字體制作,詳解PS中的四種描邊技巧(4)
通過(guò)具體的實(shí)例教同學(xué)制作描邊字體,操作起來(lái)也比較好上手,手把手教同學(xué)們學(xué)會(huì)如何進(jìn)行制作,通過(guò)操作了解PS中的工具的運(yùn)用,看看自己熟練與哪種操作,在操作中掌握運(yùn)用,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下吧,不管哪種方法,都是需要同學(xué)們?nèi)ゾ毩?xí)的,這樣才能提高自己的PS技術(shù)。
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編輯描邊
基于位圖的運(yùn)算描邊方式
在畫(huà)布里輸入需要的文字,對(duì)圖層單擊右鍵,選擇“柵格化文字”。
選擇頂欄的編輯菜單,選擇“描邊”,彈出描邊對(duì)話框后調(diào)節(jié)粗細(xì)、顏色和描邊位置,點(diǎn)擊“確認(rèn)”即可。
從一些細(xì)節(jié)我們可以看出,這種描邊的效果很差。。∫恍╀J利的拐角在描邊后都變成了45°梯度的梯形,整體描邊生硬。
當(dāng)我們對(duì)圖像進(jìn)行大小變換的時(shí)候,描邊大小會(huì)隨著圖像的大小進(jìn)行等比例變化。
所以,不要使用該方式對(duì)邊緣復(fù)雜的圖案進(jìn)行描邊, 對(duì)于邊緣復(fù)雜的物體,不要描太粗的邊,描細(xì)邊OK……
2.混合選項(xiàng)描邊一種常用卻奇葩的描邊方式
在畫(huà)布里輸入文字,對(duì)文字圖層點(diǎn)擊右鍵,選擇“混合選項(xiàng)”,再在彈出的混合選項(xiàng)(圖層樣式)的對(duì)話框設(shè)置參數(shù)。
點(diǎn)擊左側(cè)的【描邊】,在右側(cè)的描邊選項(xiàng)里調(diào)節(jié)描邊的粗細(xì),描邊位置、顏色。
從一些細(xì)節(jié)我們可以看出,這種描邊的效果也不是很理想!。
我們希望文字的邊緣銳利一些,但最終的結(jié)果是它將文字的拐角邊緣做了圓滑的過(guò)渡處理。當(dāng)我們對(duì)圖像進(jìn)行大小變換的時(shí)候,描邊大小不會(huì)隨著圖像的大小進(jìn)行等比例變化。
所以,不要使用該方式對(duì)文字進(jìn)行描邊,除非你喜歡這種圓滑的肥墩墩的感覺(jué)。
3.最小值描邊一種非常實(shí)用的文字描邊處理方式
在畫(huà)布里輸入文字,并復(fù)制一層,修改為底部的那個(gè)圖層文字的顏色為描邊色,柵格化。
選中被柵格化的圖層,依次選擇頂欄菜單的濾鏡–>其他–>最小值,彈出對(duì)話框。
調(diào)節(jié)半徑的值即可以看到描邊的效果,選擇合適粗細(xì)的半徑值確認(rèn)即可。
從一些細(xì)節(jié)我們可以看出,文字的拐角邊緣都達(dá)到了我們需要的銳利效果,雖然不是真正意義上的描邊, 但是卻滿足了我們的需求。
但“邊”字的左上角的那一點(diǎn)沒(méi)有做出完整的描邊效果,其他文字的類似筆畫(huà)也會(huì)出現(xiàn)該情況,并不是因?yàn)樽髠?cè)的“描”字阻礙了“邊”字的完整性,而是最小化的原理導(dǎo)致的。
4.形狀描邊基于矢量的描邊計(jì)算方式
在畫(huà)布里輸入文字,對(duì)文字圖層點(diǎn)擊右鍵,選擇“轉(zhuǎn)換為形狀”。
點(diǎn)擊左側(cè)工具欄的【矩形工具】,可以看到畫(huà)布里的文字邊緣出現(xiàn)了描邊。在選中【矩形工具】的形態(tài)下,頂部有調(diào)整形狀工具的一些屬性,可以對(duì)此時(shí)的文字進(jìn)行調(diào)整。
左側(cè)紅圈中從左往右的選項(xiàng)分別是:
1.文字的顏色
2.文字描邊的顏色
3.描邊的粗細(xì)
4.點(diǎn)擊橫線右側(cè)的小箭頭調(diào)整描邊樣式
5.描邊的位置,我們選擇【外描邊】
從一些細(xì)節(jié)我們可以看出,文字的拐角邊緣都達(dá)到了我們需要的銳利效果,可以快速方便地調(diào)整描邊的顏色和文字的顏色,而且是矢量的。
描邊的粗細(xì)是固定的,不會(huì)隨著文字大小的變化而變化。
和第三種描邊方式相比,筆畫(huà)描邊的銳化比較早,一些還處于彎曲狀態(tài)的拐角已經(jīng)作出了尖銳描邊處理。比如描字偏旁的左下角。
總結(jié)后話1.為啥第二種描邊方式比較奇葩呢?
上圖是我用矢是形狀工具繪制的一個(gè)圓,然后用圖層的【混合選項(xiàng)】描邊的。
我們會(huì)發(fā)現(xiàn),之前對(duì)銳利文字進(jìn)行描邊的時(shí)候,這貨給我們做了圓滑處理,而當(dāng)我們需要它描一個(gè)圓的時(shí)候,這貨又把描邊的邊緣變成了銳利的角,好像在玩增加邊數(shù)遞歸畫(huà)圓。
據(jù)猜測(cè),這個(gè)描邊可能是一種位圖的運(yùn)算方式,雖然我們的圓是矢是繪制的,但它描邊的時(shí)候卻是按照當(dāng)前大小的位圖描的,所以當(dāng)我們的描邊粗細(xì)越粗,邊緣的問(wèn)題暴露得也就越明顯。
2.異曲同工的擴(kuò)展選區(qū)描邊法
之前也用過(guò)擴(kuò)展選區(qū)的描邊法:先繪制需要的文字等圖案,然后ctrk鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊 圖層縮略圖,為當(dāng)前圖案創(chuàng)建選區(qū),然后依次點(diǎn)擊“選擇-修改-擴(kuò)展”在彈出的對(duì)話框里修改擴(kuò)展量,然后新建一個(gè)圖層,置于當(dāng)前圖層下方,對(duì)其填充描邊顏色。
這個(gè)時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)這一種描邊的方式的最終效果和第一種是一樣的,都很差。
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