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破碎效果,在ps中給人物添加玻璃破碎的效果

來源:公眾號 作者:平面設計 學習:2063人次

本篇教程通過ps給人物添加一種玻璃破碎的效果,像這樣一張普普通通的數(shù)碼照片,通過添加一些效果以后,整個照片會變得更有藝術感,尤其是添加這種破碎的玻璃效果以后,會有一種視覺上的沖擊感。同學們可以跟著教程來學習一下。本篇教程制作起來需要有一定的ps基礎,同學們來試著制作一下,不要怕麻煩,看到喜歡的教程就去練習,只有通過練習才可以制作的更好。一起來學習一下吧,相信同學們可以通過教程制作的更好。

效果圖:

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操作步驟:
  1. 創(chuàng)建基本背景 步驟1 創(chuàng)建一個 大小為 2000 x 3130像素的新文檔。接下來,創(chuàng)建一個“顏色填充”圖層并將其設置為深紫色#080609。創(chuàng)建另一個 新層,#000000使用“油漆桶”工具將其填充為純黑色,然后將“層模式”設置為“濾色”。轉到濾鏡>雜色>添加雜色,為該圖層添加少量雜色,這是防止色帶現(xiàn)象的好方法。

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  步驟2 接下來,我們將通過創(chuàng)建新圖層并將其圖層模式設置 為柔光來向背景添加光。使用 大的軟刷,用5%的流量, 讓我們畫的白色斑點#ffffff 在畫布上創(chuàng)建一個光源的中間。

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  步驟3 創(chuàng)建一個 新層 并將其設置為 濾色。使用與以前相同的畫筆,在#130c17 我們剛剛創(chuàng)建的白色頂部上繪制淺紫色的 斑點。這不僅將增加更多的光線,還將為我們的背光帶來更多的色彩。

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  步驟4 接下來,創(chuàng)建一個新層并將其設置為柔光。再次繪制白色斑點,為背景添加更多光。使用不同的畫筆大小以產(chǎn)生煙霧或類似霧的效果。如果您有煙霧刷或霧刷,也可以使用,但是基本的柔軟圓形刷子也可以使用。 創(chuàng)建一個New Group,將所有當前圖層分組在一起,并將其命名為“ Background”。

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  2. 使用鋼筆工具摳圖 步驟1 將人物圖像放在畫布的中間。使用鋼筆工具來 創(chuàng)建周圍的路徑硬邊模型;旧,任何具有光滑邊緣的東西。在這個模特上,除了她的毛茸茸的外套,什么都沒有。

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  步驟2 向該女人添加圖層蒙版http://www.theoat.com.cn/tags/38847/,然后 右鍵單擊>填充路徑。通過按Ctrl-I反轉圖層蒙版 。

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  步驟3 現(xiàn)在,她的身體和頭部都被拔出了,我們將繼續(xù)使用她的皮草外套。使用“快速選擇工具”,選擇模特在外套周圍的其余原始背景。它不一定是完美的,只是一個粗略的選擇!

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  步驟4 將圖層蒙版添加到模型中,然后按Ctrl-I將其反轉 。雙擊或按下Ctrl-Alt-R打開調(diào)整邊緣。隨著快速選擇工具活躍,刷圍繞模型的裘皮大衣的邊緣。越來越多的毛皮將被選中。如果選擇了過多的毛發(fā)或某些背景,請按Alt,然后畫筆將從選擇中減去。根據(jù)需要更改畫筆的大小。您可以隨時 按下Ctrl-Alt-Z來撤銷一個選擇或停止。繼續(xù)在毛發(fā)邊緣刷毛,注意毛發(fā)的進出方式,直到滿意為止。

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  步驟5 最后,將硬筆刷設置為黑色,遮蓋所有不需要的邊緣或剩余的背景。如果您愿意,可以使用一些很小的半硬圓形畫筆來遮蓋一些較長的皮毛。

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  步驟6 接下來,我們將添加一些陰影和對比度。創(chuàng)建一個新層并將其裁剪到“人物”層。將其設置為疊加。使用流量為10%的柔軟的圓形筆刷,在模型的高光處涂白色,在陰影處涂黑以增加對比度。根據(jù)您的繪畫位置使用不同的畫筆大小。將“ 畫筆工具”設置為低流速有助于緩慢建立陰影和高光。

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  步驟7 創(chuàng)建另一個 新層并將其裁剪到模型。將其設置為柔光。使用大而柔軟的圓形筆刷,將模型的外套和頭發(fā)的邊緣漆成白色。

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  步驟8 在“模型”層下面創(chuàng)建一個新層。將其設置為“正常”。使用中型柔軟的圓形筆刷,在模型的外套和頭發(fā)后面繪制白色背光。這會給她柔和的光芒。創(chuàng)建一個新組, 命名為“人物”, 并 把所有新創(chuàng)建的層到它。以下是我們當前的進度以及當前的圖層。

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  3. 創(chuàng)建玻璃碎片 步驟1 首先,將破碎的玻璃圖片調(diào)整大小并放置 在人物后面的畫布中間。將其設置為濾色。創(chuàng)建并裁剪黑白漸變圖調(diào)整圖層, 以將圖像轉換為黑白。您可以使用任何喜歡的方法去除顏色;我更喜歡漸變貼圖,因為它可以增加一些對比度。 將玻璃紋理和漸變貼圖圖層合并在一起。將現(xiàn)在的黑白玻璃紋理重置為“濾色”。

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  步驟2   將“磁性套索工具”設置為“寬度5像素”,找到一塊好看的玻璃部分,然后將套索工具拖到那部分玻璃上以將其選中。編輯>復制和編輯>粘貼。 它將粘貼為新層。我們希望所有玻璃片都位于各自獨立的層上, 以便以后可以輕松地重新排列它們。

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  步驟3 現(xiàn)在,將新剪切的玻璃碎片層設置為正常,這樣我們就可以在提取其他碎片時跟蹤它們并查看它們。您也可以暫時隱藏破碎的玻璃層,以更清晰地查看碎片。

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  一遍又一遍地做,直到有幾個 玻璃碎片。請記住,將所有碎片放在單獨的層上!您希望擁有大量形狀和大小各異的碎片。您賺得越多,您就會越好!我最終得到大約19,如下所示。

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  步驟4 取消隱藏“人物”組,F(xiàn)在,我們要將玻璃碎片布置在 從畫布的左上角到右下角的對角線上。根據(jù)需要翻轉,旋轉碎片并調(diào)整其大小。我們希望它能自然流動,并混合很小的玻璃片和較大的玻璃片。此外,您可以復制,翻轉,調(diào)整大小和旋轉一些玻璃碎片以填充任何空白點。但是,您不希望它看起來像有很多重復/復制的玻璃杯。

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  步驟5 創(chuàng)建一個新組并將所有玻璃層歸為一組。將組命名為“ Glass” ,并將該組設置為“ 濾色”。復制“玻璃”組,將其放置在原始玻璃組下方,然后將“玻璃復制”合并在一起。將彩色疊加圖層樣式添加到玻璃副本中,并用深紫色填充 #0b030b。將不透明度設置為70%。這是為了使玻璃不那么透明,并使其具有色彩。

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  步驟6 創(chuàng)建一個新層 并將其裁剪到“玻璃”組。將其設置為“正常”。用小的硬筆刷在玻璃碎片的一些邊緣上漆成白色,但不是全部。查看破裂玻璃中已經(jīng)存在的白線,這就是我們正在復制的內(nèi)容。

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  步驟7 創(chuàng)建另一個新層 并將其裁剪到“模型”層。將其設置為“正常”。使用非常大,柔軟的圓形Brush,在來自畫布左側的玻璃上漆成白色。將圖層不透明度設置為40%。這是為了增加上部玻璃片的眩光。

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  步驟8 創(chuàng)建一個新層并將其裁剪 到“模型”層。將其設置為覆蓋。使用流量為5%的中型柔軟圓形筆刷,將高點涂成白色,將低點涂成黑色。這是為了增加對比度和陰影。您不必很精確!大多數(shù)白色將落在玻璃的左側,而黑色將在模型的后面和右下方。

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將所有玻璃層分組到一個新組中,并將其命名為“大玻璃”。   步驟9 在結束之前,讓我們回到“玻璃”組并復制一些較小的玻璃碎片層。將這些重復的圖層放在模型上方,并將它們布置在模型的腿部和身體周圍,以產(chǎn)生效果,在她的前后都存在玻璃碎片。將這些圖層分組在一起,并將組命名為“小玻璃”。請參閱下面的當前層:

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  4. 添加光斑和粒子效果 步驟1 創(chuàng)建一個新層。在玻璃碎片的邊緣周圍繪制非常小的白色斑點。

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  步驟2 接下來,我們將僅使用“畫筆設置”面板來創(chuàng)建自己的煙霧畫筆。設置如下: 1.筆尖形狀 硬度:0% 間距:42% 2.形狀動力學 大小抖動:100% 圓度抖動:45% 3.散射 散布率:44% 數(shù):2

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始終將“畫筆 流率”設置為1%。繪制時,您將手動更改“畫筆工具”的大小 。   步驟3 使用我們剛剛創(chuàng)建的新煙刷,在玻璃碎片周圍創(chuàng)建一個新層并繪制白煙。從左上角到右下角逐漸建立起霧,并隨即更改畫筆大小。

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將煙霧和顆粒層分組在一起,并將組命名為“煙霧和顆粒”。   步驟4 接下來,我們將使用鋼筆工具的“描邊路徑”功能在玻璃上添加一些光反射。創(chuàng)建一個新層,并將其置于“大玻璃”組的頂部。將圖層設置為濾色。在玻璃碎片的邊緣上創(chuàng)建細線路徑。我們不想為每個玻璃碎片添加路徑,只有幾個。只能將路徑放在玻璃的左側,因為那是光的照射源。

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  步驟5 進入“ 畫筆工具”并將其設置為小的柔軟圓形畫筆,并將顏色設置為淺藍色#8484c3。返回鋼筆工具, 將“工具”設置為“畫筆”,確保已選中“模擬壓力”,然后按OK。這將在您放置路徑的所有位置添加一條發(fā)光線。

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  步驟6 要增強發(fā)光效果,請創(chuàng)建一個“新層”并將其設置為“正常”。選擇畫筆工具, 使其更小,然后將顏色設置為白色。返回剛剛創(chuàng)建的圖層,然后再次右鍵單擊>描邊路徑。這將創(chuàng)建一條柔和的白線,以幫助使輝光看起來更強烈,并有助于將其融合到玻璃碎片的邊緣。右鍵單擊>刪除路徑以擺脫您的路徑。

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  步驟7 接下來,我們將添加一些最終的照明彈,以完成我們的玻璃。創(chuàng)建一個新層 并將其設置為“普通”。使用設置為白色且流量為1%的小的柔軟圓形筆刷繪制簡單的六點星形。您還可以找到所有這些預制的刷子-任何明星都可以。

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  將這些星星復制并放置在具有發(fā)光邊緣的碎片邊緣上。翻轉,旋轉和調(diào)整它們的大小,以使其看起來更加多樣化。將您剛創(chuàng)建的所有發(fā)光層和發(fā)光層分組在一起,然后將組重命名為“ Light”。

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  5. 在玻璃杯中添加反射 步驟1 復制“模型”組,然后將新的“模型副本”組合并在一起。將該層重命名為“ Reflection”。將“反射”層放到“大玻璃”組的上方,然后將其裁剪到該組。將“反射”層變淺有 60%的不透明度。   步驟2 現(xiàn)在,將反射稍微放在原始模型的左側,這樣您就可以看到一些涂層在她身后的玻璃上。復制“反射”層,然后將其放置在右側。您可以再復制一次,然后將其向下拖動以增加腿部反射。

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  6. 顏色校正 為了完成我們的圖像,我們將進行一些最終的色彩校正,以使整個圖像融合在一起!   步驟1 首先,在所有當前層之上創(chuàng)建一個新層。使用非常大的軟圓形畫筆 和第4步中新創(chuàng)建的煙霧畫筆的組合,從左上角開始繪制白色,直到圖像中間大約一半為止。推薦:PS基礎核心功能(視頻教程)

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  步驟2 最后,我們將添加最終的色彩校正層。這些層由六個調(diào)整層組成, 從最后到第一順序排列 。 因此,每個新的調(diào)整層都將位于最新層之上。它們也在下面編號。 創(chuàng)建一個顏色查找層。設置:(3DLUT文件),和20%的不透明度。 創(chuàng)建一個 顏色查找層。 設置:(3dLUT文件)和不透明度為24%。 創(chuàng)建一個 顏色查找層。 設置:(3dLUT文件)EdgyAmber和10%不透明度。 創(chuàng)建一個 顏色查找層。 設置:(3dLUT文件)FoggyNight和25%不透明度。 創(chuàng)建一個 顏色查找層。 設置:(3dLUT文件)HorrorBlue和29%不透明度。 使用以下設置創(chuàng)建“ 曲線調(diào)整層 ”:

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將所有調(diào)整層和您的照明層分組到一個新組中,并將其命名為“ CC”或“色彩校正”。

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完成:

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像我們制作這種玻璃破碎效果的時候,需要有一定的ps功底,我們可以通過畫筆來畫出一種玻璃的形狀,然后通過筆刷工具來進行筆刷的設計。這個都需要自己有一定的ps功底才可以制作,就看同學們?nèi)绾瓮瓿闪。像我們網(wǎng)站有很多關于玻璃破碎效果的制作,同學們也可以根據(jù)自己所需來進行一個搜索,一起來學習一下吧。

學習 · 提示

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