高低頻,高低頻修圖中的原理與關(guān)系(3)
當然也沒有那么嚴重,用圖章修 “反差層 ” 會降低紋理的對比度,其實跟復(fù)制一層直接模糊+蒙版用小流量的畫筆擦蒙版,露出高斯模糊層是一樣的結(jié)果,當然反差層畢竟是有紋理,效果要好一些 。
4. 不管你是用圖章、還是修復(fù)畫筆、還是加深減淡修反差 “紋理層” ,其實都可以直接修,不用去建立高低頻這個過程。
① 用圖章修紋理層時,圖章復(fù)制的皮膚不可能與要修的皮膚紋理一樣,流量低會像畫筆一樣,修過的地方會慢慢的露出模糊層;流量高紋理不一樣會亂,如果用圖章的變亮、變暗模式修,不如不建立高低頻,直接在原圖用圖章的變亮、變暗模式修,效果差不多。
② 如果用修復(fù)畫筆修反差層,那不如直接用修復(fù)畫筆,效果幾乎沒有差別,還不用去修高斯模糊層。
③ 如果用加深、減淡的工具修反差層那就更沒有必要建立高低頻了。
當然也不是全然無用,可以把高斯模糊層模糊到皮膚均勻,用圖章、修復(fù)畫筆去修改反差層,對于新手會比較容易控制,直接在原圖修改新手控制起來可能有些吃力,這可能是新手比較喜歡高低頻的原因。
我還是建議大家多用圖章或修復(fù)畫筆的變亮、變暗模式修修看。
高反差保留效果是原圖與高斯模糊效果之差,這種差可能為正,也可能為負,如果直接以相減的結(jié)果來表示這種差的話,將無法體現(xiàn)出為負的部分(因為所有負值都歸為0); 正因為如此,才將這種差的總體水平提高了128個灰階,這樣,暗部與亮部的差別也就充分體現(xiàn)出來了,而模糊前后沒有差別的區(qū)域(即差為0)就顯示為50%灰色了,反差層保留了豐富細節(jié)。
高反差也保留了高光過度、或者暗部過暗的細節(jié),如果片子曝光過度,或者曝光過暗,可以利用高反差跟高斯模糊的分層來彌補細節(jié)。
一起來學(xué)習(xí)一下吧,通過理論學(xué)會一些東西,在通過實踐來進行練習(xí),這樣才可以把PS學(xué)的更好。
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