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透視效果,給變形的房子制作透視效果(3)

來源:公眾號 作者:油菜的PS筆記 學(xué)習(xí):20009人次

繪制好A面及B面的透視網(wǎng)格后,我們就可以來調(diào)整透視關(guān)系了,單擊工具欄中的“變形”按鈕;

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在變形按鈕右側(cè)的三個按鈕的作用分別是豎直方向拉直,水平方向拉直,水平垂直雙向拉直,本例中可以用一下垂直拉直,單擊“三條豎線”形狀按鈕,圖中縱向的透視網(wǎng)格線都會變成垂直的,同時因為該網(wǎng)格線與A面和B面的縱向線平行,所以圖中建筑的縱向線條也會調(diào)整為垂直狀態(tài),也就是垂直拉直的作用;

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拉直后,按住SHIFT鍵,鼠標(biāo)左鍵移動到A面與B面交界線,此時該線會變成黃色,單擊鼠標(biāo)左鍵,此時拖動該線的兩個端點時,就不是移動端點,而是移動這條黃線了;

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最后,鼠標(biāo)左鍵選中黃線的任意端點水平拖動,改變原圖透視,向右拖動讓視角偏向A面,反之讓視角偏向B面,拖動時是不是感覺建筑變立體了;

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效果滿意后,單擊“提交透視變形”按鈕完成編輯;

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最后用裁剪或者智能填充工具,處理一下透視變形產(chǎn)生的邊角透明區(qū)域,操作簡單就不再演示了,來看看改變透視后的圖片;

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透視變形工具是靠拉伸和壓縮的方式改變透視的,因此細(xì)節(jié)部分肯定會有形變,比如本例中的煙囪和花盆,在透視變形后,還需處理一下這部分變形,因為只是演示透視變形工具,所以我這里就不再處理了;透視變形工具就聊到這里啦,找張圖試試看吧

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