用ps設計一個發(fā)光的另類星球(9)
先看效果圖。
首先打開類似下圖所示圖片,ctrl+J復制一層。
放大顯示,分析>標尺工具,在應該水平的位置劃一道線,我們會發(fā)現(xiàn)畫面有點傾斜,點擊屬性里的拉直即可。
選擇裁剪工具,裁圖如下。
剪裁后,用減淡工具提亮天空區(qū)域。
Ctrl+J復制一層,濾鏡>其它>位移。
我們看到畫面中央很不和諧,先用修復畫筆工具涂抹,再用模糊工具涂抹,雙管齊下。
圖像>圖像大小,改變寬度和高度值,其它不變。
會得到類似下圖所示效果。
圖像>圖像旋轉(zhuǎn)>垂直翻轉(zhuǎn)畫布,然后濾鏡>扭曲>極坐標。
濾鏡>液化,選擇膨脹工具尺寸600在畫面中心點幾下。
濾鏡>銳化>進一步銳化,我們看到建筑物更明亮了,金碧輝煌的。
用曲線套索做如下選區(qū),不要貼建筑物上。
反選,羽化30像素,刪除,底部建新層,填充#7F5E6F。
Ctrl+T旋轉(zhuǎn)一定角度,讓星球上部高樓多一些。
Ctrl+J復制星球?qū),濾鏡>模糊>徑向模糊。
Ctrl+F重復一次濾鏡,圖層模式顏色減淡,不透明度75%。
星球底部建新層圖層3,前景色#583144背景色#C29CAB,濾鏡>渲染>云彩,圖層模式強光,不透明度50%。
新建文檔150x150像素,背景白色,畫一圖形。
添加投影圖層樣式。
定義圖案,回到星球文檔,云彩層底部建新層,填充白色,填充歸零,添加圖案疊加樣式。圖層不透明度80%。添加蒙版,黑白徑向漸變。
最后復制星球?qū),圖層模式柔光,最終效果如下。
原教程老外還有其它后續(xù)步驟,添加了文字和圖形修飾,個人感覺教程主體到這就差不多了,所以教程到此收筆。
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