幻插畫(huà)屬于寫(xiě)實(shí)插畫(huà)的一種,或者說(shuō)基于寫(xiě)實(shí)演變升華而來(lái)。在人物本體上,有寫(xiě)實(shí)人物的特點(diǎn),同時(shí)又不乏藝術(shù)提煉,使其看上去更唯美俊朗;在服飾和環(huán)境上,充滿了幻想元素,加入了中西方文化的符號(hào),架空了歷史,給讀者的感覺(jué)既現(xiàn)代又復(fù)古。
這次的作品,我想畫(huà)的是一個(gè)精靈,這個(gè)精靈有別于我們?cè)趧?dòng)畫(huà)和影視作品中所看到的尖耳朵,拿弓箭的造型,她是一個(gè)生長(zhǎng)在薔薇和荊棘從中的妖精,充滿了媚惑卻又難以觸碰。
先來(lái)看下最終效果圖。(圖01)
圖01
線稿草圖
在創(chuàng)作的初期,我們需要把自己的想法粗略的定位在紙上,線稿是很好的表達(dá)方式。這種用線條來(lái)表述的做法有些類似于漫畫(huà)和故事板。速度快,而且能夠讓人很清晰的了解到作者想要表達(dá)的意思,特別是人物的造型、動(dòng)態(tài)還有周遍環(huán)境的介紹。
通常我在勾好草圖后,會(huì)和客戶溝通一次,主要是確認(rèn)構(gòu)圖的布局和人物的動(dòng)態(tài),這次的草圖很順利地通過(guò)了,而且對(duì)方對(duì)于這個(gè)創(chuàng)意還是比較滿意。(圖02)
圖02
全局色調(diào)定位
在草圖通過(guò)后,進(jìn)入著色的階段。通常在創(chuàng)作作品的初期,我不會(huì)對(duì)這幅作品最終完成的樣子有很高的定位,但是會(huì)對(duì)作品的整體色調(diào)有個(gè)初步的想法。比如這幅樹(shù)精靈的背景,我覺(jué)得應(yīng)該是墨綠為主,因?yàn)楫?huà)面將會(huì)出現(xiàn)大面積的藤蔓和葉子,所以我在線稿層下方新建了一個(gè)圖層,填了墨綠的主色。(圖03)
圖03
人物色調(diào)定位
學(xué)習(xí) · 提示
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