玻璃效果,通過PS給人物添加逼真的玻璃破碎效果
來源:公眾號
作者:平面設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí):3417人次
今天教同學(xué)們制作逼真的玻璃破碎效果,本篇是翻譯教程,新手制作起來可能有一定的難度,但是這種效果相信在以后的設(shè)計(jì)中,或者是寫真中,尤其健身房海報(bào)宣傳時(shí)經(jīng)常用到,因?yàn)槭且环N力量的沖擊感,給人一種視覺上比較震撼的效果,整個(gè)效果的重點(diǎn)在玻璃破碎效果上,這種效果在PS中比較好完成,但是還需要同學(xué)們多加練習(xí)才行,具體通過教程來學(xué)習(xí)一下吧。
效果圖:
新手學(xué)PS請到:theoat.com.cn
1. 創(chuàng)建基本背景 步驟1 創(chuàng)建一個(gè) 大小為 2000 x 3130像素的新文檔。 接下來,創(chuàng)建一個(gè)“顏色填充”圖層并將其設(shè)置為深紫色#080609。 創(chuàng)建另一個(gè) 新層,#000000使用“油漆桶”工具將其填充為純黑色,然后將“層模式”設(shè)置為“濾色”。 轉(zhuǎn)到濾鏡>雜色>添加雜色,為該圖層添加少量雜色,這是防止色帶現(xiàn)象的好方法! 步驟2 接下來,我們將通過創(chuàng)建新圖層并將其圖層模式設(shè)置 為柔光來向背景添加光。 使用 大的軟刷,用5%的流量, 讓我們畫的白色斑點(diǎn)#ffffff 在畫布上創(chuàng)建一個(gè)光源的中間。 步驟3 創(chuàng)建一個(gè) 新層 并將其設(shè)置為 濾色。 使用與以前相同的畫筆,在#130c17 我們剛剛創(chuàng)建的白色頂部上繪制淺紫色的 斑點(diǎn)。這不僅將增加更多的光線,還將為我們的背光帶來更多的色彩。 步驟4 接下來,創(chuàng)建一個(gè)新層并將其設(shè)置為柔光。 再次繪制白色斑點(diǎn),為背景添加更多光。使用不同的畫筆大小以產(chǎn)生煙霧或類似霧的效果。如果您有煙霧刷或霧刷,也可以使用,但是基本的柔軟圓形刷子也可以使用! 創(chuàng)建一個(gè)New Group,將所有當(dāng)前圖層分組在一起,并將其命名為“ Background”。 2. 使用鋼筆工具摳圖 步驟1 將人物圖像放在畫布的中間。 使用鋼筆工具來 創(chuàng)建周圍的路徑硬邊模型。基本上,任何具有光滑邊緣的東西。在這個(gè)模特上,除了她的毛茸茸的外套,什么都沒有。 步驟2 向該女人添加圖層蒙版http://theoat.com.cn/tags/38847/,然后 右鍵單擊>填充路徑。 通過按Ctrl-I反轉(zhuǎn)圖層蒙版 。 步驟3 現(xiàn)在,她的身體和頭部都被拔出了,我們將繼續(xù)使用她的皮草外套! 使用“快速選擇工具”,選擇模特在外套周圍的其余原始背景。它不一定是完美的,只是一個(gè)粗略的選擇! 步驟4 將圖層蒙版添加到模型中,然后按Ctrl-I將其反轉(zhuǎn) 。 雙擊或按下Ctrl-Alt-R打開調(diào)整邊緣。 隨著快速選擇工具活躍,刷圍繞模型的裘皮大衣的邊緣。越來越多的毛皮將被選中。 如果選擇了過多的毛發(fā)或某些背景,請按Alt,然后畫筆將從選擇中減去。根據(jù)需要更改畫筆的大小。您可以隨時(shí) 按下Ctrl-Alt-Z來撤銷一個(gè)選擇或停止。 繼續(xù)在毛發(fā)邊緣刷毛,注意毛發(fā)的進(jìn)出方式,直到滿意為止。 步驟5 最后,將硬筆刷設(shè)置為黑色,遮蓋所有不需要的邊緣或剩余的背景。如果您愿意,可以使用一些很小的半硬圓形畫筆來遮蓋一些較長的皮毛! 步驟6 接下來,我們將添加一些陰影和對比度。 創(chuàng)建一個(gè)新層并將其裁剪到“人物”層。將其設(shè)置為疊加。 使用流量為10%的柔軟的圓形筆刷,在模型的高光處涂白色,在陰影處涂黑以增加對比度。根據(jù)您的繪畫位置使用不同的畫筆大小。將“ 畫筆工具”設(shè)置為低流速有助于緩慢建立陰影和高光。 步驟7 創(chuàng)建另一個(gè) 新層并將其裁剪到模型。將其設(shè)置為柔光。 使用大而柔軟的圓形筆刷,將模型的外套和頭發(fā)的邊緣漆成白色。 步驟8 在“模型”層下面創(chuàng)建一個(gè)新層。將其設(shè)置為“正常”。 使用中型柔軟的圓形筆刷,在模型的外套和頭發(fā)后面繪制白色背光。這會(huì)給她柔和的光芒。 創(chuàng)建一個(gè)新組, 命名為“人物”, 并 把所有新創(chuàng)建的層到它。以下是我們當(dāng)前的進(jìn)度以及當(dāng)前的圖層! 3. 創(chuàng)建玻璃碎片 步驟1 首先,將破碎的玻璃圖片調(diào)整大小并放置 在人物后面的畫布中間。將其設(shè)置為濾色。 創(chuàng)建并裁剪黑白漸變圖調(diào)整圖層, 以將圖像轉(zhuǎn)換為黑白。您可以使用任何喜歡的方法去除顏色;我更喜歡漸變貼圖,因?yàn)樗梢栽黾右恍⿲Ρ榷取? 將玻璃紋理和漸變貼圖圖層合并在一起。將現(xiàn)在的黑白玻璃紋理重置為“濾色”。 步驟2 將“磁性套索工具”設(shè)置為“寬度5像素”,找到一塊好看的玻璃部分,然后將套索工具拖到那部分玻璃上以將其選中。 編輯>復(fù)制和編輯>粘貼。 它將粘貼為新層。我們希望所有玻璃片都位于各自獨(dú)立的層上, 以便以后可以輕松地重新排列它們。 步驟3 現(xiàn)在,將新剪切的玻璃碎片層設(shè)置為正常,這樣我們就可以在提取其他碎片時(shí)跟蹤它們并查看它們。 您也可以暫時(shí)隱藏破碎的玻璃層,以更清晰地查看碎片。 一遍又一遍地做,直到有幾個(gè) 玻璃碎片。請記住,將所有碎片放在單獨(dú)的層上! 您希望擁有大量形狀和大小各異的碎片。您賺得越多,您就會(huì)越好!我最終得到大約19,如下所示。 步驟4 取消隱藏“人物”組。 現(xiàn)在,我們要將玻璃碎片布置在 從畫布的左上角到右下角的對角線上。 根據(jù)需要翻轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)碎片并調(diào)整其大小。我們希望它能自然流動(dòng),并混合很小的玻璃片和較大的玻璃片。 此外,您可以復(fù)制,翻轉(zhuǎn),調(diào)整大小和旋轉(zhuǎn)一些玻璃碎片以填充任何空白點(diǎn)。但是,您不希望它看起來像有很多重復(fù)/復(fù)制的玻璃杯! 步驟5 創(chuàng)建一個(gè)新組并將所有玻璃層歸為一組。將組命名為“ Glass” ,并將該組設(shè)置為“ 濾色”。 復(fù)制“玻璃”組,將其放置在原始玻璃組下方,然后將“玻璃復(fù)制”合并在一起。 將彩色疊加圖層樣式添加到玻璃副本中,并用深紫色填充 #0b030b。將不透明度設(shè)置為70%。這是為了使玻璃不那么透明,并使其具有色彩。 步驟6 創(chuàng)建一個(gè)新層 并將其裁剪到“玻璃”組。將其設(shè)置為“正常”。 用小的硬筆刷在玻璃碎片的一些邊緣上漆成白色,但不是全部。查看破裂玻璃中已經(jīng)存在的白線,這就是我們正在復(fù)制的內(nèi)容。 步驟7 創(chuàng)建另一個(gè)新層 并將其裁剪到“模型”層。將其設(shè)置為“正常”。 使用非常大,柔軟的圓形Brush,在來自畫布左側(cè)的玻璃上漆成白色。 將圖層不透明度設(shè)置為40%。這是為了增加上部玻璃片的眩光。 步驟8 創(chuàng)建一個(gè)新層并將其裁剪 到“模型”層。將其設(shè)置為覆蓋。 使用流量為5%的中型柔軟圓形筆刷,將高點(diǎn)涂成白色,將低點(diǎn)涂成黑色。這是為了增加對比度和陰影。您不必很精確!大多數(shù)白色將落在玻璃的左側(cè),而黑色將在模型的后面和右下方。 將所有玻璃層分組到一個(gè)新組中,并將其命名為“大玻璃”。 步驟9 在結(jié)束之前,讓我們回到“玻璃”組并復(fù)制一些較小的玻璃碎片層。 將這些重復(fù)的圖層放在模型上方,并將它們布置在模型的腿部和身體周圍,以產(chǎn)生效果,在她的前后都存在玻璃碎片。 將這些圖層分組在一起,并將組命名為“小玻璃”。請參閱下面的當(dāng)前層: 4. 添加光斑和粒子效果 步驟1 創(chuàng)建一個(gè)新層。在玻璃碎片的邊緣周圍繪制非常小的白色斑點(diǎn)。 步驟2 接下來,我們將僅使用“畫筆設(shè)置”面板來創(chuàng)建自己的煙霧畫筆。設(shè)置如下: 1.筆尖形狀 硬度:0% 間距:42% 2.形狀動(dòng)力學(xué) 大小抖動(dòng):100% 圓度抖動(dòng):45% 3.散射 散布率:44% 數(shù):2 始終將“畫筆 流率”設(shè)置為1%。繪制時(shí),您將手動(dòng)更改“畫筆工具”的大小 。 步驟3 使用我們剛剛創(chuàng)建的新煙刷,在玻璃碎片周圍創(chuàng)建一個(gè)新層并繪制白煙。從左上角到右下角逐漸建立起霧,并隨即更改畫筆大小。 將煙霧和顆粒層分組在一起,并將組命名為“煙霧和顆粒”。 步驟4 接下來,我們將使用鋼筆工具的“描邊路徑”功能在玻璃上添加一些光反射。 創(chuàng)建一個(gè)新層,并將其置于“大玻璃”組的頂部。將圖層設(shè)置為濾色。 在玻璃碎片的邊緣上創(chuàng)建細(xì)線路徑。我們不想為每個(gè)玻璃碎片添加路徑,只有幾個(gè)。只能將路徑放在玻璃的左側(cè),因?yàn)槟鞘枪獾恼丈湓础? 步驟5 進(jìn)入“ 畫筆工具”并將其設(shè)置為小的柔軟圓形畫筆,并將顏色設(shè)置為淺藍(lán)色#8484c3。 返回鋼筆工具, 將“工具”設(shè)置為“畫筆”,確保已選中“模擬壓力”,然后按OK。這將在您放置路徑的所有位置添加一條發(fā)光線。 步驟6 要增強(qiáng)發(fā)光效果,請創(chuàng)建一個(gè)“新層”并將其設(shè)置為“正常”。 選擇畫筆工具, 使其更小,然后將顏色設(shè)置為白色。 返回剛剛創(chuàng)建的圖層,然后再次右鍵單擊>描邊路徑。這將創(chuàng)建一條柔和的白線,以幫助使輝光看起來更強(qiáng)烈,并有助于將其融合到玻璃碎片的邊緣。 右鍵單擊>刪除路徑以擺脫您的路徑。 步驟7 接下來,我們將添加一些最終的照明彈,以完成我們的玻璃。創(chuàng)建一個(gè)新層 并將其設(shè)置為“普通”。 使用設(shè)置為白色且流量為1%的小的柔軟圓形筆刷繪制簡單的六點(diǎn)星形。您還可以找到所有這些預(yù)制的刷子-任何明星都可以! 將這些星星復(fù)制并放置在具有發(fā)光邊緣的碎片邊緣上。翻轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)和調(diào)整它們的大小,以使其看起來更加多樣化。 將您剛創(chuàng)建的所有發(fā)光層和發(fā)光層分組在一起,然后將組重命名為“ Light”。 5. 在玻璃杯中添加反射 步驟1 復(fù)制“模型”組,然后將新的“模型副本”組合并在一起。將該層重命名為“ Reflection”。 將“反射”層放到“大玻璃”組的上方,然后將其裁剪到該組。 將“反射”層變淺有 60%的不透明度。 步驟2 現(xiàn)在,將反射稍微放在原始模型的左側(cè),這樣您就可以看到一些涂層在她身后的玻璃上。 復(fù)制“反射”層,然后將其放置在右側(cè)。 您可以再復(fù)制一次,然后將其向下拖動(dòng)以增加腿部反射。 6. 顏色校正 為了完成我們的圖像,我們將進(jìn)行一些最終的色彩校正,以使整個(gè)圖像融合在一起! 步驟1 首先,在所有當(dāng)前層之上創(chuàng)建一個(gè)新層。 使用非常大的軟圓形畫筆 和第4步中新創(chuàng)建的煙霧畫筆的組合,從左上角開始繪制白色,直到圖像中間大約一半為止。推薦:PS基礎(chǔ)核心功能(視頻教程) 步驟2 最后,我們將添加最終的色彩校正層。這些層由六個(gè)調(diào)整層組成, 從最后到第一順序排列 。 因此,每個(gè)新的調(diào)整層都將位于最新層之上。它們也在下面編號。 創(chuàng)建一個(gè)顏色查找層。設(shè)置:(3DLUT文件),和20%的不透明度。 創(chuàng)建一個(gè) 顏色查找層。 設(shè)置:(3dLUT文件)和不透明度為24%。 創(chuàng)建一個(gè) 顏色查找層。 設(shè)置:(3dLUT文件)EdgyAmber和10%不透明度。 創(chuàng)建一個(gè) 顏色查找層。 設(shè)置:(3dLUT文件)FoggyNight和25%不透明度。 創(chuàng)建一個(gè) 顏色查找層。 設(shè)置:(3dLUT文件)HorrorBlue和29%不透明度。 使用以下設(shè)置創(chuàng)建“ 曲線調(diào)整層 ”: 將所有調(diào)整層和您的照明層分組到一個(gè)新組中,并將其命名為“ CC”或“色彩校正”。 完成:
相信同學(xué)們已經(jīng)通過教程掌握了制作方法,篇幅有點(diǎn)長,同學(xué)們?nèi)绻鲞^類似的教程可以按照簡潔的方法來做,不需要全部照搬,可以根據(jù)自己喜歡的內(nèi)容加以練習(xí) ,同學(xué)們動(dòng)起手來吧。
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